合肥产业大学教师收集法度圭表标准方案试验报告,对于AOD.Net用户登录认证,患上到与表单用户名、密码后,在注册数据库中验证告成后,建树会话变量后,在myhome页面展现之后用户的私有数据;
不然,揭示请输入准确的用户名、密码。
2023/4/21 23:54:19 360KB 网络程序设计
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1.简介2.起步2.1下载并装置Grails2.2建树一个Grails使用2.3HelloWorld示例2.4使用IDE2.5规约配置配备枚举2.6运行Grails使用2.7测试Grails使用2.8枚举Grails使用2.9所反对于的JavaEE容器2.10建树工件2.11天生Grails使用3.配置配备枚举3.1底子配置配备枚举3.1.1内置选项3.1.2日志3.2情景3.3数据源3.3.1数据源以及情景3.3.2JNDI数据源3.3.3自动数据库移植3.4内部配置配备枚举3.5定义版本4.召唤行4.1建树Gant剧本4.2可复用的Grails剧本4.3剧本中的责任4.4Ant以及Maven5.货物关连映射(GORM)5.1快捷指南5.1.1底子的CRUD5.2在GORM中举行规模建模5.2.1GORM中的联系瓜葛5.2.1.1一对于一5.2.1.2一对于多5.2.1.3多对于多5.2.2GORM的组合5.2.3GORM的络续5.2.4群集、列表以及映射5.3耐久化底子5.3.1留存以及更新5.3.2删除了货物5.3.3级联更新以及删除了5.3.4连忙加载以及提前加载5.3.4消极锁以及消极锁5.4GORM盘问5.4.1动态查找器5.4.2前提盘问5.4.3Hibernate盘问语言5.5低级GORM特色5.5.1责任以及自动完胜利夫戳5.5.2自定义ORM映射5.5.2.1表名以及列名5.5.2.2缓存策略5.5.2.3络续策略5.5.2.4自定义数据库标识符5.5.2.5复合主键5.5.2.6数据库索引5.5.2.7消极锁以及版本定义5.5.2.8连忙加载以及提前加载5.6事件编程5.7GORM以及解放6.Web层6.1抑制器6.1.1知道抑制器以及操作6.1.2抑制器以及传染域6.1.3模子以及视图6.1.4重定向以及链6.1.5抑制器拦阻器6.1.6数据绑定6.1.7XML以及JSON照料6.1.8上传文件6.1.9召唤货物6.2GroovyServerPages6.2.1GSP底子6.2.1.1变量以及传染域6.2.1.2逻辑以及迭代6.2.1.3页面指令6.2.1.4表白式6.2.2GSP标签6.2.2.1变量以及传染域6.2.2.2逻辑以及迭代6.2.2.3搜查以及过滤6.2.2.4链接以及资源6.2.2.5表单以及字段6.2.2.6标签作为方式挪用6.2.3视图以及模板6.2.4使用Sitemesh方案6.3标签库6.3.1约莫标签6.3.2逻辑标签6.3.3迭代标签6.3.4标签命名空间6.4URL映射6.4.1映射到抑制器以及操作6.4.2嵌入式变量6.4.3映射到视图6.4.4映射到照料代码6.4.5映射到HTTP方式6.4.6映射通配符6.4.7自动重写链接6.4.8使用解放6.5WebFlow6.5.1末了以及竣事外形6.5.2操作外形以及视图外形6.5.3流实施责任6.5.4流的传染域6.5.5数据绑定以及验证6.5.6子流程以及会话6.6过滤器6.6.1使用过滤器6.6.2过滤器的尺度6.6.3过滤器的成果6.7Ajax6.7.1用Prototype实现Ajax6.7.1.1异步链接6.7.1.2更新内容6.7.1.3异步表单提交6.7.1.4Ajax责任6.7.2用Dojo实现Ajax6.7.3用GWT实现Ajax6.7.4效率真个Ajax6.8内容商议7.验证7.1申明解放7.2验证解放7.3客户端验证7.4验证以及国内化8.效率层8.1申明式事件8.2效率的传染域8.3依赖注入以及效率8.4使用Java的效率9.测试9.1单元测试9.2集成测试9.3成果测试10.国内化10.1知道信息绑定10.2窜改Locales10.3读失约息11.清静11.1提防侵略11.2字符串的编码息争码11.3身份验证11.4对于清静的插件11.4.1Acegi11.4.2JSecurity12插件12.1建树以及装置插件12.2知道插件的结构12.3提供底子的工件12.4评估规约12.5到场构建责任12.6到场运行时配置配备枚举12.7运行时削减动态方式12.8到场自动重载12.9知道插件加载的
2023/4/15 20:29:02 1.29MB Grails 中文参考手册 Grails入门
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:warning_selector:停产名目:warning_selector:由于现今大大都浏览器都有内置的提防硬币开采的步骤,并且有更多流行的adblocker能够使用的最新列表(请参阅),再也不相关。
它抵达了目的。
在不其余遴选的情景下,保护用户免受收集上不需要的硬币开采的干扰,并启动更多的抑制硬币开采的方案。
谢谢您反对于NoCoin以及清静冲浪!不硬币不硬币是旨在抑制Coinhive等硬币矿工的微型浏览器扩展法度圭表标准。
您能够从如下位置患上到扩展名:相关文章::拉斐尔Keramidas制作(keraf[在]protonmail[点]com--)。
为甚么?纵然我感应在浏览器中使用硬币开掘本领将内容货泉化是一个好主张,但滥用它却不是。
某些网站在全部浏览进程中都在运行它,这会导致盘算机资源的大宗破费。
我确凿信托无意偶然使用它,譬如用于验证码的责任证实是能够的。
然则对于全部浏览会话,用户应该能够遴选到场,这是此扩展的目的。
为甚么不光是在adblocker中抑制URL?设法是将其与广告屏障并吞。
浏览器中的硬币开掘是一个不合的问
2023/4/6 8:09:49 76KB chrome-extension extension browser blocker
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本工程为MyEclipsejavaWeb工程,用于揭示若何使用HTML5webSocketAPI实现连忙通讯的成果。
本工程编码方式:UTF-8成果阐发:一、本成果反对于多人聊天,相似于http://www.htkaoyan.com/网站中的在线自询;
二、有人上线或者下线时,会话窗口会自动展现;
三、反对于快捷键封锁会话窗口或者发送会话信息。
情景申请:一、Tomcat申请为7.0以上的版本留意:假如要在多台盘算机上举行测试,需要将websocket.js文件中"ws://localhost:8080/WebSocket/sendMessage"改为"ws://效率器盘算机IP:端口/WebSocket/sendMessage"晤面时http为“http://效率器盘算机IP:端口/WebSocket/”。
涌现下场及处置方式:java.lang.NoSuchMethodException:org.apache.catalina.deploy.WebXmladdServlet处置方式:Tomcat装置文件context.xml里的Context标签中削减就可处置该下场。
java.lang.NoSuchMethodError:org.apache.catalina.connector.RequestFacade.doUpgrade(Lorg/apache/coyote/http11/upgrade/UpgradeInbound;)V处置方式:找到Tomcat装置文件夹中的lib文件夹,删除了其中名为“catalina.jar”以及“tomcat-coyote.jar”两个jar文件,将本工程中WebRoot——>WEB-INF——>lib文件夹中名为“catalina.jar”以及“tomcat-coyote.jar”两个jar文件拷贝到Tomcat装置文件夹内的lib文件夹里。
2023/3/22 22:10:26 6.83MB webSocket
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利用DOS命令的“netsession”来管理空闲超过一定工夫的会话,以节省XP那可怜的10个会话
2023/3/17 23:03:08 346B 删除 断开 批处理 会话
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技术任务:由我()创建,并由我的构建。
该应用程序包含一个经过身份验证的门户,可让您检查指定域或电子邮件地址上的数据泄漏。
技术领域-JavaScript超集-Web框架-React框架-UI框架注意事项整个项目建立在我自己的。
显示数据泄漏的表已虚拟化(使用),以容纳大量数据,而不会影响整体功能。
该应用程序将您的令牌存储在本地(没什么花样,在localStorage),以便维护您的会话-它永​​远不会过期。
如果您尝试访问不存在的URL,则应用程序会将您重定向到/login或/data-leaks(取决于您是否存储了令牌)。
该项目不使用Redu
2023/3/8 20:55:30 1.89MB javascript typescript nextjs material-ui
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TinyApp项目TinyApp是由MichaelMatich与NodeandExpress一起构建的全栈Web应用程序,它允许用户缩短长URL(有点。
ly)。
完成品依存关系Node.js表示EJS加密人体解析器cookie会话入门安装所有依赖项(使用npminstall命令)。
使用nodeexpress_server.js命令运转开发Web服务器。
2023/3/7 0:50:10 267KB HTML
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1、支持国标28181平台、国标28181IPC和国标28181NVR设备同时接入2、支持国标28181设备注册和登记,对所有设备进行管理,获取资源对资源列表进行管理3、支持国标28181的目录订阅,对接收的订阅通知进行处理4、支持国标28181实时视频请求(支持UDP、TCP主动(tcpactive)、TCP被动(tcppassive))5、支持国标28181PTZ控制(由于RTSP没有相关协议,需要协商协议)6、支持国标28181录像查询(由于RTSP没有相关协议,需要协商协议)7、支持国标28181历史视频点播(支持UDP、TCP主动(tcpactive)、TCP被动(tcppassive))8、支持国标28181历史视频下载(支持UDP、TCP主动(tcpactive)、TCP被动(tcppassive))9、支持对接收的国标实时视频码流和历史视频码流进行管理10、支持将国标的PS码流转换成ES码流11、支持丢包打印和断流打印13、支持RTSP服务和RTSP会话管理14、支持RTSP客户端UDP传输和TCP传输15、支持国标28181设备1000路左右的接入管理,支持国标请求视频在100路左右16、可以扩展将国标28181设备和通道写入mysql数据库(已经有相应的表结构来存设备和通道信息)
2023/2/18 19:35:37 4.78MB gb28181 rtspserver
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首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。
在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接遭到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。
了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是VisualStudio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示:二、实现:1.客户端:第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。
第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数voidConnected(IAsyncResultresult),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClienttcpclt=(TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStreamns=tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。
第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数voidDataRec(IAsyncResultresult),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[]data=(byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小intlength=ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。
具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类:2.服务
2023/2/17 5:19:13 297KB TCP/IP C++ 协议
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在这篇文章中,将介绍一些提高ASP.NETWeb应用功能的方法和技巧。
众所周知,解决功能问题是一项繁琐的工作,当出现功能问题,每个人都会归咎于编写代码的开发人员。
以下为译文那功能问题到底该如何解决?以下是应用系统发布前,作为.NET开发人员需要检查的点。
当创建ASP.NETWeb应用程序,默认设置为「true」。
开发过程中,设置为「true」是非常有用多,但在应用程序发布部署时,需将其设置为「false」。
tracing是非常可怕的,你有没有忘记关闭它。
假如没用,请确定编辑web.config并且关闭它。
它将占用大量您的程序资源。
假如您用不到session会话跟踪请务必禁用它。
您可以在每个as
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡