这是一个运动控制仿真程序,核心集成:1:DDA插补运动算法。
2:C类刀补算法。
通过滚动鼠标滚轮,您可以自由缩放视图大小,并支持实时路径跟随。
通过放大视图,您可以观察插补算法的行进路径。
*对于初学者可用于学习理解插补运动的原理。
*对于工程师可以作为G代码的调试工具。
2025/7/1 9:32:16 1.42MB CNC 仿真 刀补 插补
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此次课程设计的课题为通过编程,实现圆和直线等基本图形的绘制。
要求用DDA算法、Bresenham算法和中点算法实现圆和直线等基本图形的绘制,并各自比较算法精度与效率的差别,实现二维图形的变换(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换),用区域填充算法实现区域填充以及实现线段裁剪和多边形裁剪,并给出代码和结果截图。
2025/6/23 6:40:01 2.06MB DDA算法 Bresenham算法
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利用中线算法,dda算法在C#中画各种直线
2025/5/21 20:26:49 33KB C#
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以石英和不同型号的玻片为基底,系统研究了基底折射率对周期性金银复合纳米阵列的制备及其光学性能的影响。
采用离散偶极子近似(DDA)数值方法研究了复合阵列的局部表面等离子共振(LSPR)光谱特性,计算结果表明,当基底折射率为1.43和1.68时,纳米阵列的折射率灵敏度(RIS)和品质因子(FOM)比较优异。
利用纳米球刻蚀法(NSL)制备了二维周期性复合纳米点阵结构,实验结果表明,当基底折射率为1.43和1.68时,基底与贵金属纳米颗粒有较好的粘合度,纳米阵列结构形貌比较规则清晰。
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史上最全计算机图形学实验(java版),包含填充裁剪DDA直线Breasham圆,直线等
2025/3/12 10:30:23 2.68MB 计算机图形学 java 填充 裁剪
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数控插补源程序代码以及课设报告模板,直线插补和圆弧插补都有,DDA直线插补和逐点比较圆弧插补
2024/12/8 14:57:32 171KB 数控 插补直线圆弧 MATLAB
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直线、圆、多边形这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。
新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。
同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。
这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。
光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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完整描述了在VC6.0环境下使用DDA算法画直线的程序
2024/8/23 12:20:58 7.18MB DDA 直线
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2020--SDUWH--计算机图形学实验共20个实验实验1直线的绘制实验2直线的DDA生成算法实验3直线中点生成算法实验4直线Bresenham生成算法实验5中点画圆算法 实验6中点画椭圆算法实验7多边形有序边表算法实验8边标志多边形填充算法实验9种子填充算法实验10直线的裁剪实验11多边形的裁剪算法实验12Weiler-Athenton多边形裁剪算法实验13视窗实验143D房屋绘制实验15金字塔实验16交互技术应用实验17光照模型实例实验18阴影Shade实验19纹理实验实验20贝塞尔曲线
2024/6/23 15:15:32 1.69MB 计算机图形学 CG
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liangbarsky裁剪算法实现以及运行exe多直线多裁剪窗口同时裁剪线段分明画线方式使用DDA算法
2024/5/11 16:41:08 179KB liang barsky 裁剪算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡