cass9.0-9.2写锁工具(含ET199写底层工具),可以写cass9.X软件,含etfs文件虚拟系统!欢迎大家下载体验。
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1、一个简单的网络游戏服务器,socket框架,底层用的是boost跨平台的框架2、基本实现socket,thread等基本类型的封装。
3、实现了一个简单server,client。
4、简单实现了登录,client模拟发送聊天消息,服务器端实现了,消息的广播等5、本实例,是从之前的一个页游项目中,自己精简出来的。
麻雀虽小五脏俱全,对于学习网游服务器绝对有帮助
2025/8/17 3:34:20 160KB 网游服务器 socket boost
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MySQL官方对索引的定义为:索引(Index)是帮助MySQL高效获取数据的数据结构。
提取句子主干,就可以得到索引的本质:索引是数据结构。
我们知道,数据库查询是数据库的最主要功能之一。
我们都希望查询数据的速度能尽可能的快,因此数据库系统的设计者会从查询算法的角度进行优化。
最基本的查询算法当然是顺序查找(linearsearch),这种复杂度为O(n)的算法在数据量很大时显然是糟糕的,好在计算机科学的发展提供了很多更优秀的查找算法,例如二分查找(binarysearch)、二叉树查找(binarytreesearch)等。
如果稍微分析一下会发现,每种查找算法都只能应用于特定的数据结构之上,例如
2025/8/13 17:52:43 420KB MySQL索引底层实现原理
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OPCClientTool简单实用、轻便的绿色版OPC协议调试软件工具。
(一)OPC简介:OPC工具包产品由DELPHI语言编写,以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与Win98、WinNT、WINXP、WIN2000、WIN2003系统兼容,完全封装了COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需了解COM和OPC规范底层细节,降低客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC技术的时间。
(二)工具包的特点:数据访问服务器工具包于2004年3月开发完成,工具包提供对OPCDataAccess2.04规范(以下简称OPCDA规范)的全面支持,工具包具有以下特点:1)完全符合OPCDataAccess2.04标准,通过OPC基金会兼容性产品测试2)完全的封装使二次开发人员不需要了解COM技术和OPC规范接口细节3)工具包支持多种开发语言,如VC、BC、VB、Delphi等4)支持win98、winNT、winXP、win2000、win20035)逻辑清晰、功能明确的二次开发函数保证用户进行二次开发简单容易6)支持数据访问服务器1.0、2.0标准7)支持同步、异步数据通讯方式8)支持分布式体系结构9)支持多服务器同时连接,便于数据汇集和整合
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该资源包含侯捷的两本书《EffectiveC++(中文版)》&《EssentialC++(中文版)》,讲的都是底层的,讲的很深,也很难。
如果想求职程序员,最好还是多啃一下,看明白之后,对C++肯定有质的飞跃~~~~,我也在慢慢啃,虽然啃不动
2025/8/10 5:43:43 24.26MB Effective C++
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此文档是虚拟网路映射的matlab代码,包括构建底层网络和虚拟网路拓扑,poisson过程,主程序等几个子文件。
2025/8/9 7:22:57 119KB 虚拟网路
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glibc是GNU发布的libc库,即c运行库。
glibc是linux系统中最底层的api,几乎其它任何运行库都会依赖于glibc。
linux的glibc包升级需将所有的glibc相关的包都进行升级,否则影响linux大部分命令的使用。
该资源包含如下包:glibc-2.14.1-6.x86_64.rpmglibc-common-2.14.1-6.x86_64.rpmglibc-devel-2.14.1-6.x86_64.rpmglibc-headers-2.14.1-6.x86_64.rpmglibc-static-2.14.1-6.x86_64.rpmglibc-utils-2.14.1-6.x86_64.rpmnscd-2.14.1-6.x86_64
2025/8/2 2:51:10 16.57MB glibc-2.14.1
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在C#WinForm开发中,有时我们希望为窗体添加一些高级视觉效果,例如像现代操作系统中的窗口那样,带有四周的阴影。
这个效果可以提升应用的用户体验,使其看起来更加专业和精致。
本教程将详细讲解如何在WinForm取消默认边框后,实现窗体四周的阴影效果。
我们需要理解实现阴影效果的基本原理。
阴影通常是由底层图形API或自定义绘制来创建的,这里我们使用双层窗体结构:一层用于显示正常的窗体内容,另一层则用于绘制阴影。
这种方式可以确保阴影不影响到窗体上的控件交互。
以下是实现这一效果的关键步骤:1.**创建两个窗体**:-主窗体(MainForm):包含所有控件和应用程序的主要逻辑。
-阴影窗体(ShadowForm):用来绘制阴影效果,通常设置为透明,以保持主窗体内容的可见性。
2.**取消主窗体的默认边框**:在`MainForm`的设计界面或代码中,取消窗体的边框样式,如`FormBorderStyle=FormBorderStyle.None`,以使窗体无边框并能自由移动。
3.**自定义阴影窗体**:-创建`ShadowForm`类,继承自`Form`,并在其中重写`OnPaint`事件,以绘制阴影。
阴影可以通过渐变色、模糊效果等方式实现,具体取决于设计需求。
-设置`ShadowForm`的透明度,通常使用`Opacity`属性来调整,以便阴影既明显又不影响主窗体内容。
4.**同步主窗体和阴影窗体的位置与大小**:-当主窗体的位置或大小改变时,需要同步更新阴影窗体的位置和大小。
这可以通过监听`MainForm`的`LocationChanged`和`SizeChanged`事件来实现。
-在事件处理程序中,根据主窗体的位置和大小计算出阴影窗体的位置和大小,然后设置`ShadowForm`的相应属性。
5.**显示阴影窗体**:-在`MainForm`的`Load`事件或其他适当的时间点,实例化`ShadowForm`并将其设置为`TopLevel=false`,以防止它接管鼠标事件。
-将`ShadowForm`放置在`MainForm`下方,并设置适当的Z顺序,使其始终位于主窗体之下。
6.**处理窗体移动和关闭**:-要允许无边框的`MainForm`可移动,可以监听鼠标点击事件,然后使用`SetDesktopLocation`方法手动调整窗体位置。
-当主窗体关闭时,记得也要关闭`ShadowForm`,以保持程序的整洁。
通过以上步骤,我们可以成功地在WinForm应用中实现一个动态跟随主窗体的阴影效果。
需要注意的是,虽然WindowsForms提供了丰富的功能,但其图形渲染能力相比WPF等其他技术可能有所不足,因此在实现复杂视觉效果时可能会遇到一些限制。
不过,对于基本的阴影效果,以上方案已经足够实用。
为了更好地理解和实践这个效果,你可以从提供的压缩包文件“C#WinForm窗体四周阴影效果”中获取示例代码,根据代码结构和注释进行学习和调试。
这将帮助你更深入地掌握这个技术,并能将其应用到自己的项目中。
2025/7/30 23:16:16 82KB WinForm 阴影效果
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在C#WinForm开发中,有时我们希望为窗体添加一些高级视觉效果,例如像现代操作系统中的窗口那样,带有四周的阴影。
这个效果可以提升应用的用户体验,使其看起来更加专业和精致。
本教程将详细讲解如何在WinForm取消默认边框后,实现窗体四周的阴影效果。
我们需要理解实现阴影效果的基本原理。
阴影通常是由底层图形API或自定义绘制来创建的,这里我们使用双层窗体结构:一层用于显示正常的窗体内容,另一层则用于绘制阴影。
这种方式可以确保阴影不影响到窗体上的控件交互。
以下是实现这一效果的关键步骤:1.**创建两个窗体**:-主窗体(MainForm):包含所有控件和应用程序的主要逻辑。
-阴影窗体(ShadowForm):用来绘制阴影效果,通常设置为透明,以保持主窗体内容的可见性。
2.**取消主窗体的默认边框**:在`MainForm`的设计界面或代码中,取消窗体的边框样式,如`FormBorderStyle=FormBorderStyle.None`,以使窗体无边框并能自由移动。
3.**自定义阴影窗体**:-创建`ShadowForm`类,继承自`Form`,并在其中重写`OnPaint`事件,以绘制阴影。
阴影可以通过渐变色、模糊效果等方式实现,具体取决于设计需求。
-设置`ShadowForm`的透明度,通常使用`Opacity`属性来调整,以便阴影既明显又不影响主窗体内容。
4.**同步主窗体和阴影窗体的位置与大小**:-当主窗体的位置或大小改变时,需要同步更新阴影窗体的位置和大小。
这可以通过监听`MainForm`的`LocationChanged`和`SizeChanged`事件来实现。
-在事件处理程序中,根据主窗体的位置和大小计算出阴影窗体的位置和大小,然后设置`ShadowForm`的相应属性。
5.**显示阴影窗体**:-在`MainForm`的`Load`事件或其他适当的时间点,实例化`ShadowForm`并将其设置为`TopLevel=false`,以防止它接管鼠标事件。
-将`ShadowForm`放置在`MainForm`下方,并设置适当的Z顺序,使其始终位于主窗体之下。
6.**处理窗体移动和关闭**:-要允许无边框的`MainForm`可移动,可以监听鼠标点击事件,然后使用`SetDesktopLocation`方法手动调整窗体位置。
-当主窗体关闭时,记得也要关闭`ShadowForm`,以保持程序的整洁。
通过以上步骤,我们可以成功地在WinForm应用中实现一个动态跟随主窗体的阴影效果。
需要注意的是,虽然WindowsForms提供了丰富的功能,但其图形渲染能力相比WPF等其他技术可能有所不足,因此在实现复杂视觉效果时可能会遇到一些限制。
不过,对于基本的阴影效果,以上方案已经足够实用。
为了更好地理解和实践这个效果,你可以从提供的压缩包文件“C#WinForm窗体四周阴影效果”中获取示例代码,根据代码结构和注释进行学习和调试。
这将帮助你更深入地掌握这个技术,并能将其应用到自己的项目中。
2025/7/30 23:16:15 82KB WinForm 阴影效果
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:模块化设计并制作一种通过传感器探测栅格化地图的智能扫地机器人,采用混合路径规划算法确立机器人的运动轨迹。
在机械上设计了分离式吸尘结构,通过不同结构的吸尘口来清理不同体积大小的垃圾,提高清扫效果。
在传感器上采用了精度较高的激光测距和精度较低超声波测距传感相互配合,完成对清扫环境的感知和运动路径的规划,提高清洁效率。
硬件采用STM32微处理器,根据既定算法驱动机器人按照规划路径移动。
软件上以传感器、电机的底层驱动为基础,运算和数据处理为核心,根据混合路径规划方法完成智能扫地机器人智能清扫和拖地的功能,达到实时避障、覆盖率高、重复率低、耗时少又节能的指标。
扫地模块和拖地模块独立设计,方便更换,解决了市面上前扫后拖扫地机器人清洁效果不佳的问题。
2025/7/24 15:40:45 369KB sweeping rob
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡