可便捷开启,关闭D3D加速的批处理文件,避免新型操作系统运行老Flash时的卡顿问题
2024/12/24 14:47:19 641B D3D
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flash不是不想源文件【期末大作业】当年辛苦吐血制作的flash期末作业要是当年有像我一样现在在这里发表的就不用做了……质量中上
2024/12/24 5:55:01 2.12MB flash .fla 源文件 作业
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游戏发布站整站程序代码是一款以asp+access的游戏发布网站。
版本功能强大,无任何漏洞,无任何限制.修改QQ以及网站地址就可以直接用(修正搜索引擎优化,若干BUG)【详细功能】1、私服分套红固顶,套黄推荐,以及私服分类支持;2、首页分套红固顶、套黄推荐、今天开放、即将开放、昨天开放和所有私服显示;3、套黄推荐私服当天自动提升并红字加粗显示,系统自动排名;4、私服搜索查找功能;5、全站自动生成HTML页面功能,后台操作过程中即可更新相关HTML页面;6、页面关键字可在后台修改;7、私服分类支持各种私服类型,具体操作点击基本设置→游戏类型内有说明;8、私服按开放时间排名,套红和套黄私服可在后台按发布时间控制排名;9、后台批量审核、删除等,信息灵活管理;10、任意在线发布各类私服、家族信息,后台可设置为自动审核和手动审核两种;11、家族也具有固顶、分类功能,管理员后台操作;12、游戏类型自由设置,如传奇、传奇3、天龙八部、完美世界、魔兽、天堂等;13、游戏版本功能,可在后台添加或修改;14、各种私服单页面显示功能,无限分类,可选择查看分类私服;15、首页横幅广告功能,支持FLASH和图片,数量不限,可控制排名;16、站内所有广告均在后台管理,支持FLASH和图片;17、广告价格栏目内容可在后台添加或修改;18、文章和下载全部后台添加,支持固定等功能;19、优化所有代码,使其运行更快;20、全站生成HTML静态页面,与后台分离,更安全、更稳定、更方便。
2024/12/23 15:48:08 1.03MB 发布站
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本文主要对STM32网络升级固件的IAP程序进行解析,也就是在STM32联网的情况下在浏览器上输入指定的IP地址(目前设置为192.168.1.101),然后在浏览器上输入用户名和密码,登陆后可以选择需要升级的bin文件进行固件升级。
以下是目前该程序应用的硬件与软件环境:1.硬件:STM32F407(理论上STM32系列都可以),网卡芯片LAN8720,其他部分参考正点原子的STM32F407探索者开发板。
2.软件:Keil5,LWIP1.4.1主要是基于正点原子STM32F407探索者的第六十章网络通信实验程序与第五十五章串口IAP实验程序(这部分只用到了跳转和烧写FLASH程序)。
说明:该程序与我之前编写的《STM32F407通过SD卡进行程序升级(把bin文件烧写到FLASH的方式)》程序整合起来就可以实现SD卡+网络升级,即可以通过SD卡进行程序升级,如果升级失败自动跳转去进行网络升级,也可以直接进行网络升级。
目前该程序可以应用在项目上,网络升级和SD卡升级均稳定无差错。
该程序的网络升级大概需要15秒钟(从点击到程序升级成功)。
STM32F407通过SD卡进行程序升级(把bin文件烧写到FLASH的方式)》本论坛的链接:http://www.openedv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=90835以下先对网络升级部分的操作步骤进行解说,后面再贴上各个C文件的程序。
2024/12/20 13:41:16 31KB ST远程升级
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好用的STM32F412工程模板STM32F412的新型大量数据获取模式(BAM),为数据处理进行了功耗优化,将DynamicEfficiency提升到了一个新的水平。
BAM允许通信外设实现批量数据交换,同时器件的其它部分(包括CPU)可保持在省电模式。
性能:在100MHz频率下,从Flash存储器执行时,STM32F412能够提供125DMIPS/339CoreMark性能,并且利用意法半导体的ART加速器实现FLASH零等待状态。
DSP指令和浮点运算单元扩大了产品的应用范围。
功效:ST该系列产品采用意法半导体90nm工艺,使用ART加速器和动态功耗调整功能,从Flash存储器执行指令,运行模式下可实现低至112µA/MHz的电流消耗。
停机模式下,功耗低至18µA。
集成度:STM32F412器件内置高达512至1024KB的Flash存储器和高达256KB的SRAM。
具备从48到144引脚各类封装。
4路USART,速度高达12.5Mbit/s5路SPI(I²S多路传输),速度高达50Mbit/s4个I²C,高达1Mbps2xCAN(支持2.0B)1个SDIO,运行于高达48MHz,所有封装都提供1个USB2.0OTG全速(FS)2个全双工I²S,最高32-bit/192kHz3个单工I²S,最高32-bit/192kHz2个数字滤波器,用于∑Δ调制器4个PDM接口,支持立体声麦克风速度高达2.4MSPS的12位ADC,14个定时器,频率高达100MHz的16和32位定时器硬件随机数发生器
2024/12/20 9:55:40 712KB STM32 STM32F4 工程模板
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现在谷歌不支持PHPCMSflash附件上传,修改为H5附件上传后即可,下载文件覆盖项目原文件即可实现功能,亲测可用,无bug
2024/12/17 16:48:58 189KB PHPCMS附件上传修改
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单片机通过SPI外扩FLASH程序代码单片机通过SPI外扩FLASH程序代码
2024/12/16 14:08:11 4KB 单片机 SPI 外扩FLASH
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flash模拟真实投篮游戏源码,可直接下载运行游戏效果
2024/12/16 1:25:56 738KB flash,as3
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STMISPFlashLoaderDemonstrator串口下载程序
2024/12/14 10:52:22 33.36MB stm32 isp
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这是一款射击小游戏,是属于僵尸危机小游戏的第三部,游戏增加了新的双人模式,共有三个游戏模式,第一是单人模式(Singleplay),第二个是双人模式(Cooperative),最后一个是比赛模式(Deathmatch)。
2024/12/14 5:26:01 1.85MB 僵尸危机3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡