超级硬盘数据恢复软件(SuperRecovery)是一款简单易用且功能强大的数据恢复软件,采用最新的数据扫描引擎,可以恢复被删除、被格式化、分区丢失、重新分区或者分区提示格式化的数据。
经本人测试,完全恢复34GB被误删除的相关文件。
文件中包括视频教程、书籍、图片等各种格式文件。
2025/3/23 12:49:02 10.81MB 完美测试
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火龙果软件工程技术中心  介绍KrzysztofCwalina和他的伙计们最近在开发一个工具,可以帮助框架设计者更容易地进行设计、复查和维护高度易用的API,你可一定要看看FrameworkDesignStudio(FDS)。
可以在此处下载FDS和它的快速入门文档。
目前这个工具主要用于:列出一个托管程序集暴露的API比较一个程序集的两个版本的差异对API进行复查,对API的设计进行注解,将复查的bug整理为文档,归入缺陷数据库(通过一个可配置的plug-in)将API复查结果导出为Word文档下面的几节描述了这些场景。
使用FrameworkDesignStudio运行该程序后,你要做的第一件事
2025/3/17 19:05:09 277KB FrameworkDesignStudio发布了
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jquery.js在页面包含次js文档,即可使用简单易用
2025/3/16 10:27:19 255KB jquery
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qt实现的画图板功能,c++课程设计内容,丰富易用,很不错的资源!
2025/3/7 1:54:55 13.67MB qt 画图
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这是一个简单易用但功能强大的图形矢量化软件,它可以帮助你非常容易的把光栅图转换成可供AutoCAD、Word、CorelDRAW等编辑的任意大小比例的矢量图形,其内部识别器已将建筑图,机械图,地图等不同图纸的属性进行了预设,因此你不须进行繁琐的操作,只要在识别属性中选取相应项目就可以非常快捷的得到所需的矢量图形!!如果你对输出的效果不满意还可以对识别参数进行自定义。
另外,它对光栅图象具有旋转,镜像,反向,清理,填充缺口,加粗线条等编辑功能,你甚至还可以调用外部编辑器对图象进行更进一步的处理,以获得更完美的效果。
该软件支持的图象格式有:BMP、JPG、PNG、TIF、PCX、TGA。
支持输出的矢量文件有:DXF、AI、EMF、WMF、TXT。
2025/3/3 4:10:16 1.49MB 矢量 汉化 绿色
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【PVTool独立太阳能光伏系统设计软件】PVTool是一款专业用于独立太阳能光伏系统设计的软件工具,它集成了各种计算和模拟功能,旨在帮助工程师、设计师以及太阳能行业从业者更高效、准确地规划和设计太阳能光伏系统。
这款软件的核心目标是优化能源产出,确保系统的稳定性和经济性,同时降低对环境的影响。
在设计过程中,PVTool考虑了多个关键因素,包括但不限于:1.**太阳能资源评估**:PVTool能分析特定地理位置的日照时间和强度,这是确定光伏系统产能的基础。
它利用历史气象数据和地理坐标来估算年平均太阳辐射量。
2.**系统配置**:软件允许用户选择不同类型的光伏组件、逆变器、电池和支架系统,以适应不同的项目需求。
用户可以根据成本、效率和可用性等因素进行比较和选择。
3.**功率匹配与电气设计**:PVTool考虑了光伏阵列、逆变器、负载和储能设备之间的匹配问题,确保系统的功率平衡。
它还能计算电气参数,如电压、电流和功率因数,以符合电力系统标准。
4.**能量预测与性能模拟**:通过对系统进行长期运行模拟,PVTool可以预测年发电量,为项目投资回报提供依据。
此外,它还可以模拟不同天气条件下的系统性能,帮助识别潜在的问题。
5.**经济分析**:软件内置了财务计算器,可计算初始投资、运营成本、补贴、电价和预期收益,从而为项目提供经济评估。
6.**环境影响评估**:PVTool还考虑了光伏系统对环境的影响,例如减少的碳排放量和节省的化石燃料,有助于提升项目的可持续性形象。
7.**报告生成**:设计完成后,软件能够自动生成详细的项目报告,包括系统配置、性能预测、经济分析和环境效益,为项目审批和融资提供必要的文档支持。
PVTool的用户界面通常直观易用,具备图形化操作和拖放功能,使得即使是对技术不太熟悉的用户也能快速上手。
随着绿色能源的发展和对太阳能光伏系统的依赖增加,PVTool等专业设计工具的作用愈发重要,它们不仅简化了设计流程,也推动了太阳能行业的进步。
2025/2/26 13:33:33 8.4MB 光伏设计软件
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MOXGRAF编程软件是一款专为编程爱好者和专业人士设计的高效工具,它集成了多种功能,使得编程工作变得更加便捷和高效。
这款软件不仅提供了一种编程语言,还可能包含了一系列的软件或插件,以支持不同类型的项目开发。
在本文中,我们将深入探讨MOXGRAF编程软件的主要特性和应用,以及它如何帮助用户提升编程体验。
MOXGRAF可能具有一个直观的用户界面,允许用户轻松地编写、编辑和调试代码。
良好的界面设计能提高程序员的生产力,减少因为寻找功能或设置而浪费的时间。
此外,该软件可能内置了代码高亮、自动完成和代码折叠等常见功能,这些特性能够帮助程序员更快地阅读和理解代码,同时减少了输入错误的可能性。
作为一个全面的编程环境,MOXGRAF可能支持多种编程语言,如C++、Python、Java或JavaScript等。
这意味着用户可以在同一平台上处理不同的项目,无需在多个软件之间切换,极大地提高了工作效率。
对于初学者来说,这种多语言支持也是极好的学习资源,能够让他们接触到更多的编程技术。
再者,MOXGRAF的"软件/插件"标签表明它可能拥有丰富的扩展功能。
这些插件可能包括版本控制工具(如Git),调试器,性能分析工具,甚至可能有AI辅助编程的功能,如代码建议和错误检测。
这些扩展可以进一步增强MOXGRAF的功能,使其能够满足不同用户的需求,无论他们是专注于Web开发、移动应用开发还是系统编程。
除了基本的编程功能外,MOXGRAF可能还包括项目管理工具,使得团队协作更为顺畅。
例如,它可能具备任务分配、代码审查和版本管理的功能,让开发者能够更好地跟踪项目进度,保持代码的一致性和质量。
对于大型项目,这样的工具是必不可少的,它们能够帮助团队成员协调工作,避免冲突并确保代码的高质量。
考虑到“含授权”这一描述,MOXGRAF可能是商业软件,提供合法的授权服务。
这表示用户在使用过程中将得到官方的技术支持和更新,保障了软件的稳定性和安全性。
同时,购买授权也意味着用户可以合法地在商业项目中使用该软件,避免了潜在的法律风险。
MOXGRAF编程软件是一个功能强大的工具,旨在简化编程过程,提高开发者的效率。
通过其丰富的语言支持、易用的界面、强大的插件生态系统以及对团队协作的优化,MOXGRAF成为了一款值得信赖的编程平台,无论是个人学习还是专业开发,都能从中受益。
不过,具体的功能和使用体验还需要根据实际的软件安装和使用来验证。
2025/2/23 4:59:00 129.02MB 编程语言
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免费面包板布线软件,布线十分方便,易用!
2025/2/11 2:16:22 12.33MB 面包板布线
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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这段源代码是为一个基于C#编程语言开发的图书管理系统所编写。
该系统能够帮助用户高效地进行图书馆或个人藏书的信息录入、检索与维护工作。


界面设计友好且美观。

数据存储安全可靠。

信息分类清晰准确。

强大的查询功能确保了数据查询的灵活性。

系统可以全程跟踪图书借阅与归还的数据信息。

提供图书借阅排行榜,为管理员提供了真实有效的数据支持。

灵活方便的权限设置功能使系统的管理分工明确。

系统具有良好的维护性和易用性。
2025/2/4 18:53:45 1.28MB 图书管理系统 C# 课设
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡