计算器API该API是使用Java实现的简单计算器Web服务。
它以类似于以下格式的端点缓存其计算结果:/add/{a}/{b}/{c}/subtract/{a}/{b}/{c}/multiply/{a}/{b}/{c}/divide/{a}/{b}对于加,减和乘运算,计算器端点应在同一调用中支持最多三个数字的输入。
每个端点应支持GET方法,并且应以JSON格式返回结果。
如果对相同编号的同一操作进行的调用不止一个,则应从缓存中返回结果,而不是重新计算结果。
2024/2/14 5:16:44 17KB Java
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工程桩自动编号及提取坐标数据,大大减编桩的烦锁工作,提高工作效率。
2024/2/9 19:53:30 41KB xzbh-Vlx
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针对普通轮椅的智能化和多功能化的发展方向,本文采用了机械设计、人机工程学、样机制作等方法,对轮椅的结构、功能、控制系统、减重、减噪音、舒适度等方面进行了设计。
得到了一款可全方位移动、将以往的人力推动改为电动、集多种辅助功能与一体的新型电动轮椅。
本轮椅主要由框架、动力系统、控制系统、升降系统四部分构成。
操作简单、运动灵活、占用空间小且平稳,供残障人士及体弱老人使用,具有教强的市场推广价值。
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山东大学计算机组成课程设计的第三个实验:微程序实现的模型机。
压缩包里包含了本实验的Quartus||8.1项目,实现了加、减、乘、与、或、非、自增一、异或等指令。
把相应的项目和微指令直接导入,就可以运行了。
2024/1/25 11:07:53 965KB 计算机组成 模型机 微指令
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1.C4.5:是机器学习算法中的一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法。
2.K-means算法:是一种聚类算法。
3.SVM:一种监督式学习的方法,广泛运用于统计分类以及回归分析中4.Apriori:是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。
5.EM:最大期望值法。
6.pagerank:是google算法的重要内容。
7.Adaboost:是一种迭代算法,其核心思想是针对同一个训练集训练不同的分类器然后把弱分类器集合起来,构成一个更强的最终分类器。
8.KNN:是一个理论上比较成熟的的方法,也是最简单的机器学习方法之一。
9.NaiveBayes:在众多分类方法中,应用最广泛的有决策树模型和朴素贝叶斯(NaiveBayes)10.Cart:分类与回归树,在分类树下面有两个关键的思想,第一个是关于递归地划分自变量空间的想法,第二个是用验证数据进行减枝
2024/1/25 9:25:40 626KB 数据
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每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。
进程的到达时间为进程输入的时间。
进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。
就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片,运行后已占用CPU时间加1。
如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。
2024/1/19 21:17:22 3KB 最高优先数优先的调度算法
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用VHDL编的简易CPU,可完成加减乘法移位等功能。
里面有一个8位和一个16位的CPU设计方案。
并且有完整的设计文档,特别适合学生的设计使用
2024/1/19 2:02:44 1.42MB CPU VHDL
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定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(TranformMatrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);
实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);
矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过WorldTransform、ViewTransform、ProjectTransform、ViewPortTransform后显示于屏幕上;
实现三角形的线框显示,采用DDA算法;
实现Phong光照算法和Gouraud着色,支持环境光(AmbientLight)和一个直射光(DirectionalLight),实现纹理印射的透视矫正,显示多个三角形组成的物体;
实现裁剪算法,实现一个灵活的Camera。
2024/1/16 7:33:55 37.26MB 渲染 流水线 固定管线 图形学
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基于JAVA的职工考勤管理系统的设计与实现(ZIP包括JSP+sql+PPT毕设+完美运行-19届)开发背景在当今的社会下,互联网技术飞速发展,并且已经逐渐占据了现在人们生活中的大部分。
很多现在生活中的事物都可以通过互联网从而变得更加方便简洁,因此在各大公司企业中,考勤管理的形式也逐渐采用了这样的方法,考勤管理系统也就由此得到了普及。
那么考勤管理系统相比传统考勤有什么优势呢?1.提升企业形象:企业形象向来都是各大企业十分注重的一个方面,拥有良好的企业形象会给企业带来良好的口碑,可以更多的吸引各方人才以及留住现有人才。
在现在这样的信息时代,如果都没有一个体面的、出色的企业自身系统,那么就会给人一种该企业跟不上时代发展的十分守旧落后的感觉,企业形象也就减分了。
2.加强企业服务:一个全面的考勤管理系统给企业带来的不仅仅是考勤上的便利,还能对整个企业的许多大大小小的服务进行操作管理,这样以来就要更加便捷迅速,并且极大提升了服务效率。
3.系统可以根据需求的变化随时进行修改,修改结束之后可以立即投入使用,这是传统考勤所不具备的。
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C语言教程(原书第4版)《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansic语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。
《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。
  《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。
前言第0章从零开始0.1为什么要用c0.2ansic标准0.3从c到c++0.4从c和c++到java第1章c语言概述1.1编程和预备知识1.2程序输出1.3变量、表达式和赋值1.4使用#define和#include1.5使用printf()和scanf()1.6控制流1.7函数1.8数组、字符串和指针1.8.1数组1.8.2字符串1.8.3指针1.9文件1.10与操作系统有关的内容1.10.1编写和运行c程序1.10.2中断程序1.10.3输入文件尾标志1.10.4输入和输出的重定向1.11总结1.12练习第2章词法元素、操作符和c系统2.1字符和词法元素2.2语法规则2.3注释2.4关键字2.5标识符2.6常量2.7字符串常量2.8操作符和标点符号2.9操作符的优先级和结合性2.10增值操作符和减值操作符2.11赋值操作符2.12例子:计算2的乘方2.13c系统2.13.1预处理器2.13.2标准函数库2.14总结2.15练习第3章基本数据类型3.1声明、表达式和赋值3.2基本数据类型3.3字符和char数据类型3.4int数据类型3.5整数类型short、long和unsigned3.6浮点类型3.7typedef的用法3.8sizeof操作符3.9使用getchar()和putchar()3.10数学函数3.10.1使用abs()和fabs()3.10.2unix和数学函数库3.11隐式类型转换和强制类型转换3.11.1整型提升3.11.2寻常算术转换3.11.3强制类型转换3.12十六进制和八进制常量3.13总结3.14练习第4章控制流4.1关系操作符、相等操作符和逻辑操作符4.2关系操作符和表达式4.3相等操作符和表达式4.4逻辑操作符和表达式4.5复合语句4.6表达式和空语句4.7if和if-else语句4.8while语句4.9for语句4.10例子:布尔变量4.11逗号操作符4.12do语句4.13例子:斐波那契数4.14goto语句4.15break和continue语句4.16switch语句4.17条件操作符4.18总结4.19练习第5章函数5.1函数定义5.2return语句5.3函数原型5.4例子:创建乘方表5.5从编译器的角度观察函数原型5.6函数定义顺序的另一种风格5.7函数调用和传值调用5.8开发大型程序5.9使用断言5.10作用域规则5.10.1平行和嵌套代码块5.10.2以调试为目的使用代码块5.11存储类型5.11.1auto存储类型5.11.2extern存储类型5.11.3register存储类型5.11.4static存储类型5.12静态外部变量5.13默认初始化5.14递归5.15例子:汉诺塔5.16总结5.17练习第6章数组、指针和字符串6.1一维数组6.1.1初始化6.1.2下标6.2指针6.3传引用调用6.4数组和指针之间的关系6.5指针运算和元素的大小6.6数组作为函数的实参6.7例子:冒泡排序6.8用calloc()和malloc()进行动态内存分配6.9例子:归并和归并排序6.10字符串6.11标准函数库中的字符串处理函数6.12多维数组6.12.1二维数组6.12.2存储映射函数6.12.3形式参数声明6.12.4三维数组6.12.5初始化6.12.6使用typedef6.13指针数组6.14main()函数的参数6.15不规则数组6.16函数作为参数6.17例子:使用二分法寻找函数的根6.18函数指针数组6.19类型限定符const和v
2024/1/4 10:17:32 16.68MB C语言 教程 pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡