Socket通信是网络通信中最常用的技术之一,通过Socket建立的可靠连接,可以让多个终端与服务器保持通信,最典型的应用是建立一个多人聊天程序。
本实例使用ServerSocket建立聊天服务器。
将服务器端所有的通讯线程保存到一个集合当中,当有用户发来数据,则转发给所有用户,实现聊天室效果。
Android端通过使用Socket建立客户端链接,并且在AsyncTask中执行网络读写的任务,将用户输入的内容发送到服务器,并接收服务器发来的数据,显示到界面上。
开启多个虚拟机模拟多人聊天效果。
2024/3/6 9:38:33 2.81MB Socket Android 聊天 通信
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androidsocket编程实现手机客户端和pc机进行网络通信
2024/3/4 5:31:47 2.5MB tcp socket 手机客户端 通信
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NS2仿真实验——多媒体和无线网络通信(柯志亨2009
2024/3/1 10:51:15 114.32MB NS2
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这是一个用纯C语言写的程序,用到的是TCP/IP网络通信原理,这是个功能比好的程序,包含了用户注册,用户登录,密码保护,修改密码,在线用户查询,用户上线通知等基本功能,我个人也花了比较长的时间来写,由于我个人花了比较多的心血,所以下载的资源分高了点,希望不要见怪上传的包中,包含了所有的源代码,绝对可运行使用,不需要配置任何环境不过里面的fopen打的文件路径,自己按照实际情况改下吧
2024/2/29 9:55:40 661KB 聊天 socket C语言 网络编程
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这是参照《VisualC++网络通信编程实用案例精选》一书中的Example1,使用VisualStudio2013重新开发的Winsock网络聊天室源码,代码已使用VisualStudio2013调试编译通过。
2024/2/19 11:57:23 4.53MB Winsock 聊天室 源码
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1利用网络编程和多线程编程实现多个客户端访问服务器,数据库SQLite3,在服务器记录所有用户登录注册信息形成服务日志,方便管理。
2..LinuxC编写,TCP/IP协议,C/S架构,包含网络通信,线程,数据库,链表,ncurses库等相关知识。
3.具有功能:用户注册,登录,修改密码,好友列表,隐身,点赞数,个性签名,聊天,聊天记录,离线消息,文件传输,超级用户等;
服务器能广播消息,查看在线人员,能禁言、解禁、踢出用户,监控用户聊天记录等。
2024/2/2 14:06:17 75KB linux 聊天室
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适合初入网络学习的人,可以大概了解网络大体结构。
2024/1/26 17:23:28 8.81MB 网络
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带客户端和服务器端,包括网络通信内容,没测试过,自己看看
2024/1/15 23:20:42 6.56MB android 图书管理
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包含:mudp.cc、mudp.h、mudpsink.cc、mudpsink.h是柯志亨老师的《NS2仿真实验——多媒体和无线网络通信》的配套CD中的
2023/12/26 4:54:48 18KB NS2 柯志亨
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LABVIEW网络通信
2023/12/26 2:29:46 22KB labview tcp/ip
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡