TI最新的32位定点DSPTMS320F2812自身带有增强型SPI接口,具有占用硬件资源少、通信速率高、可灵活配置和可连续操作的特性。
充分利用其SPI接口的增强特性,并运用ST公司的高速、大容量、高性价比串行接口FlashM25P80,实现了控制系统中对系统存储容量的高效扩展。
详细描述了硬件设计和软件实现的具体方法和步骤,试验验证了设计的正确性,具有很大的参考价值和推广意义。
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此代码是基于mATLAB的MISO信道容量仿真代码,通过改变发射天线的数量得出模拟信道容量
2024/2/21 13:28:27 4KB miso
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USB大容量存储开发板CPLD代码.7z
2024/2/19 22:57:16 222KB FPGA
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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0boolsetLength(size_tlength);//设置已经存储的元素个数booladdElement(ElemTypeelement);//把某个元素添加到顺序表末尾booladdElement(ElemTypeelement,size_tn);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移booldelElement();//删除所有的元素booldelElement(size_tn);//删除第n个元素booldelElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除boolreplaceElement(ElemTypeelement,size_tn);//使用一个元素,替换掉第n个元素boolswapElement(size_tn1,size_tn2);//把第n1个元素和第n2个元素交换ElemType*getElement();//得到数组头的指针ElemType*getElement(size_tn);//得到第n个元素的指针size_tgetLength();//得到存储的元素个数size_tgetMaxSize();//得到顺序表容量boolshowElementDetail();//输出所有的元素细节boolshowElementDetail(size_tn);//输出第n个元素的细节boolshowElementDetail(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节size_tfindElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置staticintinputAInt(intmin=0,intmax=9,intdefaultValue=-1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValuevoidstartControlLoop();//打开控制界面~SeqList();//析构函数
2024/2/19 19:14:08 50KB 数据结构 顺序表 c++ 代码
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硬件参数RTL8367RB+RTL8197FS+RTL8812BRH存储器容量16M
2024/2/17 12:09:09 11.8MB RTL8367RB
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C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子IOCPDemo_NET_V4
2024/2/17 1:16:51 3.62MB C#
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Teradata14版,解压大小需要15G,数据库容量为40G,下载txt里有百度云盘链接,永久有效,失效可按txt联系方式联系
2024/2/14 3:13:07 199B teradata
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自动发现AutoSpotting是领先的开源现货市场自动化工具,已针对在各种规模下快速/轻松/毫不费力地采用EC2现货市场进行了优化。
通常设置它以最小的配置更改来监视现有的长期运行的AutoScaling组(通常只是对其进行标记,但即使使用现有的标记也可以避免),从而通常节省70%-90%的Spot成本,但是与替代工具和解决方案相比,集成度更高,更具成本效益且更易于采用。
它是如何工作的?安装并通过标记使其能够针对现有按需AutoScaling组运行后,AutoSpotting会逐渐用便宜的实例替换其按需实例,这些实例至少与该组的成员大小相同且配置相同,而无需在任何情况下更改组启动配置办法。
您还可以继续运行可配置数量的按需实例,以百分比或绝对数形式给出,并且在实例实例终止的情况下,它会自动故障转移到按需实例。
展望未来,以及在与预期标签匹配的任何新ASG上,超出配置为保持运行的数量的任何新按需实例将在启动后几秒钟内立即替换为现货克隆。
如果由于现货容量不足而暂时失败,AutoSpotting将每隔几分钟尝试不断更换它们,直到现货容量再次可用后才成功。
当启动竞价型实例
2024/2/12 17:16:39 166KB go infrastructure aws automation
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本项目采用vs2010开发,目的是获取本地硬盘的个数,硬盘容量,硬盘上的分区,以及分区的大小和名称
2024/2/2 22:31:01 1004KB c++ 硬盘信息 harddisk
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一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡