-----------------【请用Qt4.6+编译,Qt5目前有Bug】----------原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8762365--------------------------------------------------------------- 人工智能是一个非常具有潜力的分支,顾名思义,它可以通过计算机指令模拟人的行为,在游戏中的人工智能就非常地多样了。
对于FPS、TAB、RPG、STG、ADV等游戏,有着不同的人工智能,但都基于几种理论:有限状态机、遗传算法、神经网络等。
下面我就采用游戏中最基础也是最常用的人工智能算法来进行演示。
我的开发环境是:Windows:WindowsXP(SP3)+MinGW4.4/MinGW4.7+Qt4.8.3/Qt5.0.1+QtCreator2.6/QtCreator2.7Linux:Ubuntu12.10+gcc4.7+Qt4.8.1/Qt4.8.4/Qt5.0.1+QtCreator2.6/QtCreator2.7
2025/11/21 20:09:42 8.52MB Qt 人工智能
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1、Qt捕获Opencv窗体cv::imshow并加载到界面2、使用OpenCV、RTSP打开摄像头3、适合初学者,涉及到Hand句柄基础知识,请自行查找4、本人使用Qt5.10.0、vs2015、opencv3.4.3,必须在运行根目录添加opencv动态库或将此库添加环境变量
2025/11/14 17:04:12 4KB opencv 网络摄像头 rtsp imshow
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基于Qt5.5.1的GUI小项目:黑白棋游戏(主要实现了吃子的算法逻辑以及简单的机器下子的算法逻辑)
2025/11/9 12:14:46 11.54MB 黑白棋
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针对博客:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80856505,写的串口发送程序,基于QT5.5开发,通过串口发送数据,用Matlab的Simulink进行接收。
2025/11/9 5:33:28 630KB Qt SerialPort
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基于jz2440Linux3.4.2的驱动QT做的GUI显示系统首先进行系统初始化,然后读取传感器数据,对数据进行相应处理,得到历史最高值,在进行数据的保存操作,其次进行计时处理,最后是显示处理,每0.1S刷新一次界面。
从读取数据到显示处理是一个循环的过程,进行显示处理判断后,来回反复地进行读取功能处理。
2025/11/2 7:26:20 41KB DHT11驱动 jz2440
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实现linux基于qt5简单的shell,能够获取shell的返回值
2025/10/31 1:13:44 44KB 嵌入式 qt
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数字信号处理库AquilaDSP编译及使用说明,基于Qt5软件环境(MSYS264-bit)。
自己动手一步步实现,供参考使用。
2025/10/29 11:54:06 684KB Aquila 编译 Qt5
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这是vtk最新版本的源码包,适用于2015以上+qt5的联合编译。
2025/10/28 7:06:05 45.78MB vtk vtk编译源
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本资源主要是在Ubuntu16.04环境下采集USB摄像头数据,本程序通过FFmpeg相关API采集/dev/video0数据,摄像头为罗技C270i,采集到的图像格式为yuyv422
2025/10/20 8:08:19 9KB Ubuntu FFmpeg YUYV422 USB摄像头
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V0.0.4cTheEmergencyBugFixforV0.0.4bV0.0.4b的紧急Bug修复@TheWanderingCoelTheWanderingCoelreleasedthis3hoursagoThisisaversiononlycontainthesebugfixes:[BugFix]FixSafariPACnotworking[BugFix]Fixprivoxyportnotreleaseafterdisconnect[BugFix]NoneedtoreconnectinorderforPACtotakeeffect[BugFix]NocheckinghttpportifhttpModeisnotenabled这是一个只有bug修复的版本:[Bug修复]修复SafariPAC不工作[Bug修复]修复断开连接后privoxy不会释放端口[Bug修复]修改PAC立即生效[Bug修复]修复不开启http模式还检查http端口是否占用的bug
2025/10/20 8:38:16 12.2MB trojan-qt5
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡