我在项目中用到的,有很多版本的开发包,一开始很迷恋新版本,用了最新的4。
1版的开发包反而浏览器兼容不好,最后决定用这一版,很稳定,ie8中都能使用。
资料含有二次开发说明书,有别的需求的可以联系我,精伦的资料我手头很全
2024/3/4 9:39:18 2.06MB 二次开发包
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官网下载,给无法直接从官网下载或者嫌速度慢的人提供便利。
2024/3/2 8:05:39 51.84MB chrome 71 新版本
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js未压缩,H+Hplusui4.2新版本web前端ui框架最新版,包含所有模块报表统计静态资源CSS直接使用即可,带有开发文档,文档在docs目录下,若您觉得好用,请留下一个五星好评,非常感谢。
2024/3/1 16:33:32 7.78MB H+ Hplus 4.2 后台模板
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内含三个版本的SteamVR插件,在新版本SteamVR2.02并不支持VRTK
2024/2/28 20:47:41 66.21MB Unity SteamVR
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VS2017下Xamarin移动开发Get,Post服务请求源码封装,支持实体对象直接发送Request请求:varresult=HttpClientHelper.GetInstance.PostT("GetStoreTVProductInfo",request);注意:Json转换使用的Newtonsoft.Json.dll需要使用新版本,我一并放入了压缩包,可直接引用。
2024/2/24 16:20:14 209KB Xamarin Post服务请求
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嵌入式实时系统的源代码,号称比UCOS2还稳定。
老资料了,想要新版本代码的话在网上找找吧。
CSDN系统自动把下载积分改成12分了。
现在能修改所需积分,改回1分意思一下。
2024/2/16 1:40:03 1.02MB threadx 源代码
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新版本myeclipse-2019.4.0的激活文件,含有破解激活教程。
在这里跟大家分享激活文件只用于学生党或个人学习使用的,请勿用于其他用途。
安装教程:https://blog.csdn.net/engerla/article/details/85290342---分享文章:https://blog.csdn.net/engerla/article/details/89930170
2024/2/10 20:43:55 6.08MB 破解文件 2019.4
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MSTAR官方的EDID修改工具,一直在使用,修改EDID方便快捷,支持DPEDID1.4修改,2020/11/201.这个工具对HDMI2.0以上的EDID支持有问题,有用到HDMI2.0修改EDID可能会丢失EDIDVSDB部分数据,有18G以上EDID需求的建议更换新版本EDID工具,2.在使用过程中发现和最新的CEA-861-G标准对应不上,不知是不是使用太旧的CEA标准原因3.有下载提过缺失.dll问题,
2024/2/10 1:36:02 559KB EDID Generat MSTAR EDID
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想必大家的xshell都遇到了,Xshell要继续使用此程序,您必须应用最新的更新或使用新版本,破解方案,替换资源中的.dll文件,可永久解决,亲测2019年可用。
2024/2/2 0:54:07 142KB xshell xshl5 2019 1199
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IntelliJ-HCL插件为基于的IDE提供和配置文件(.tf)支持HCL格式用于(.nomad文件)。

停产通知该项目包含intellij-hcl插件的原始源代码。
该存储库中的代码保持静态,并且只能用于历史参考:不接受任何请求。
尽管此存储库仍用作问题跟踪器,但是请而不是在创建新问题,因为插件是单独发布的,并且在此处跟踪问题更简单。
TL/DR。
从插件版本0.7.0开始,源属于JetBrains,插件为封闭源。
您可以从从JetBrains下载免费插件的新版本。
插件作者的注释去年之前,我已经在空闲时间里开发了这个插件四年,当时很明显,由于缺少空闲时间,我无法跟上最新的Terraform功能。
同时,IaaC尤其是Terraform越来越受欢迎,因此我决定将插件所有权转让给JetBrains。
我相信JetBrains有资源可以随着时间的推移改进插件并提供有效的用户支持。
我要感谢所有用户,贡献者,发现并报告错误的人以及这些年来推广该插件的所有人。
作为过渡的一部分,源代码已移至私有的主要IntelliJ存储库。
JetBrains插件是。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡