特权同学图书《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》扫描版。
编辑推荐(1)《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》基于AlteraCycloneⅣFPGAUSB3.0LVDS的硬件开发平台,提供有丰富的例程讲解:从基础的FPGA入门实例到基于FPGA的UART、DDR3、USB3.0、LVDS传输实例。
(2)《AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS》提供一站式入门学习方案:板级设计、软件工具和相关驱动安装、丰富的例程讲解,让读者快速掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
内容简介本书主要使用Altera公司的CycloneⅣFPGA器件(引出自带的LVDS接口)和Cypress公司的USB3.0控制器芯片FX3,以及一些常见的DDR2存储器、UART电路、扩展接口等,由浅入深地引领读者从板级设计、软件工具、相关驱动安装、基础的FPGA实例以及基于FPGA的UART、DDR2、USB3.0、LVDS传输实例入手,掌握FPGA各种片内资源的应用以及接口时序的设计。
本书基于特定的FPGA开发平台,既有足够的理论知识作支撑,也有丰富的例程进行实践学习,并且穿插着笔者多年FPGA学习和开发过程中的各种经验和技巧。
对于希望基于FPGA实现LVDS和USB3.0开发的工程师,本书所提供的很多实例是很好的参考原型,有助于实现快速系统原型的开发。
目  录目录Contents第1章FPGA、USB与LVDS概述1.1FPGA发展概述1.2FPGA的优势1.3FPGA应用领域1.4FPGA开发流程1.5USB接口概述1.5.1USB发展史1.5.2USB3.0概述1.6LVDS接口概述第2章实验平台板级电路详解2.1板级电路整体架构2.2电源电路2.3FPGA时钟与复位电路2.3.1FPGA时钟晶振电路2.3.2FPGA复位电路2.4FPGA配置电路2.5FPGA供电电路2.6DDR2芯片电路2.7UART芯片电路2.8LVDS接口与液晶屏背光接口电路2.8.1差分走线2.8.2阻抗匹配2.8.3LVDS和单端信号间的串扰2.8.4电磁干扰2.8.5LVDS线缆选型2.8.6LVDS连接器定义2.9USB3.0控制器FX3电路2.10扩展接口电路2.11FPGA引脚定义第3章软件安装与配置3.1软件下载和许可证申请3.2QuartusⅡ与ModelSimAltera的安装3.3文本编辑器Notepad安装3.4QuartusⅡ中使用Notepad的关联设置3.5USBBlaster的驱动安装3.5.1WindowsXP系统的USBBlaster安装3.5.2在Windows7系统安装USBBlaster3.5.3在Windows8系统安装USBBlaster3.6串口芯片驱动安装3.6.1驱动安装3.6.2设备识别3.7USB3.0控制器FX3的SDK安装3.8USB3.0控制器FX3的驱动安装AlteraFPGA伴你玩转USB3.0与LVDS第4章第一个例程与FPGA下载配置概述4.1LED闪烁与PLL配置实例4.1.1功能概述4.1.2新建QuartusⅡ工程4.1.3IP核配置——PLL4.1.4引脚分配4.1.5闲置引脚设置4.1.6Verilog代码解析4.2AlteraFPGA配置方式概述4.2.1AS配置方式4.2.2PS配置方式4.2.3JTAG配置方式4.3基于JTAG的sof文件FPGA在线烧录4.4基于JTAG的jic文件SPIFlash固化第5章DDR2、UART以及NiosⅡ实例5.1DDR2控制器集成与读/写测试5.1.1功能概述5.1.2IP核配置——片内RAM5.1.3IP核配置——DDR2控制器5.1.4DDR2引脚电平设置5.1.5Verilog代码解析5.1.6板级调试5.2UART2USB的Loopback收发实例5.2.1功能概述5.2.2Verilog代码解析5.2.3板级调试5.3基于最小NiosⅡ系统的SystemID打印实例5.3.1Qsys系统概述5.3.2Qsys工具基本使用5.3.3Qsys组件添加与互连5.3.4Qsys系统生成5.3.5QuartusⅡ工程设计实现5.3.6软件开发工具EDS5.3.7SystemID外设
2024/1/12 1:42:05 87.6MB Altera FPGA 特权同学 USB3.0
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我用3天试了各种方案,趟过了各种坑,最终用了虚拟机VMware10+XP+IE8的方案才搞定。
普通人搞定这个环境会郁闷死,专利局人的耳朵天天都会发烫。
比12306烂的不是一个层次。
我把系统都配置好了,大家启动虚拟机后直接申请或倒入证书后就可以享受电子专利的便捷了。
由于CSDN要文件限制在1G,所以分成了4个包,这个是第1个。
最简安装教程可以在我的博客里找到。
xp登陆密码:123
2024/1/6 11:26:32 800MB 电子专利 cpc 教程 专利申请
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2018年软件学院C++课程设计课程设计目的:1、熟悉利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;
2、锻炼学生在设计的过程中,建立清晰的类层次,应用继承和多态等面向对象的编程思想;
3、通过本课程设计,加深对面向对象程序设计课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C++语言的基本知识和语法规范,深刻体会面向对象的编程思想,掌握使用面向对象程序设计语言C++,学会编写结构清晰、风格良好的C++语言程序,从而具备利用计算机编程分析解决综合性实际问题的初步能力。
课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合形成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
(3)不同微X之间群的理念不同,比如:QQ群可以申请加入,而微信群则只能推荐加入;
QQ群允许设置临时讨论组(子群),微信群则不允许;
QQ群有以群主为核心的管理员制度,而微信群仅有群主为特权账号。
4、开通管理用户可以选择自己开通该平台的N个微X服务。
5、登录管理各微X之间只要有一个服务登录,则其它服务简单确认后视为自动登录。
6、功能展示要求(main函数)(1)设计约定。
开通服务情况、群成员信息和好友信息可以预先保存到文件中,在系统启动时将这些信息加载到内存中;
(2)一个服务登录后,本人开通的其它所有服务均进入开通状态。
(3)服务之间可以依据本人开通的任意另外一个服务的好友添加好友。
(4)展示一个服务当前群的特色功能;
在群成员数据不受伤害的前提下,动态变换为其他类型群的管理特色。
(5)实现QQ的点对点的TCP通信的收发功能。
(选做)提示:a)需要加载ws2_32.lib静态库,打开头文件winsock.h。
b)百度IP地址、端口等概念;
c)百度socket编程,关注bind、listen、accept、connect、send、receive等函数用法。
二、技术层次要求及说明1、基本层次。
完成上述功能要求,所采用技术不限,比如采用纯面向过程思想实现;
2、支持对象层次。
正确完成了类的切割,利用对象技术实现。
(1)容器类主要包括:例如,微X成员管理。
(2)其它主要类包括:例如,微X信息、群信息、好友信息。
3、抽象、封装层次采用了继承或者组合实现复用,对数据成员提供了必要的接口保护;
(1)抽象出了基础类,并被其它功能复用;
(2)如好友维护、群信息维护等操作均应该提供接口形式;
4、面向对象层次支持多态功能,支持依据设计原则的优化。
好友管理、群管理等;
5、优化提高层次(1)提供简便菜单,以1、2等数字区分几类功能,并允许返回菜单;
(2)I/O操作支持。
基本功能中,已有设定信息,在初始化时候可以固化在程序代码中,也可以存放在文件中,每次容器实例化时读入,析构时写回文件中,以实现断电保存。
(3)可扩展性支持,需要考虑群、好友等与主要服务之间的关系;
(4)灵活性支持。
群的管理模式动态可变;
(5)程序有必要的注释;
(6)可以采用UML工具画出简单类图(7)为防止不诚信行为,要求类的设计均以独立文件存在,且所有的类名称后面应有自己的姓名缩写,如张三设计的QQ信息类名称:TencentZhS。
三、设计步骤(参考):在清楚上述系统功能要处理是什么的基础上,考虑用如下方式来设计1、确定所需的类及其相互间的关系。
(1)要从问题中归纳出一个概念或实体,从这些概念或实体出发建立相应的类。
(2)尽量使类小而简单,以使其看起来容易理解。
(3)充分利用封装以增加类的可靠性,以便使用时保证更加可靠。
(4)通过继承建立类族,以方便使用多态性。
2、确定每个类的实现。
(1)考虑类的对象应该如何构造和析构。
(2)考虑类的成员函数的建立。
(3)综合考虑各个类在命名和功能方面有哪些共性。
3、细化有关的类,描述他们之间的相互关系,
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房贷计算小程序,可以进行房屋估值,房贷计算及每月利息计算。
支持在线申请表单。
2023/12/25 4:49:48 132KB 房贷计算 计算小程序 房贷小程序
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代码涉及到APPID和APPSecret,还有回调地址,这些都要自己去官网上申请,很简单!刚才看到积分需要31个不知道怎么回事现在改回了1
2023/12/25 3:01:25 833KB 微信扫码登录 第三方登录
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2015大麦户官方同步最新版源码(运营版)带搜索大厅+批量发布功能新功能:015-02-05增加批量定时发布任务功能2015-01-30修复天猫链接验证的问题2015-01-05增加搜索大厅功能2014-12-8、修复职业客申请条件不起作用的BUG2014-11-14、修复同一个小号30天内只能够一个一任务一次的bug2014-10-30、修复不能绑定小号借助第三方获取小号信息的BUG2014-10-24、修复客服弹出页短时间显示的问题2014-10-20、修复收支明细详细内容的显示和计算结果2014-10-18、修复会员等级显示错误2014-10-14、修正发布任务麦点计算不正确的问题2014-10-13、新增QQ互联,一键登陆功能;
2014-10-1、更新至最新版首页(高端大气)
2023/12/23 21:22:04 2.51MB 大麦户源码
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员工:出差申请(包括财务报销问题),出差状态汇报,查看出差状态及审批状态。
2023/12/21 16:32:24 12.12MB 出差管理 毕业设计
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学校按排做的课程设计——编程模拟多进程共享临界资源!设计内容要求产生3个进程:1、两个进程模拟需要进入临界区的用户进程,当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请;
申请返回,表示进入了临界区。
在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”;
当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请;
当申请返回,显示:“进程x已退出临界区。
”2、一个进程作为原语的管理进程,接受其他进程的临界区进入请求:如果允许进入,则设置相应变量,然后返回;
如果不允许进入,则进入循环等待,直到允许为止;
3、对临界区的访问应遵循空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待的准则。
4、进程间通信可以采用信号、消息传递、管道或网络通信方式。
内附有:代码文件和设计文档。

2023/12/19 1:04:15 628KB 计算机操作系统
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该资源说明:一、源码描述  这是一款大型的物流综合管理网络平台源码,功能十分强大,涵盖了物流综合管理的全面内容,  该源码运行比较流畅,界面比较人性化,是一款不可多得的物流综合管理网络平台,比较适合  中型以上企业使用,需要的朋友可以下载看看哦。
   二、功能介绍  该源码功能十分完整,具体可以划分为以下几个模块:  【领导监控模块】  1、订单管理:货台计划表、订单详细信息表、散户统计表、中石化计划区域比例  货物运单表、中石化月统计表、寄存作废统计表。
  2、营运管理:货台车辆排队表、日提货量统计表、货台日统计表、发货明细表等。
3、存储管理:材料物品入库情况表、所有货品库存查询表、仓库统计表等。
4、保险管理:投保清单、出险情况统计、出险情况统计等。
5、快递管理:快递信息表、快递业务详细表。
6、车队管理:自有车信息表、外雇车信息表、汽车运输登记表。
7、财务管理:散户收款说明报表、车队相关费用表、工资单等。
8、客户管理:客户比例统计表、年度客户量比较分析表。
 【订单管理模块】:主要包括报价、订单管理、计划单、海运订单、通知仓储部入库、确认计划、提货派车、订单审核、客户网上委托书处理。
【营运管理模块】1、汽铁联运:提货登记、货台装卡、厂内装卡、发货跟踪、加固材料管理、加固材料查询。
2、汽运:运输登记、派车单、汽运网点签到签离入口、汽运基础网点、汽运网点专线管理。
3、海运:托运单、海运提货登记、货代登记、到港提醒。
【仓储管理模块】1、货品管理:货品采购入库、货品转仓、仓库维护、货品盘点、盘点导出、加固材料完工登记、申请领用加固材料、加固材料领用出库。
2、出入库:出入库、仓储费用维护、装卸费用维护。
3、木业仓储:基础数据维护、入库登记、出库登记、仓租费用、出入库流水、库存信息。
【保险管理模块】:主要包括投保登记、出险登记、理赔登记。
【快递登记模块】:主要是快递登记模块。
  【车队管理模块】:自有汽车队、外雇汽车队、航空公司基本信息、轮船公司基本信息、配送单位基本信息。
  【财务辅助模块】:车队费用结算、订单结算、下浮抵扣管理、进销存财务管理、成本基础数据维护、货票报价  成本核算、调薪汇总、薪资管理、工资设置。
  人事管理:员工管理、机构管理、快速新增员工、考核管理、考勤工资管理、招聘管理、培训管理、通讯录管理。
  【客户管理模块】:客户管理、投诉管理、评价信息统计、评价标准添加、合同管理、配送方考核管理。
  【视频会议模块】:主要是视频会议通讯工具。
  【设备管理模块】:设备管理、设备申购、设备领用、供应商管理、低值易耗管理、低值易耗领用。
  【进销存管理模块】:货品基本信息、采购订单、销售订单、货品销售分析。
  【信息监控模块】:主要是各个管理模块报表信息的管理。
  【信息控制模块】:发货跟踪、短驳设置、订单完成确认与综合查询、订单完成确认(修改)、汽运专线基本信息、  火车站、网络管理、网上论坛、部门公告、个人回复、负责人回复、河海港口、权限设置、领导订单查询、  运营订单查询、火车到站跟踪、航空机场。
【我的业务】:主要是个人日常需要处理的业务。
 三、源码特点1、功能十分完整实用,便于调试。
2、有比较个性的加载动画和个性的弹窗。
        四、注意事项1、默认后台管理员登录名密码均为admin2、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2008,数据库文件在database文件夹中,使用.net3.5开发。
3、该源码需要安装office2003才可以正常调试运行。
4、使用的时候可以直接运行TXGL_Main项目就可以了。
五。
数据库连接需要修改两个地方:1.TXGL_Connection-properties-Settings.settings2.TXGL_Connection-publicclasses-connection.cs
2023/12/13 8:35:12 187.64MB ASP.NET
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首款专门针对公益行业需求而研发的产品化公益管理软件,提供门户管理系统、志愿者管理系统、救助管理系统、活动管理系统、财务管理系统、物资管理系统、义卖管理系统等七大业务系统,全面覆盖公益组织各种需求,全面解决公益组织门户建设、内部管理、社会监督和公示、财务管理等困扰公益组织发展的难题。
1、志愿者注册和管理:志愿者通过前台直接注册并申请成为志愿者,审核通过后及可以参与救助、发布救助信息、参加活动、捐赠物资、接受协会统一管理和考核(志愿服务时长和荣誉头衔管理)。
2、救助管理平台:志愿者可以在系统中发布受助人详细信息,系统审核通过后即在前台公开展示并接受系统中其他志愿者和爱心人士的捐赠,并能实时公示捐赠详情,包括参与捐赠人数、捐赠金额、完成进度等。
3、活动管理系统:协会官方和志愿者都可以申请并发起活动,审核通过后即在前台展示并接受其他志愿者报名和物资以及先现金赞助等,活动结束后可以对参加活动的志愿者进行统一考核增加志愿服务时长。
4、物资管理系统:志愿者可以在系统中直接捐赠物资,系统审核通过后即在前台展示,并接受社会监督使用情况,在后台可以查询到物资使用去向,包括捐赠给那些受助人,以及发放情况等。
5、义卖管理系统:志愿者可以将自己的爱心物品上传到系统中来,其他志愿者可以参与竞拍和购买,义卖所得将转入志愿者账户,志愿者可以用义卖所得捐赠需要帮助的受助人。
6、财务管理系统:系统设立个人账户、官方账户、总账三种账户,并详细记录系统产生的每一笔财务动作,包括会员充值、捐款、赞助、官方收入、官方支出等,这些均可以在前台查询到。
更详细的社会监督包括查询受助人接受捐赠的详情、志愿者捐款详情、官方总收入、官方总开支、官方接受捐款总额和详情等,让公益账务清楚明了的展示在大众面前接受监督。
7、门户管理系统:门户管理系统基于Live!Engin和LiveWeb开发而来,继承了Live!Engin和LiveWeb的优异特性,支持可视化DIY建站和导入导出模板,利用Live!CMP可以快速建立起个性化的功能全面的公益门户网站。
8、UCenter整合:Live!CMP跨越.NET和PHP平台障碍,实现与UCenter的深度整合,目前已经支持UCenter用户直接登录Live!CMP,并支持同步登陆和退出。
与UCenter的深度整合将极大的方便地方门户网站快速将数量众多的会员转化为志愿者进而开展公益活动,让地方门户和社会公益相互促进共同发展。
9、集成支付宝在线支付,支持众多网银在线支付,实时到账,让网络爱心更加便捷。
网络捐款+财务公示使得网络公益更加容易被认可,不仅解决线下捐款成本高不便捷等难题,更使得捐款数额更加随心、随意,彻底解决捐款面子问题。
2023/12/9 12:13:08 14.95MB 公益 管理平台 公益系统 公益软件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡