测试用例系统开发的测试用例SemeruInfiniBand的#1测试用例。
例子:连接CPU服务器和内存服务器一种。
通过运行启动内存服务器,转到目录testcase/Semeru/RemoteMemory./run_rmem_server_with_rdma_service.shCase1执行b。
启动CPU服务器,转到目录:linux-4.11-rc8/semeru使//编译模块sudoinsmodsemeru_cpu.ko//插入CPU服务器内核模块之后。
和b。
CPU服务器将与内存服务器绑定。
内存服务器将作为块设备挂载在/dev下,例如/dev/rmempool到现在为止,控制路径仍然可以使用。
C。
要使用控制路径,请显式调用syscall。
syscallID为334。
用法示例在Kernel-dev/
2024/9/14 20:43:43 295KB C
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CPCI协议详细规范,内容丰富精彩,适合初步接触CPCI的的开发者,或者用于日常查阅详细规则。
用于开发CPCI架构的服务器、了解PCI接口等等,
2024/9/14 13:28:04 1.29MB CPCI协议
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所有液体效果均可模拟,功能齐全老牌插件开发商obi,他们家还有各种物理插件,比如绳子,布料啊等等,后续我会继续上传资源有了这个插件,再也不怕策划提的各种需求啦!!!简直是开发福音!
2024/9/14 12:05:54 12.17MB unity unity3d 插件 工具
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在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。
一般它被认为是一个应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),它包含了一系列可以操作图形、图像的方法。
然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一个规范,由Khronos组织制定并维护。
OpenGL严格规定了每个函数该如何执行,以及它们该如何返回。
至于内部具体每个函数是如何实现的,将由OpenGL库的开发者自行决定(注:这里开发者是指编写OpenGL库的人)。
因为OpenGL规范并没有规定实现的细节,具体的OpenGL库允许使用不同的实现,只要其功能和结果与规范相匹配(亦即,作为用户不会感受到功能上的差异)。
实际的OpenGL库的开发者通常是显卡的生产商。
每个你购买的显卡都会支持特定版本的OpenGL,通常是为一个系列的显卡专门开发的
当你使用苹果系统的时候,OpenGL库是由苹果自身维护的。
在Linux下,有显卡生产商提供的OpenGL库,也有一些爱好者改编的版本。
这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug。



2024/9/14 12:38:42 9.8MB openGL learnO 图形学 数学
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开发语言c++一个能够让用户输入每星期的预计支出及收入,并设立一个储钱目标并加以跟进的程式。
用户先输入收入及支出(单位以月份计算)然后输入每日的预计支出项目,列出清单。
每日晚上结算,用户输入当日实际的支出,程式把计划与实际支出两者作出比较。
程式输出每日的结果以及每月储钱计划的进度,例如正进行良好或不似预期,供用户作参考。
如结算时发现支出与预期有落差,用户需要输入超支的项目及原因,新增一个分页列出所有超支原因供用户参考。
每个月尾进行大结算,显示出该月的储存计划成果。
2024/9/14 12:43:25 3.52MB C++ 软件开发
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基于spring和react开发的前后端分离项目,后台使用springboot+hibernate+security等技术,前端使用react+axios+antd等框架,数据库使用mysql5.5+。
项目已经开发了后台管理模块,包括用户、角色、组织、菜单、字典、系统参数、操作日志等模块,并整合了微信小程序、百度ocr等资源。
可直接用于项目开发使用,也可以用于技术学习。
2024/9/14 10:42:44 73.87MB SringBoot Security React Hibernate
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html5threecanvas.js全屏3D大雪花飘落动画特效导入后直接使用,经过二次开发补充参数配置,开发基本够用了效果:http://www.api1000.com
2024/9/14 7:34:10 26KB js雪花特效
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Unity5.2引擎游戏开发初级教程源文件,创建第一个工程并运行第一个游戏Unity中的五个视图窗口介绍场景,游戏物体,组件的概念Unity中的基本模型和场景操作Unity中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系)
2024/9/14 5:56:13 1.22MB unity Roll A Ball
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MSP430F5529是最新一代的具有集成USB的超低功耗单片机,可以应用于能量收集、无线传感以及自动抄表等场合,是最低工作功耗的单片机之一。
MSP430F5529开发板(MSP-EXP430F5529)是MSP430F5529单片机的开发平台,由电源选择开关、RF射频接口、microSDcard插槽、MSP430F5529芯片及引出引脚、USB接口、JTAG仿真接口、齿轮电位计、电容触摸按键、LED、按钮、EZ-FET内置仿真器、102x64点阵LCD和三坐标轴加速度计组成。
该开发板将I/O引脚接出来,方便用户进行实验操作,既可用于科研开发,又适合实验教学、课程设计、毕业设计等,为广大高校师生提供了良好的实验开发环境,同时也是广大电子爱好者学习、开发MSP430系列单片机的良好平台。
2024/9/14 5:46:56 20.59MB MSP430f5529
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二手房信息管理房产系统源码适合中介二次开发并使用。
包括房源管理,客户管理,交易管理,决策信息等多方面。
2024/9/14 4:12:42 13.93MB 二手房信息 房产系统源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡