对大数据文本文件读取(按行读取)的优化,目前常规的方案有三种,第一种LineNumberReader,第二种RandomAccessFile,第三种是内存映射文件在RandomAccessFile基础上调用getChannel().map(...);
代码提供在RandomAccessFile基础上,整合内部缓冲区,效率会有提高,测试过程中1000w行数据用时1秒,1亿行数据用时103(比1438秒快了13倍左右)
2025/6/15 9:16:09 4KB java 海量数据 读写 优化
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单片机学习是电子技术领域入门的重要一环,而Proteus作为一款强大的电子电路仿真软件,为初学者提供了直观的实践平台。
本资源“适合单片机初学者的12个Proteus的仿真实例”正是为帮助新手快速掌握单片机工作原理和Proteus使用方法而精心设计的。
1.**Proteus简介**:Proteus是一款集电路设计、元器件库、虚拟仿真于一体的工具,支持多种微控制器,包括常见的51系列、AVR、PIC等。
通过它,用户可以在虚拟环境中实现电路设计、编程、调试,无需实物硬件即可验证电路功能。
2.**单片机基础**:单片机是一种集成化的微处理器,包含CPU、内存、I/O接口等组件,常用于控制各种设备。
初学者应理解单片机的基本结构、工作原理及程序开发流程,如汇编语言或C语言编程。
3.**Proteus仿真流程**:使用Proteus绘制电路原理图,选择合适的元器件;
接着,编写单片机程序,并将程序烧录到虚拟单片机中;
启动仿真,观察电路运行情况,进行调试。
4.**12个仿真实例**:这些实例涵盖了单片机基础应用,可能包括LED灯闪烁、数码管显示、按键输入、串口通信等常见任务。
通过每个实例,初学者可以掌握不同硬件接口的使用和控制,理解单片机与外部设备交互的过程。
5.**LED闪烁**:这是最基础的仿真实例,通过控制单片机的I/O口,实现LED灯的亮灭,理解单片机对外部硬件的控制。
6.**数码管显示**:数码管显示实例让初学者学会如何驱动数码管,显示数字或字符,进一步了解单片机的并行输出。
7.**按键输入**:通过按键输入,学习单片机如何读取外部输入,理解中断概念,掌握中断处理机制。
8.**串口通信**:串口通信实例涉及单片机与电脑或其他单片机之间的数据交换,理解UART协议和波特率设置。
9.**定时器/计数器应用**:学习如何利用单片机内部的定时器/计数器资源,实现定时任务或频率测量等功能。
10.**模拟电路仿真**:部分实例可能包括简单的模拟电路,如RC滤波器、运算放大器等,帮助初学者结合数字电路和模拟电路进行系统设计。
11.**电机控制**:通过控制直流电机或步进电机,理解电机的工作原理和单片机在运动控制中的应用。
12.**LCD显示**:学习如何驱动液晶显示屏(LCD)显示文本或图形,进一步提升单片机的显示能力。
这12个仿真实例旨在逐步引导初学者熟悉Proteus软件,掌握单片机基本操作,为后续的项目开发打下坚实基础。
在实践过程中,除了学习每个实例的代码和电路设计,还应注重理解背后的逻辑和原理,这样才能真正提高自身的单片机编程能力。
2025/6/14 23:56:58 1.14MB
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御剑扫描器专业版★新增存活预判(当目标无法连接3次自动撤销任务)★新增首页爬虫(只抓取首页的目录进行二次扫描)★新增文件存储(可以保存扫描结果到指定文位置)★新增跳过大小(可以设定要忽略的页面大小,min-max)★新增GET模式关键字词组过滤(使用GET模式和关闭自定义404才会生效,可以忽略包含指定关键词的页面)★默认参数和值初始化更加科学合理(不合理的设置会导致目标产生CC或者漏报)★优化扫描速度(比1.0提升速度大概5-10倍,通过maxspeed参数控制速度最大值)★优化内存占用(1000/s内存占用10-30M左右)
2025/6/12 14:08:13 2.47MB 爬虫
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这篇白皮书解释了一种检测和修复内存干扰的新技术“ASIL感知内存干扰静态分析”,并展示了它是如何在任务安全检查工具中实现的。
该工具有助于在软件构建时进行内存干扰检测,而目前的硬件和操作系统干扰检测机制在运行时运行,并且可能在产品交付给最终用户之前检测故障。
2025/6/11 2:16:20 1.31MB Aurix 内存检测 内存修复
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来这里分享个用C#实现图片鼠标拖动和滚动缩放(实例教程《新纹章之谜~光与影的英雄》图文攻略)的源码(附成品)开发工具:VS2010开发环境:.net2.0因本人只想要一个单文件的可执行文件,故所有图片都封装在一块并在操作时直接使用内存来存放图片这可能会在缩放对内存占用较多,可自行优化
2025/6/10 15:25:08 42.4MB C# 鼠标 拖动 缩放
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max清理内存
2025/6/10 7:36:39 146B 3dsmax
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SystemInformationGathererAndReporter,系统信息收集和报表工具。
一个开源的工具,提供了跨平台的系统信息收集的API,通过它可以获取包括:1.操作系统的信息,包括:dataModel、cpuEndian、name、version、arch、machine、description、patchLevel、vendor、vendorVersion、vendorName、vendorCodeName2.CPU信息,包括:基本信息(vendor、model、mhz、cacheSize)和统计信息(user、sys、idle、nice、wait)3.内存信息,物理内存和交换内存的总数、使用数、剩余数;
RAM的大小4.进程信息,包括每个进程的内存、CPU占用数、状态、参数、句柄等。
5.文件系统信息,包括名称、容量、剩余数、使用数、分区类型等6.网络接口信息,包括基本信息和统计信息。
7.网络路由和链接表信息。
支持多种操作系统,底层接口用C编写。
2025/6/9 3:15:39 3.18MB Sigar
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JEDEC2012/07新版DDR3内存规格
2025/6/7 11:44:08 5.6MB JEDEC DDR3 SDRAM
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将共享内存操作封装成C++类,通过信号灯semaphore进行进程同步。
可以像操作普通缓冲区那样操作共享内存,实现进程间通信编译时需要添加-lrt编译选项
2025/6/7 1:02:54 7KB C++ 共享内存 linux
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CE修改器(CheatEngine)是一款内存修改编辑工具,CE允许你修改游戏。
它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。
与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具。
2025/6/6 3:32:17 64B C++ CE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡