从技术层面全面解密区块链技术,涵盖区块链核心概念、架构、底层算法、应用开发、典型项目与应用、常见问题等读者关怀的技术与应用
2015/5/1 11:48:19 4.94MB 区块链
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本人整理的SATA协议相关文档,里面包含12篇文档,包括原版的SATA3.0、SATA2.6技术文档、ATA6技术文档,以及SATA技术细节讲解文档和如何实现SATA协议的一些使用文章论文等。
2021/7/14 15:13:28 48.02MB SATA ATA
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FPGA视频特效处理画中画缩放镜像具有完好的的代码和技术文档教你如何使用FPGA进行视频处理
2015/7/25 7:39:02 13.73MB FPGA
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技术文档有Sinmulink仿真自动生成代码技术文档中文版(含引见TLC模块),TLC技术文档英文版,基于模型的自动代码生成文档及案例。
2019/9/11 15:37:55 103.93MB MATLAB Simulink TLC S函数
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htmlw3c标准教程中文html开发的标准教程,严格遵照w3c标准,初学者和高手的必备技术文档快速掌握,全面掌握html技术,引领web发展方向。
2021/2/16 11:02:04 35.92MB html w3c 标准 教程
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标准编号:GB/T8567-1988标准名称:计算机软件产品开发文件编制指南标准形态:作废英文标题:Guidelinesforcomputersoftwareproductdevelopmentdocumentation替代情况:被GB/T8567-2006代替实施日期:1988-7-1颁布部门:国家标准局内容简介:本指南是一份指导性文件。
本指南建议,在一项计算机软件的开发过程中,一般地说,应该产生十四种文件。
这十四种文件是:可行性研究报告;
项目开发计划;
软件需求说明书;
数据要求说明书;
概要设计说明书;
详细设计说明书;
数据库设计说明书;
用户手册;
操作手册;
模块开发卷宗;
测试计划;
测试分析报告;
开发进度月报;
项目开发总结报告。
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包含EC20开发所有技术文档,以及源码驱动程序.整合所有材料,绝对满足你的需要
2016/8/6 10:18:38 10.5MB EC20 AT Command
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一、设计目的通过本课程设计,使学生可以了解计算机网络工程设计的一般任务,明确计算机网络设计与建设的基本原则,系统运用网络工程思想,按照需求分析、规划、设计、配置的基本过程,经历一个完整的网络工程过程,培养学生调查研究、查阅技术文献、材料、手册以及编写技术文档的能力,理论应用于实践的能力。
二、课程设计要求1.规划校园网,画出拓扑结构;
2.进行设备选型(可以网上查交换机设备型号):即核心、教学楼及办公室各用什么型号设备,每种设备用几个,整个方案的价格;
3.每个教学楼作为一个虚拟局域网VLAN,给每个VLAN配IP地址范围4.写出课程设计报告:设计目的、设计内容、设计方案、拓扑图、设备选型、方案报价、子网划分等内容。
三、设计题目题目:校园网设计具体需求:以本校校园网络为背景(可以适度设想),设计一个覆盖校园的网张。
以学校网络中心为核心,连接三个教学楼(1教、2教、5教),每个教学楼再连接到各楼办公室(考虑几个主要的办公室)。
核心到教学楼用千兆位带宽、每个教学楼到办公室用百兆位带宽。
2017/5/20 22:19:34 390KB 校园网 网络工程
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本人整理的word模板,技术文档模板,可用于公司内部或外部交流。
2021/8/6 15:37:10 274KB word模板 技术文档模板
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本开发项目采用正点原子STM32F429开发板,7寸TFTLCD屏,使用开发板自带按键或者红外遥控器均可对贪吃蛇游戏进行控制,实现贪吃蛇的前进、拐弯、暂停等功能,还可以设置贪吃蛇行进的速度,贪吃蛇行进网格为40X40格。
本开发项目并不是商业成品,不可用于商业活动,仅供学习研究使用,可用于对正点原子STM32F429开发板的学习及学习成果展示等方面。
贪吃蛇程序代码为作者原创编程,原创内容包括贪吃蛇游戏规则及算法设计和游戏代码实现两个部分,Snake.c、Snake.h两个文件中的全部代码均为作者原创,作者拥有代码所有权。
Snake.c为本开发项目的核心代码文件,拥有详细的中文注释说明文字,文件代码量约2800多行,该代码可以移植到其他型号的STM32芯片中。
本项目仅提供完整源代码,源代码中有相关注释说明,除代码中提供的注释外,不提供任何额外技术文档以及后续的相关技术支持。
源代码可以保证其能够在正点原子STM32F429开发板上正常运行,如需实现开发者本人的目标,需要开发者本人对代码进行进一步的修改。
nanjing194508为原创作者上传代码账号。
2019/6/13 16:02:18 1.01MB STM32F429 贪吃蛇 红外遥控 TFTLCD
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡