实现算术加、减、乘、除等基本运算;
实现三角函数的运算、对数运算、指数运算、阶乘等科学运算;
能实现基础进制转换(二进制、八进制、十进制、十六进制);
实现计算表达式及结果的保存,便于用户检查计算结果;
2025/7/4 20:09:19 941KB qt 计算器 C++ 进制转换
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将笛卡尔坐标系上的点定义为一个服务类Point,Point类提供求得坐标系上两点 间距离的功能、获取和设置坐标的功能、获取极坐标的功能,和完成对已创建的 Point类对象统计功能。
设计测试Point服务类的应用程序主类,测试并显示输出 提供功能的结果。
(求以点(1,1)为极坐标原点,点(5,5)的极坐标)
2025/7/4 11:45:37 3KB java 极坐标 编程 代码
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汉字转换拼音的工具包,Pinyin.toPinyin('')1、生成的拼音不包含声调和方言,均为大写;
2、支持自定义词典;
3、执行效率很高(Pinyin4J的4~16倍);
4、很低的内存占用(不添加词典时小于30KB)
2025/7/3 15:36:03 94KB tinypinyin
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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导入这些包,安装好openoffice,实现openoffice文档转换在线预览参考博客:http://blog.csdn.net/tan313/article/details/47952055
2025/7/3 2:12:36 1.87MB openoffice 在线预览 JODConventer
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可应用于数字图像处理,将灰度图像或者彩色图像R,G,B某个通道的图像转换为二值图像,也称半色调处理
2025/7/2 22:43:08 3KB stevenson 半色调 图像处理 二值
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根据综合题目设计的网络拓扑,包含DHCP服务、ACL、WWW服务器、DNS服务器、WIFI无线网、动态路由、NAT转换等知识,这些知识建议还是自己好好学习一下,可以参考很多大佬的博客把它们学懂,这里只是一个完整的网络设计案例。
2025/7/1 18:23:45 117KB 思科 计算机网络
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GIS数据转换器(栅格-矢量)V1.0(使栅格数据分析、处理如矢量数据分析、处理般简单)。
软件以单机版模式运行,不需要连接任何网络,包括互联网和内网;
并且无需安装,无附带插件、无植入广告,绿色拷贝运行,能够严格保证您的隐私和数据安全!!!!详见:https://blog.csdn.net/qq_35582643/article/details/86984487
47.08MB GIS 栅格 NETCDF
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弘一网童(WebPortero)是一款智能化的网页保存工具,集网页抓取、内容识别、网页编辑、格式转换于一体,可以保存网页正文、图片、Flash等
2025/6/30 22:13:56 2.09MB 网页保存
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思科模拟器配置文件及其说明,包含三层交换机配置、nat的转换、静态路由的配置和acl的相关知识与配置
2025/6/29 19:56:16 42KB 思科模拟器 三层交换机 NAT ACL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡