JSR303,全称为JavaSpecificationRequest303,是JavaCommunityProcess(JCP)提出的一个关于BeanValidation的标准,旨在提供一种统一的方式来验证JavaBeans对象的属性。
这个标准定义了一种元数据模型以及相关的API,使得开发者可以在运行时对对象进行校验,确保数据的正确性。
在JSR303中,主要涉及到三个关键组件,这些组件在描述中提到的三个jar包中体现:1.**HibernateValidator**:作为JSR303的实现,HibernateValidator是领先的JavaBeanValidation框架。
`hibernate-validator-4.3.2.Final.jar`就是这个实现的版本。
它提供了丰富的约束注解,如`@NotNull`,`@Size`,`@Pattern`等,可以方便地在bean的字段上声明验证规则。
此外,HibernateValidator还支持自定义验证注解和约束,以及国际化消息支持,以适应不同的应用场景。
2.**JBossLogging**:`jboss-logging-3.1.0.CR2.jar`是JBoss社区开发的日志框架,它为应用提供了一个统一的日志接口,可以适配多种日志实现,如Log4j、Logback等。
在HibernateValidator中,JBossLogging用于处理验证过程中产生的日志信息,帮助开发者追踪错误和调试代码。
3.**ValidationAPI**:`validation-api-1.0.0.GA.jar`是JSR303规范的API接口定义,包含了验证的核心接口和注解。
例如,`javax.validation.Validation`接口提供了验证器的创建,`javax.validation.ConstraintViolation`接口表示验证失败的情况。
这个API使得其他库可以轻松地与JSR303兼容,无论它们是否使用了HibernateValidator的具体实现。
这三个库一起构成了JSR303验证机制的基础。
在实际开发中,通常会将这些jar包加入到项目的类路径中,然后在Bean对象的属性上使用JSR303提供的注解进行约束声明,通过`Validator`接口进行验证操作。
例如:```javapublicclassUser{@NotNullprivateStringname;@Size(min=6,max=20)privateStringpassword;//gettersandsetters}```在此基础上,可以创建一个`Validator`实例,对User对象进行验证:```javaValidatorFactoryfactory=Validation.buildDefaultValidatorFactory();Validatorvalidator=factory.getValidator();Useruser=newUser();Set>violations=validator.validate(user);if(!violations.isEmpty()){for(ConstraintViolationviolation:violations){System.out.println(violation.getMessage());}}```这样,当用户输入不符合规则的数据时,系统将打印出相应的错误信息,从而提供良好的用户体验和数据安全性。
JSR303和其相关实现的使用,简化了数据验证的代码,提高了代码的可读性和可维护性,是现代Java应用中不可或缺的一部分。
2025/11/8 7:37:49 496KB hibernate validator jboss logging
1
C++信号处理SP++3.0及使用说明由于原先的sp++使用时会报错,说std里不包含min、max把原来的usingdeclare.h中/*usingstd::min;usingstd::max;*/屏蔽掉在主cpp离添加#include
2025/9/5 2:21:29 4.96MB SP++3.0
1
SlashGamingDiabloIIFreeMinMax按钮1.13最小化按钮的向后移植到所有先前版本的DiabloII,以及选定版本的最大化按钮。
特征启用工具栏菜单,可以在其中按下最小化和关闭按钮。
对于选定版本,启用最大化按钮,其作用类似于1.13中引入的按钮。
此功能还复制“-nofixaspect”命令行参数和“修复纵横比”注册表项。
如何使用使用程序将DLL文件注入Game.exe。
多人使用该补丁可以在任何多人游戏设置中使用,但是在Battle.net中使用此补丁很可能会被禁止。
执照此SlashGamingDiabloIIFreeMinMaxButtons已获得Affero通用公共许可证(版本3或更高版本)的许可,但有例外。
如果您想申请许可例外,请通过SlashDiabloDiscord与MirDrualga联系。
谢谢:让
2025/9/3 3:07:24 155KB C++
1
#include#include#include#defineMAX100/*动态规划矩阵链乘*/typedefstruct{ intm[MAX][MAX]; ints[MAX][MAX];}res;voidInitP(int*p,intlength){ inti; printf("\n初始化序列p,请输入p的维数\n"); for(i=0;i<length;i++) { printf("p[%d]=",i); scanf("%d",&p[i]); }}
2025/8/29 15:09:31 173KB 矩阵链乘法
1
针对一类具有非线性扰动不确定时滞系统,研究了使闭环系统渐近稳定且滚动时域性能指标在线最小化的鲁棒预测控制器设计问题。
基于预测控制滚动优化原理,运用Lyapunov稳定性理论和线性不等式方法,将无穷时域“min-max”优化问题转化为凸优化问题,给出了系统稳定的充分条件。
优化问题的可行性保证了算法的鲁棒稳定性。
最后通过仿真验证所提方法的有效性。
1
小波的代码-local_max_mode.mzhengxing.msub_m.mrank_c.mmulscale_edge.mmul_c.mmax_c.mM_shift1.mlocal_max_mode.mlocal_max_dujiaoxian.mguiyi.medge_link.mdayu_c.mcombi.m
2025/8/21 6:40:31 3KB matlab
1
关于图割问题解决最小割最大流Max-flow/min-cut问题的工具箱
2025/8/19 20:04:41 26KB 最小割最大流
1
【源码,可编辑】自己写的3dmax统一法线脚本,非常规好用,操作简单,max各个版本都兼容,拖入max场景,选中物体,直接运行脚本即可统一场景中所有物体的法线。
1
可用该程序解maxmin的问题,运行的时候需要将代码中的路径改为自己文档的路径,可求解非线性规划,如果仅仅需要解max或者min。
可将>=c这个条件去掉,直接用max或者min
2025/7/10 14:10:11 23KB lingo maxmin 动态规划 非线性规划
1
部分代码:%模糊聚类程序functionf=mujl(x,lamda)%输入原始数据以及lamda的值iflamda>1disp('error!')%错误处理end[n,m]=size(x);xmax=max(x);xmin=min(x);x=(x-xmin(ones(n,1),:))./(xmax(ones(n,1),:)-xmin(ones(n,1),:))
2025/7/8 3:05:05 2KB 模糊聚类 matlab源程序代码
1
共 151 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡