提高锁相环(phase—lockedloop,PLL)的动态性能和锁相精确度,提出一种基于dq变换的改进锁相环,其通过平均值环节而不是延时信号消除(delayedsignalcancellation,DSC)或低通滤波器(10wpassfilter,LPF)预先将负序与谐波分离出去,大幅缩短了暂态响应时间,同时亦消除了系统电压不平衡或畸变对锁相精确度的影响。
详述了该PLL的工作原理;
给出了关于负序与谐波分离方法的讨论;
推导了控制环的线性化模型及其PI参数的整定方法。
仿真与实验结果表明,由于采用平均值环节和不存在传统软件锁相环(softwarephase—lockedloop,SPLL)具有的耦合关系,该PLL可快速而准确地锁定系统电压中正序基波分量的相位,具有高动态性能和锁相精确度,适用于动态电压恢复器(dynamicvoltagerestorer,DVR)或统一电能质量控制器(unifiedpowerqualitycontroller,UPQC)等对电压变化敏感的柔性交流输电系统(f
2025/7/8 3:36:18 2.38MB pll 高精度
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本工程源码,基于rapidjson实现二次封装,使C++序列化一个类的变得代码非常小,耦合性非常低,且不损失原有序列化性能。
详细使用可关联本人博客:http://blog.csdn.net/lightspear/article/details/54836656
2025/7/7 5:35:27 138KB C++ rapidjson 对类序列化 二次封装
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FLUENT-EDEM耦合接口,适用版本为FLUENT13.0+EDEM_2.5
2025/6/16 10:32:23 222KB FLUENT EDEM 耦合接口
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【大数据-算法在海洋平台浮托安装数值模拟研究中的应用】随着全球对油气资源的需求不断增长,海上油气资源的开发愈发重要,海洋平台在其中扮演着核心角色。
浮托安装法作为一种安全、经济且可靠的大型海洋平台安装方式,日益受到业界的关注。
然而,关于浮托安装过程中的诸多技术细节,特别是涉及大数据和算法的部分,仍有待深入研究。
浮托安装法涉及到一系列复杂的过程,包括驳船定位、驳船与导管架的对接、荷载转移等,这些步骤都需要精确的数值模拟来预测和控制。
大数据在这个过程中起到了至关重要的作用,它能够处理海量的海洋环境数据,如海浪高度、方向、周期等,为模拟提供准确的输入。
同时,通过算法分析,可以预测和优化驳船在各种环境条件下的动态响应,确保安装过程的安全和效率。
论文中,作者利用ANSYS-AQUA软件,基于三维势流理论,对浮托驳船的水动力参数进行了详细分析。
这包括附加质量和阻尼系数的计算,以及一阶和二阶波浪力(矩)传递函数的评估。
这些计算涉及到大数据的处理和算法的应用,以理解不同水深吃水比对安装过程的影响。
此外,通过时域耦合分析,作者深入探讨了驳船和上部组块在不同海况下的运动特性,以及系泊系统的性能,揭示了在特定条件下系泊力可能不满足规范要求的问题。
为解决这一问题,论文提出了优化系泊系统的方案,使得在各种工况下,驳船和上部组块的运动以及系泊力的变化都能符合安全要求。
特别地,对于船舷与导管架桩腿之间的碰撞问题,论文通过数值模拟,不仅解决了刚性碰撞的撞击力模拟,还引入了柔性碰撞的概念,进一步提高了模拟的精确度。
此外,作者还通过模拟护舷对桩腿耦合装置,测定了垂向撞击力,从而确定了安全的施工条件范围。
这些研究不仅丰富了国内浮托技术的研究内容,而且对实际工程安装提供了重要的理论依据和指导。
通过大数据分析和算法优化,论文成功解决了浮托安装过程中的撞击力模拟问题,为未来的海洋平台安装提供了更加科学和可靠的技术支持。
关键词:浮托法;
ANSYS-AQUA;
数值模拟;
耦合分析;
系泊系统;
撞击力;
大数据;
算法
2025/6/15 22:18:57 4.66MB
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简介:
基于DBSCAN密度聚类的风电与负荷场景生成与削减模型研究,[1]关键词:密度聚类 场景削减 DBSCAN 场景生成与削减; k-mean聚类 [2]参考文档:《氢能支撑的风-燃气耦合低碳微网容量优化配置研究》第3章 [3]主要内容:代码主要做的是一个基于DBSCAN密度聚类的风电-负荷场景生成与削减模型,首先,采集风电、电负荷历史数据。
然后,通过采用 DBSCAN 密度聚类的数据预处理消除异常或小概率电负荷、风电数据。
之后,针对风电波动性与电负荷时序性、周期性特点,将场景提取分为电负荷场景提取和风电场景提取。
不同于传统的Kmeans方法,此方法更加具有创新性,场景模型与提取更具有代表性,代码非常nice ,核心关键词:DBSCAN; 密度聚类; 场景生成与削减; k-mean聚类; 风电场景提取; 电负荷场景提取,"基于DBSCAN密度聚类的风电-负荷场景生成与削减模型研究"
2025/6/15 19:52:33 288KB
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简介:
1、概述首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢?就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量,那么你就new 出来用呗~~IoC的原则是:NO,我们不要new,这样耦合度太高;
你配置个xml文件,里面标明哪个类,里面用了哪些成员变量,等待加载这个类的时候,我帮你注入(new)进去;
这样做有什么好处呢? 回答这个问题,刚好可以回答另一个问题,很多人问,项目分层开发是吧,分为控制层、业务层、DAO层神马的。
然后每一层为撒子要一个包放接口,一个包放实现呢?只要一个实现包不行么~刚好,如果你
2025/6/15 19:47:23 120KB
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小时候的经典游戏,代码参考了github上的项目Mario-Level-1,使用pygame来实现,原项目实现了超级玛丽的第一个小关。
在原项目的基础上,游戏使用json文件来保存每一个关卡的数据,将数据和代码解耦合,目前已开发4个小关,后续关卡的扩展也很方便,只需要添加json文件和地图图片,支持新的怪物就行。
游戏还支持进入水管,到新的子地图。
2025/6/13 5:04:56 939KB python pygame
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麻雀虽小,五脏俱全,这是一个可直接用于生产的脚手架包含:DBHelper:数据库操作类,使用原生SQL,查询结果映射到Model,操作数据库非常方便,支持异步,提供了Emit版本的属性赋值比反射性能高,但暂未使用,支持MySQL、Oracle、SQLServer、SQLite、AccessModel生成器:用于生成和数据库表与字段一一对应的Model类,支持MySQL、Oracle、SQLServer、SQLiteToken验证在拦截器里统一处理异常在拦截器里统一写操作日志集成了kafka,但只写了生产者,消费者没写集成了自己写的Socket工具类,业务耦合较重,可以自己改
2025/6/6 14:15:26 1.81MB WebAPI DBHelper Socket 反射
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利用脉冲耦合神经网络进行融合的图像,大大的增加了融合图像的清晰度,具有良好的融合效果
2025/5/31 21:06:58 2KB PCNN
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自包含系统(SCS)与微服务有很多相似的特征。
它们都可以独立部署,并以解耦系统为目的。
不过,SCS一般具有更粗的粒度和更精确的定义。
每一个SCS都是一个自主的Web应用,包含了WebUI、业务逻辑和持久化层。
对于SCS来说,API是一个可选项,而且SCS不应该共享UI,当然,那些调用了多个服务的单页应用(SPA)除外。
在进行领域驱动设计(DDD)时,为了尽可能降低SCS之间的耦合,每个SCS都应该实现一个边界上下文(BoundedContext)。
可以通过对用户故事进行来定义边界上下文。
SCS之间可以通过多种方式进行交互:UI集成,如引用JavaScript文件、ESI或SSI;
异步通信和事件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡