声明一个类Point,然后利用它声明一个组合类Line,实现由用户输出两点确定直线的长度和斜率,编写程序实现测试
2020/8/12 19:38:27 1KB c++
1
从文件读入。
程序运转时输入源点和目的节点,运转输出在这两点之间的所有路径,并写到输出文件中,非常高效。
2015/1/13 20:20:27 3KB 路径
1
在网上找个好几种方法来根据经纬度算距离和方位角,但误差都比较多,这个是我个人优化的,经过测试误差比较像小,希望能帮到大家
2015/2/17 9:19:12 999KB 经纬度 两点距离
1
本工程包含两部分,前台的jsp页面内容是获取数据库内的坐标数据并显示到前台,每两点之间绘制直线,页面加载1分钟后开始每隔10秒扫描一次数据库,如果有新的坐标数据,则动态显示到页面上。
后台内容则是安卓端获取GPS数据后上传到数据库的对应服务端代码,次要是把数据存入数据库和从数据库读取数据。
2018/2/16 21:24:53 13.43MB JS 数据库坐标 动态 显示
1
里面是搬运大佬的博客,因为下载镜像要18块钱,不得已找的其他镜像。
留意两点:先上传两个虚拟镜像,先上传大的,后上传小的,上传完就会变成一个。
设置的时候默认密码passwd。
如果是单网卡的,设置ip地址一定要同c段,不然登录不到控制界面。
2016/2/7 23:49:57 7.23MB 软路由 openwrt esxi x86
1
】五子棋是黑白双方或两个人之间的竞技活动,由于对黑白双方规则不同,黑棋必须先行。
一般采用猜先的方法来决定谁执黑先行,即双方各抓一种颜色的几枚棋子,大数减小数,单数双方交换,偶数不换;
【2】禁手示例:┼●●┼┼┼┼┼┼┼┼●●X┼┼┼X┼┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼●X●┼┼●┼┼┼┼┼●┼┼┼┼●┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼X为三、三禁手┼┼┼┼┼┼┼●┼┼X●●●┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┼●●X●┼X为四、四禁手┼┼●┼┼┼┼●┼┼┼┼┼●┼┼┼●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●●X●●●┼X为长连禁手┼┼┼┼┼┼┼┼【3】黑方在落下关键的第五子即构成五连的同时,如又构成禁手,此时因黑方已经成五,而“五”在五子棋中是至高无上的,故禁手失效,黑方胜;
【4】所谓黑方构成禁手,是指黑方落下一子同时构成两个或两个以上的活三、冲四及长连等。
此时白方应立即指出,自然而胜。
专业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。
因此,在高段位的专业比赛中,又出现了三种特殊的规定:【1】“指定打法”:指比赛双方按照约定好的开局进行对弈。
例如“斜月局”、”长星局”等。
【2】“三手可交换”:指黑棋下第二手棋〔盘面第三手棋〕之后,白方如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方〔此方法不适用于指定开局打法,而用于随意开局〕。
采用此规定以后,黑棋就不会再使用诸如“浦月”、“花月”之类的必胜开局了。
【3】“五手两打”:指黑棋在下盘面上关键的第五手棋时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再继续下。
┼┼┼┼┼如图所示,盘面已有四手棋,黑5选择A、B两点,┼┼A┼┼让白棋任选一点后再继续对弈。
白棋肯定选择对黑棋不┼┼○┼┼利的A点。
采用这一规定以后,黑棋先行就再无优势可┼●○●┼言。
┼┼B┼┼
2022/9/7 23:59:00 451KB Java 五子棋 毕业设计 毕业论文
1
目录第1章计算机制图实验基础知识概述 11.1实验环境AutoCAD2002介绍 11.2基本操作技巧及简单二维图形绘制基础知识介绍 31.3图形编辑基础知识介绍 71.4图层及图形特性知识介绍 121.4.1图层 121.4.2图形特性 131.4.3特性匹配 141.4.4对象特性管理器 141.5显示控制与精确绘图方法介绍 141.5.1缩放显示 141.5.2平移显示 141.5.3视图管理 141.5.4重画 151.5.5重新生成 151.5.6了解AUTOCAD系统的当前状态 151.5.7查询图形对象的几何信息 151.5.8查询本作业的全部图形对象的几何信息 151.5.9查询点的坐标 151.5.10查询两点的距离 151.5.11了解圆、封闭的多义线或多个点所围成的面积 161.6精确绘图方法介绍 161.6.1栅格捕捉 161.6.2栅格显示 161.6.3正交方式 171.6.4对象捕捉 171.6.5以对话框方式设置绘图环境 171.6.6设置用户坐标系 181.6.7坐标系图标 191.7图形标注方法介绍 191.7.1插入文本与贴图概述 191.7.2绘制单行文本 191.7.3绘制多行文本 201.7.4定义字样 201.7.5编辑文本的内容 211.7.6尺寸标注的基本概念 211.7.7长度型尺寸标注 221.7.8标注对齐型尺寸 221.7.9标注直径型尺寸 231.7.10标注半径型尺寸 231.7.11标注角度型尺寸 231.7.12尺寸变量 231.7.13尺寸式样 241.7.14尺寸编辑和修改 251.7.15图案填充 261.8装配图绘制介绍 271.8.1图块 271.8.2外部引用 291.8.3绘制装配图 311.9非图形信息的生成与管理知识介绍 321.9.1CAD提供非图形信息的意义 321.9.2属性 331.9.3访问外部数据库 351.10三维实体外型简介 421.10.1概述 421.10.2生成简单形体 431.10.3形体的布尔运算与剖切 451.10.4形体编辑 461.10.5形体显示和查询 471.10.6利用三维形体获取二维视图 491.11VisualLISP二次开发技术简介 511.12Prote2004 521.12.1Prote简介 521.13MicorsoftOfficeVisio简介 521.13.1Visio简介 521.13.2MicrosoftOfficeVisio环境 521.13.3Visio中创建图表 531.13.4移动形状和调整形状的大小 541.13.5添加文本 55第2章实验要求 602.1实验过程要求 602.2实验报告要求 602.2.1实验报告书写格式 602.2.2实验报告范例 612.3实验成绩评价 612.3.1实验成绩评价结构及比例 612.3.2考核方式 622.3.3评价标准及考核方式细则的确定 62第3章实验内容 633.1实验1熟悉AutoCAD绘图环境 633.1.1实验类型 633.1.2实验目的 633.1.4背景知识 633.1.5实验内容 633.1.6实验分析与思考 683.2实验2 简单二维图形绘图 693.2.1实验类型 693.2.2实验目的 693.2.3实验背景 693.2.4实验内容 703.2.5实验分析与思考 723.3实验3图形编辑 733.1实验类型 733.2实验目的 733.3实验背景 733.4实验内容 733.5实验步骤 743.6实验分析与思考 773.4实验4 图层、图形显示控制及精确绘图 783.4.1实验类型 783.4.2实验目的 783.4.3相关背景 783.4.4实验内容 803.4.5实验分析与思考 803.5实验5图形标注和图案填充实验 823.5.1实验类型 823.5.2实验目的 823.5.3实验背景 823.5.4实验内容 823.5.5思考与分析 873.6实验6图块及装配图绘制 883.6.1实验类型 883.6.2实验目的 883.6.3实验背景 883.6.4实验内容 883.6.5实验分析与思考 923.7实验7
2022/9/4 12:04:46 4.65MB 计算机制图 DXP CAD Visio
1
采用Dijkstra算法,实现校园最短路径,资源包内包含源代码和文档说明~功能:(1)输出顶点信息:将校园内各位置输出。
(2)输出边的信息:将校园内每两个位置(若两个位置之间有边)的距离输出。
(3)修改:修改两个位置(若两个位置之间有边)的距离,并重新输出每两个位置(若两个位置之间有边)的距离;
(4)求最短路径:输出给定两点之间的最短路径的长度及途经的地点或输出任意一点与其他各点的最短路径。
(5)删除:删除一条无效边。
(6)插入:插入一条无效边。
2018/1/16 4:50:46 1.53MB 数据结构 c++ 最短路径 Dijkstra算法
1
Asp.Net基于Ajax的无刷新聊天室,可以带来以下两点好处:·页面实时更新,无需完全刷新页面;
·聊天内容更新时,只需要读取最新的聊天信息,做到“按需取数据”。
本项目将会实现以个基于Ajax的无刷新聊天室,其功能比较完善,主要特点如下:·采用数据库记录在线用户及聊天信息;
·登录与注册融合,新用户无需专门注册,只要初次登录时所使用的用户名没有被别人注册可自动注册·方便地选取聊天对象,无需从下拉菜单中选择用户,只要用鼠标单击即可选定聊天对象·聊天内容,文字颜色由聊天者根据喜好自选,表情自选;
·屏蔽HTML标记功能,私聊内容仅私聊双方可见;
·聊天内容和在线用户列表实时更新,无需刷新页面;
·在聊天内容过多时,可手动清除聊天内容;
本项目开发环境:MicrosoftVisualStudio2005+SQLServer2005+IIS5.0+IE7.0数据库名:chatroom,然后执行ChatRoom.sql脚本文件,连接数据库参数在Web.config中修改;
本地是可以直接运行看效果的!!!
2020/8/17 20:11:27 43KB Asp.Net Ajax 聊天室
1
求解PERT两点间最短路径的Floyd算法分析与程序完成.pdf
2021/8/7 16:38:11 291KB 文档资料
1
共 103 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡