c#编写的winform多客户端SuperWebSocket框架的双向通信的Demo源码,实现连接、收到消息、关闭事件。
适合初学者参考。
2025/9/27 4:38:09 1.39MB c# winform WebSocket 框架
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在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
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1、sql2ms-sql的远程溢出工具;
2、thcsqlms-sql的远程溢出工具;
3、ispcunicode漏洞的利用工具4、lis5hack及idahack.printer漏洞的远程溢出工具;
5、snakeIISSnakeida、idq的远程溢出工具;
6、aspcodeasp漏洞远程溢出工具;
7、webdavx3webdav漏洞远程溢出工具(isno);
8、webdavwebdav漏洞溢出工具(yuange);
9、rpc_locator及rpcRPCLOCATOR漏洞的远程溢出工具;
10、mediamediaserver远程溢出工具;
Windows2000实现了记录客户端相关的信息的功能,此功能由IISISAPI扩展nsiislog.dll完成,如果服务器安装了MediaServices,则nsiislog.dll被安装在IIS的脚本目录里。
11、winrpcdcomWindowsrpcdcom的远程溢出工具;
12、w2krpcdcomWindowsrpcdcom的远程溢出工具(反向连接);
13、rpclonamewindowsrpcdcom长文件名的远程溢出程序;
15、msghackWindowsmessenger漏洞的远程溢出程序(ms03-043);
16、ms03049Windowsworkstation漏洞的远程溢出程序(ms03-049);
17、winfp30reg2Windowsfrontpagefp30reg.dll的远程溢出程序(ms03-051);
18、ms04011|sass此文件内内容大部分来源于https://download.csdn.net/download/seafo/738986考虑到部分朋友积分不足,(本人深有感触)积分设置为1,本人也在里面还添加了一些内容,如果好请支持一下。
(土豪人员也可多多下载,楼主积分为0,拼命赚取中。


以后上传的资源所需积分统统为1!)
2025/9/24 9:38:02 1.81MB IDAHack MsgHack WebDAVScan xServU
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MediaGo软件可连接并增强您的数字化娱乐体验。
音乐、电影、电视节目、Podcast、游戏、照片等等
2025/9/22 19:19:22 121.7MB 影音娱乐
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低功耗蓝牙CC2541连接微信,代码全部开源,便于修改!!!可以通过AirsyncDebugger软件测试。
里面含有自定义LED,直流电机控制,定时器Timer3应用APP。
含有一些简单AT指令处理代码。
2025/9/22 15:01:24 8.48MB CC2541 WECHAT airsync
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完整的MSP430JTAG资料,包含烧录器原理图、硬件连接方法
2025/9/21 19:39:50 3.74MB TI MSP430
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EDA技术在电子系统设计领域越来越普及,本设计主要利用VHDL语言在EDA平台上设计一个电子数字钟,它的计时周期为24小时,显示满刻度为23时59分59秒,另外还具有校时功能和闹钟功能。
总的程序由几个各具不同功能的单元模块程序拼接而成,其中包括分频程序模块、时分秒计数和设置程序模块、比较器程序模块、三输入数据选择器程序模块、译码显示程序模块和拼接程序模块。
并且使用QuartusII软件进行电路波形仿真,下载到EDA实验箱进行验证。
该设计采用自顶向下、混合输入方式(原理图输入—顶层文件连接和VHDL语言输入—各模块程序设计)实现数字钟的设计、下载和调试。
2025/9/21 15:19:19 528KB FPGA,数字钟
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家里有一台佳能MP288打印机,因为打印机太大在电脑桌上放不下,就想着把打印机放空闲大的地方,利用路由器USB功能连接打印机,然后利用WIFI连接主路由共享打印给电脑和手机进行打印,进行。
有了这个想后前几天就在闲鱼上买了一个WR703N,包邮29,在各大网站上学习以前各位大神们写的刷机贴,然后再进行的刷机,即使看了不少贴,也走了不少弯路,这里写明各细节以记录。
2025/9/20 16:28:06 30.12MB wr703n 路由器刷机 Openwrt 手机打印
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MobaXtermX服务器和SSH客户端MobaXterm是您远程计算的终极工具箱。
在单个Windows应用程序中,它提供了大量功能,这些功能是为程序员,网站管理员,IT管理员以及需要以更简单的方式处理远程作业的所有用户量身定制的。
MobaXterm向Windows桌面提供所有重要的远程网络工具(SSH,X11,RDP,VNC,FTP,MOSH......)和Unix命令(bash,ls,cat,sed,grep,awk,rsync等),在一个开箱即用的单个便携式exe文件中。
为您的远程任务提供一体化网络应用程序有很多优点,例如,当您使用SSH连接到远程服务器时,将自动弹出图形SFTP浏览器以直接编辑您的远程文件。
您的远程应用程序也将使用嵌入式X服务器在Windows桌面上无缝显示
2025/9/20 15:51:24 13.21MB MobaXt
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡