89C51双机通信的Proteus仿真及C语言收发程序,包括电路图。
一个MCU发送数据,另一块接收并以ASCII数值LED显示
2023/12/22 5:55:57 17KB 8051 双机通信 Proteus C语言
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intmain(void){u16t;u16len;u16times=0;delay_init();//延时函数初始化NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级uart_init(115200);//串口初始化为115200LED_Init();//LED端口初始化KEY_Init();//初始化与按键连接的硬件接口while(1){if(USART_RX_STA&0x8000;){len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");for(t=0;t<len;t++){USART_SendData(USART1,USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束}printf("\r\n\r\n");//插入换行USART_RX_STA=0;}else{times++;if(times0==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");if(times0==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.delay_ms(10);}}}
2023/12/16 20:02:36 1.99MB STM32 UART
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方便大家,做yeelink物联网实验,有效地通过串口模拟发送数据到yeelink平台上
2023/12/15 18:15:20 4.43MB yeelink
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UDP在无线通信中用处非常之广,比如某个终端硬件采集数据,会使用UDP的方式进行通信。
本文为UDP的一个小程序。
包括两个部分:1.在本机监听某个端口,接受其它PC发过来的数据2.本机主动向其它PC的特定端口发送数据3.附调试工具NetAssis
2023/12/13 7:16:57 395KB UDP java NetAssis
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c#使用MScomm控件串口通讯示例,展示了32、64位操作系统如何注册外部OCX控件,c#调用已注册成功的串口通讯控件打开串口、设置串口通讯参数、监听串口接收到的数据包、向串口发送数据等操作。
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这个工程是基于TCP长连接的包模式的网络通讯框架。
在TCP连接中,按照一个一个的包方式进行数据传输,框架实现了可以同时侦听多个端口,每个数据包既可以不压缩传输,也能支持zlib压缩和blowfish加密传输。
服务端提供三种线程池来进行tcp连接处理,一类是接收线程池,接收线程池获取每个socket传输来的数据包,同时保证每个socket的包按照到来的顺序进行处理,二类是工作线程池,由接收线程池把接收到的数据包投递到工作线程池,工作线程池专门处理这些接收到的数据包。
三类是发送线程池,当工作线程池处理完这些数据包,确定需要发送处理结果数据包到客户端,或者其他线程需要发送数据包到客户端,他们首先把数据包投递到发送线程池,发送线程池专门负责数据包的发送。
框架同时提供了每个客户端的定时器功能,在服务端内部各个socket之间数据通信等。
框架来源于一个没做完的手游服务端,至于没有使用现成的游戏通讯框架而自己实现,主要是因为习惯了自己造轮子。
因为项目没做完,所有没进行严格的测试,无法保证代码无BUG。
您若要使用到自己的项目中,请完全熟悉了之后再用,这样出现BUG也好自己修改。
框架支持Linux和windows平台。
相关BLOG请看如下连接:http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/50631626
2023/12/2 4:42:36 224KB C++,通讯
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est类用于接收数采仪数据,然后核对其CRC校验是否正确,不正确便丢弃,不作任何操作,正确就查找其设备号对应哪个站点,以及其检测指标。
然后到DB中查找实时检测值,若未有实时数据可用本实例中的随机数代替,然后保存发送数据到数据库中。
得到值后通过CRC16得到其校验码组成其要发送的字节,发送完毕。
2023/12/1 20:14:49 110KB java modbus
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主要实现功能是将串口发送过来的数据按波形显示注:本例是以串口调试助手和虚拟串口VSPD软件模拟串口发送数据的我所用的串口调试助手每次发送过来的单字节都会自动在末尾加换行“\r\n”,所以我用读三次显示第一个方式记录数据,串口调试助手发送时记得勾选hex发送,每次发送一个字节。
数据处理代码那块需要根据自己实际传送的数据加以修改,已在代码相应地方标注,若用本资源的串口调试助手则不需要改。
串口调试助手发送时记得勾选hex发送,每次发送一个字节。
串口调试助手资源里有,VSPD可以百度下载。
详细说明见同名CSDN博客“C#用serialPort和chart控件实现简单波形绘制”
2023/11/25 7:11:31 271KB C# serialPort chart 波形
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基于protues仿真-串口发送数据到2片8×8点阵屏滚动显示
2023/11/20 4:44:22 23KB protues
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Xmodem协议传输由接收程序和发送程序完成。
先由接收程序发送协商字符,协商校验方式,协商通过之后发送程序就开始发送数据包,接收程序接收到完整的一个数据包之后,按照协商的方式对数据包进行校验。
校验通过之后发送确认字符,然后发送程序继续发送下一包;
如果校验失败,则发送否认字符,发送程序重传此数据包。
Xmodem协议是由WardChritensen于70年代提出并实现的,传输数据单位为信息包。
Xmodem协议一般支持128字节的数据包,并且支持校验和、CRC两种校验方式。
参考:https://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/77324156https://blog.csdn.net/m0_37756916/article/details/76064727
2023/11/15 8:07:11 3KB C# XModem
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡