Java聊天室程序需求分析2.1业务需求 1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出2.2.2客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果2.3性能需求 运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK1.5以上 硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2024/10/16 14:54:49 1.08MB java 源代码 聊天
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BH+RTI2.3完整安装包+序列号内附CHAT范例经测试可用!
2024/8/9 6:15:37 10.1MB HB RTI
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简单的即时聊天系统,实现私聊,公聊,用户上下线提醒服务器ServerStart启动客户端Chat启动
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thinkphp5.1+swoole2.0+redis+php7+mysql开发单聊、群聊使用swoolewebsocket协议前端使用js(浏览器手机模式或者手机上体验更佳)体验地址:http://chat.daxueshenghome.com账号:三国里边的人物(诸葛亮、张飞、赵子龙、刘备、孙权、曹操、黄忠)都可以密码是123456注:(代码是未流程化优化处理的基础代码环境配好了改一下数据库配置跟redis配置就可以用的有啥疑问欢迎访问博客http://chat.daxueshenghome.com)
2024/7/21 20:54:31 1.34MB swoole 即时通讯 websocket php7
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ios应用源码之第一个iphone小程序(实现聊天功能)chat-1
2024/5/20 1:57:01 1.53MB ios 源码 程序
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由于采用的是gatewayworkers进程模型,gateway和workers之间是无状态的,gateway和workers可以分别部署在不同的物理机上,所以扩容和升级都非常方便。
workerman-chat也非常适合游戏后台开发。
2024/5/8 6:20:31 2.45MB 聊天室
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这是对应chat客户端的一个服务端,可以实现连接多个客户端,实现多个客户端之间的通信。
https://github.com/jie12366/imitate-qq欢迎fork与star。
2024/4/22 13:38:37 10KB java
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OI-Master写的Chat项目。
最基本的聊天室。
支持网易云音乐播放和B站视频播放哦!
2024/1/19 2:13:30 18KB websocket im node.js vue.js
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运行步骤QQServer端1,使用mysql.sql文件创建数据库,修改DB.properties中密码为你设置的数据库的密码mysql数据库默认编码应该设置为gbk2,先启动ServerQQClient端1,改ip修改com.way.chat.common.util.Constants.SERVER_IP为你自己电脑的ip查看ip,开始---运行---cmd(命令提示符)---ipconfig2,运行客户端真机测试时如果真机不能连接自己电脑上的服务器,先要关闭防火墙;真机不能连接自己电脑的服务器的时候,可以使用模拟器测试=============================================================================================原理:socket通信+多线程1,服务器QQServer开启了一个ServerSocket,等待客户端连接;2,用户操作安卓客户端的时候,客户端QQClient创建一个Socket后去连接服务器,创建一个输出线程ClientOutputThread,将客户端的消息发送给服务器;3,服务器使用InputThread接收用户发送的消息,根据消息的不同调用不同的代码进行消息处理(如登陆消息就验证用户名和密码,调用dao查询数据库,返回验证结果),处理完毕后,服务器将处理结果通过OutputThread发送给客户端;4,客户端使用ClientInputThread接收服务器返回的结果,根据结果不同展现不同的界面(...登陆成功进入QQ主界面,验证失败给出用户名密码错误的界面)
2023/12/23 14:46:04 1.91MB android QQ
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chat采用tp6+vue(CDN)方式编码,创建初衷在于博客讨论使用简单的
2023/10/14 17:22:27 24KB thinkphp vue.js websocket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡