转webkit内核多页面浏览器,自动填表功能还没实现!请大家测试修改
2024/9/27 22:30:33 24.33MB 多页面浏
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webkit.net0.5版,c#和winform嵌入chrome核心浏览器控件原来的sourceforge有时候连不上,特先下载好再上传上来,并带了一个说明,解决了在编译安后时会遇到的:failedtoinitializeactivationcontext问题。
2024/9/21 11:32:26 13.27MB webkit c# winform 核心
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1.这是一个基于webkit内核的浏览器。
它只有简单的功能,直接调用一个html文件。
2.使用windownsdk封装的webkit浏览器。
3.demo出自http://blog.csdn.net/x931100537/article/details/39320149此demo直接调用webkit库文件和相关头文件实现的简单demo4.vs2008IDE环境,可以重新编译、运行。
5.如编译失败,请于上传者联系,邮件通信QQ邮箱:964358093@qq.com
2024/8/26 12:09:20 16.02MB webkit 浏览器
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用Chrome插件VisualEvent查看Dom绑定的事件VisualEvent简介VisualEvent是一个开源Javascript书签,能提供绑定在DOM元素上的事件调试信息。
VisualEvent能显示如下信息:1、哪一个元素有事件绑定2、某元素上绑定的事件类型3、事件触发后运行的代码段4、定义绑定函数的源文件和行号(仅限于WebKit和Opera浏览器)除了对调试你自己的代码大有用途,VisualEvent还能被用作教学工具,显示发起了多少网站。
VisualEvent是开源软件(GPLv2),并且在GitHub上有一个Git仓库目录,供你去提交或照你所想的去修改安装由于VisualEvent是一个小书签,所以在任何网页上安装和运行它都很简单:1、拖拽右侧的“VisualEvent”链接到你的书签栏上:VisualEvent2、载入一个使用了浏览器所能支持的js库的网页3、点击书签栏中的“VisualEvent”4、查看绑定在文档元素上的事件处理器
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CSS自定义绘画/绘画工作集polyfill一个polyfill,它将Houdini的和PaintWorklets带到所有现代浏览器(Edge,Firefox,Safari和Chrome)。
在Firefox和Safari中,性能特别好,其中该polyfill利用-webkit-canvas()和-moz-element()来优化渲染。
对于其他浏览器,帧速toDataURL()CanvastoDataURL()/toBlob()速度控制。
从版本3开始,此CSS.supports()还包括CSS.supports(),CSS.registerProperty()和CSS
2024/5/3 9:02:17 24KB css polyfill houdini css-paint-api
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WebEssentials2013兼容性CSS代码生成很多CSS3的代码都不兼容,不同的浏览器有不同的语言,使用此扩展可以通过提升的方式自动添加特殊的CSS标记,例如-moz,-webkit,-msand-o开头的一些CSS,也只可以选择特定的浏览器。
2024/4/30 9:56:41 6.31MB Essentials
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webkit深入讲解以及深入了解及学习nodejs不二选择的教程,绝对超值,JavaScript前端开发必备
2024/4/18 15:35:58 992KB nw win
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WebKit是开源的Web浏览器引擎所使用的一些最流行的Web浏览器,如Safari和谷歌Chrome和许多手持式设备。
WebKit2是WebKit的新的,完全不阻塞API层,它引入了一个分裂的过程模型-web进程是孤立的UI过程中提供更好的稳定性和更好的嵌入应用程序的响应能力。
WebKit2.NET。
NET绑定WebKit2。
WebKit2.NET是不是一个控件库。
WebKit2它暴露了完整的API“,是”管理发展。
可以建立在它上面的控件库。
示例应用程序提供了一个示例使用一个简单的网页浏览器控制的API。
2024/1/16 17:18:23 29.19MB WebKit2.NET
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无论动画以何种技术载体呈现,无论是传统的手绘动画,还是电脑生成的3D动画,也无论是用Flash还是CSS,动画的基本原理和设计准则都未曾变过的。
在这篇文章中,我们会先解释CSS动画的基本概念,并且介绍使用CSS创建动画的要点。
我们以一个例子贯穿始终,利用传统动画的准则来逐步构建这个动画。
Firefox和Webkit系列的浏览器都已经支持CSS动画,是时候动手学习这个新的技术了。
不管动画以何种技术载体呈现,无论是传统的手绘动画,还是电脑生成的3D动画,也无论是使用Flash技术还是CSS3,制作动画的基本原理和设计准则都未曾改变。
在这篇文章中,我们会先解释CSS动画的基本概念,并且介绍使用CSS
2023/12/12 14:10:44 195KB CSS动画指南:原理和实战(一)
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一个纯粹的浏览器内核,可以作为前端界面开发使用。
2023/12/8 15:23:41 123.49MB 浏览器 GUI 前端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡