COLLADA2GLTF-v2.1.4-windows-Release-x64用于将dea模型转化为gltf,在cesium框架中使用
2025/12/12 12:08:44 16.61MB GLTF CESIUM
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Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于创建交互式的3D地球浏览器和虚拟地理空间应用程序。
在Cesium1.47版本中,用户可以利用其先进的WebGL技术来展示高精度的地形、卫星图像以及3D模型。
这个版本的发布可能预示着Cesium将更加注重商业化,官方网站启用com域名可能意味着即将引入付费服务或更专业的支持。
Cesium的核心功能包括:1.**实时3D渲染**:Cesium使用WebGL进行高性能的3D图形渲染,可以在任何现代浏览器中提供流畅的地球视图体验,无需插件。
2.**全球覆盖**:内置的全球地形和卫星影像数据允许用户查看地球的任意位置,且数据更新频繁,确保最新信息。
3.**丰富的API**:Cesium提供了详尽的JavascriptAPI,开发者可以通过这些接口创建交互式地图,添加标记、绘制路径、加载3D模型等。
4.**时间动态显示**:Cesium支持时间动态显示,可以用于回放历史轨迹或预测未来趋势,非常适合航空、航海和气象等领域。
5.**集成GIS数据**:Cesium能够与多种GIS数据格式兼容,如KML、GeoJSON、WMS等,方便导入和展示各种地理信息。
6.**3D模型支持**:通过glTF格式,Cesium可以加载和显示复杂的3D模型,如建筑物、车辆或地形特征,增强了场景的真实感。
7.**社区与资源**:Cesium有一个活跃的开发者社区,提供许多示例代码、教程和插件,帮助初学者快速上手。
在Cesium的官方教程中,你可能会学到如何:-**初始化场景**:设置视图、投影和场景的基本属性,如重力、光照等。
-**添加数据源**:如何加载地形、卫星影像、矢量数据以及3D模型到场景中。
-**控制交互**:实现平移、缩放、旋转等操作,以及添加控制面板和键盘快捷键。
-**创建动画**:使用时间滑块或时间差函数实现动态效果。
-**事件处理**:监听用户的交互事件,如点击、鼠标移动等,并作出响应。
-**性能优化**:理解如何有效地管理数据和图形渲染,以提高应用程序的性能。
-**自定义扩展**:开发自定义的Cesium组件,以满足特定需求。
学习Cesium1.47及其官方教程,对于WebGIS开发人员、地理信息科学家以及对3D地理空间应用感兴趣的开发者来说,是一个宝贵的机会。
随着可能的商业化进程,Cesium未来可能会提供更高级的服务和专业支持,但其开源的核心仍然会为社区提供强大的基础工具。
因此,尽早掌握Cesium的使用技巧,将有助于你在地理空间领域保持竞争优势。
2025/12/8 9:21:27 158.09MB Cesium
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文件放入C:/Programs/Autodesk/3dsMax2015/bin/assemblies下。
右键3Dmax有Babaylon选项。
选择导出gltf或glb文件。
2025/5/18 9:47:58 2.51MB gltf glb 3dMax
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Inthispaper,weproposeaglobalandlocaltensorfactorization(GLTF)tosolvethemulti-criteriarecommendationproblem.Itleveragesadditionalcriterion-specificratingsinadditiontoexistinguser-itemratingdataforbetterrecommendation.Moreover,itcanjointlylearnaglobalpredictivemodelandmultiplelocalpredictivemodels,notonlycandiscovertheoverallstructureoftheentireratingtensor,butalsocapturediverseratingbehaviorsofusersinindividualsub-tensors...The
2025/4/17 20:41:40 459KB 研究论文
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Cesium官方模型,飞机模型gltf文件,汽车模型.
2025/1/29 20:24:57 7.62MB cesium gltf
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支持的是cesium1.16及以后版本使用的gltf1.0;
完成dae转换为gltf;
具体方法参考博客:http://blog.csdn.net/l491453302/article/details/46766909
2024/11/4 17:17:42 2.14MB dae转gltf Cesium 三维模型 转换工具
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1.安装插件导出DAE模型解压后将插件COLLADAMaxNew.dle文件存放于3dsMAX2014安装目录下的plugins文件夹,本示例地址为:“C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2014\plugins”。
重启3dsMAX,打开原始三维模型,选择“导出|Export”,选择文件存放路径、输入文件名称,保存类型选择“OpenCOLLADA(*.DAE)“格式。
点击“保存”,弹出“OpenCOLLADAExport”对话框,勾选”copyImages”,点击OK。
导出DAE模型操作完成后,DAE格式的模型将存放于目标路径下,其中还包括了一个“images”的文件夹,此文件夹存放着模型的纹理图片。
2.DAE模型转GLTF双击运行解压文件中的转换工具DaeToGltf.exe。
选择dae文件和选择输出文件位置。
点击开始转换按钮。
等待弹出转换完成提示框,完成。
2024/10/15 3:27:35 44.41MB max插件 DAE导出 DAE转gltf gltf模型
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gltf测试样本文件
2024/2/19 0:11:36 4KB GLT
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glTF是一种可以减少3D格式中与渲染无关的冗余数据并且在更加适合OpenGL簇加载的一种3D文件格式。
glTF的提出是源自于3D工业和媒体发展的过程中,对3D格式统一化的急迫需求
2024/1/20 21:19:30 3.15MB unity
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glTF官方英文规范的中文翻译。
官方网址https://github.com/KhronosGroup/glTF
2023/7/22 3:23:17 796KB gltf 中文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡