本资料是英文,第四版。
全书分成三部分,共19章。
第一部分(1章~10章):控制的应用原则。
依次介绍控制理论、频率域研究法、控制系统的调试、数字控制器中的延迟、z—域研究法、四种控制器、扰动响应、前馈、控制系统中的滤波器、控制系统中的观测器;
第二部分(11章~13章):建模。
依次介绍了时间域与频率域研究法、时变与非线性、模型开发与验证;
第三部分(14~19章):运动控制。
依次介绍编码器和旋转变压器、电子伺服电机与驱动基础、柔性与谐振、位置控制回路、运动控制中的Luenberger观测器、快速控制原型技术等。
本书作者还提供了独具特色的基于PC机的单机图形化仿真环境VisualModelQ,读者可在其中图形建模,并运行书中提及的控制系统的各类有关实验。
实验内容丰富而又实用。
本书最后还提供了借助于NationalInstruments公司的LabVIEW软件及相关硬件实施快速控制原型技术的实验,非常贴近实际的控制系统开发应用。
2024/10/6 3:07:01 19.64MB 控制系统设计 Control Design Guide
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ASP个人网站,有使用说明。
系统需求:IIS、FSO、Jmail组件支持---------------------------------------------------------------------------系统特点:1、可自设网站栏目、文章分类;
2、提供用户注册、审核模块(可选是否开放);
3、提供HTML和Ajax两种版本;
Ajax版本子页面不含Google广告栏。
4、主页文章分类采用Ajax技术,无刷新页面,速度更快;
5、提供留言模块,以及游客留言(均可选);
6、新增用户站长Mail通知;
7、用户访问记录以及用户下载记录,在线人数显示,在线会员浏览;
8、文章、分类、栏目日、月、总浏览计数;
9、来访者IP来源查询、更新(请到本站主页下载IP数据库放到Data目录下);
10、热门文章展示(admin/showTopArtics.asp)可选排序方式(时间,点击数);
11、热门文章置顶功能;
12、用户注册、留言、发文安全字符过滤;
13、广告显示设置;
14、提供多款免费模板,包含个人、中小企业和综合三种模板;
15、Pweb1.7为Pweb1.6的增强版,相对更安全、稳定,结构更清晰;
16、增加Firefox浏览器支持(目前仅部分CSS样式和后台支持不太好);
注:PWeb1.7是PWeb1.6的oncecode.com版本---------------------------------------------------------------------------
2024/10/4 14:12:23 625KB ASP 个人网站
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HprSnap66.13.2.0汉化破解绿色版本,不需安装下载直接打开就可以使用。
2024/10/3 16:04:19 2.68MB HprSnap6
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一、绪论;
二、医学超声基础;
三、超声换能器及其声场;
四、医学超声回波技术;
五、超声组织定征;
六、超声诊断设备的基本原理;
七、超声多普勒技术与临床;
八、骨组织的超声诊断原理与应用;
九、超声诊断的几种新技术;
十、超声造影成像;
十一、超声弹性成像;
十二、治疗超声;
十三、超声的生物效应及安全标准;
2024/10/2 21:12:29 66.88MB 超声 医学超声 超声换能器 超声成像
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中文名:C大学教程(第五版)高清PDF中文版原名:CHowtoProgram,5thEdition作者:(美)戴特尔译者:苏小红图书分类:软件资源格式:PDF版本:扫描版出版社:电子工业出版社书号:9787121056628发行时间:2008年02月01日地区:大陆语言:简体中文简介:内容简介本书是全球最畅销的C语言教程之一。
本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。
相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于AllegroC函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。
新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。
突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。
本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。
编辑推荐全面面权威地受用DEITEL活动代码方法介绍C语言,并且大量地介绍C++面向对象程序设计(OOP)!  C语言是全球最流行的程序设计语言之一。
本版全球最畅销的C语言教程介绍了四种当流行的程序设计方法--面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程。
  我从1975年开始讲授入门级程序设计课程,从1986年开始用c语言编程。
最初,没有比较优秀的c语言教程。
当Deitel的《c大学教程(第一版)问世之后,人们争先购买这本书。
显然,它是当时最优秀的c语言教程。
这版新书仍然继承了遗一传统,是当今最优秀的面向学生的c语言程序设计教程。
Deitel父子再次设定了优秀教材的标准!不但透彻、仔细地向学生讲解编程语言,而且更加注重思想、概念以及程序设计技术。
新加八的“活代码”方法也是一大新增特色,促进学生积极地参与到程序设计中来。
这是一本非常出色的教材!                               --RichardAlbright,Goldey-Beacom学院《c大学教程》(第五版)继保持了优秀的c语言教程这一传统。
该书从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确地向初学者展示c语言。
语言的讲解非常完整,使得这本书也同样适用于有经验的程序员,本书新增加了基于AllegroC函数库的游戏编程章节,也同样会吸引很多青少年程序设计人员。
这是一本杰出的c程序员教程与参考书。
--RaySeyfarth,SouthernMississippi大学这是一本优秀的面向初学者的书籍。
同样涵盖了适用于高级程序设计课程以及工作市场的内容。
                                  --FredJ.Tydeman,Tydeman咨询公司,JLL(ANSI“C”)副总裁在市场上众多c语言教程中,Deitel书籍最清晰、最深入地向学生讲授标准c程序设计的各项技能。
使用Deitel撰写的c语言教程,学生可以获得大量的资源,帮助他们不但在学习上取得成功+而且在将来的工作中也取得成功。
                                  --WilliamSmith,TulsaCommunity学院这本书对于初学者--b经验丰富的程序员而言都非常有价值。
作者解释概念,技术以及实践的方法非常全面、生.易懂。
这是一本学习c语言的必备书籍。
                                  --BinWrightState大学计算机接掌与工程系  本书新增加了介绍C99标准、排序以及基于AllegroC函数库的游戏编程的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计讲解。
还基于《C++大学教程》(第五版),增加了C++面向对象程序设计的内容。
目录:第1章计算机、Internet和万维网导论第2章C语言程序设计入门第3章结构化的C程序设计第4章C程序控制第5章C函数第6章C数组第7章C指针第8章C字符和字符串第9章格式化输入输出第10章结构体、共用体、位操作和枚举类型第11章文字处理第12章数据结构第13章C预处理第14章C语言的其他专题第15章基于AllegroC函数库的游戏编程第16章排序:更深入的透视第17章C99简介第18章C++,
2024/10/2 19:04:56 343.9MB C C++
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2024/10/2 2:03:55 74.59MB 淘客返利机器人 速推客 速推客返利
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2024/10/1 23:17:35 2.08MB python
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新员工入职培训模板
2024/10/1 7:15:23 501KB 新员工入职培训模板
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目录第一章需求分析…………………………………………………………41.1、用户需求………………………………………………………41.2、拓扑结构………………………………………………………4第二章硬软件的选择与配置……………………………………………72.1、硬件选择………………………………………………………72.2、硬件配置………………………………………………………122.3、软件的选择……………………………………………………132.4、软件的配置……………………………………………………13第三章服务软件的配置与设计…………………………………………153.1、WEB配置………………………………………………………153.2、DNS配置……………………………………………………….163.3、FTP配置………………………………………………………163.4、DHCP配置……………………………………………………….173.5、IP地址的划分与配置………………………………………….18第四章WEB页面………………………………………………………20第五章总结………………………………………………………………21参考文献……………………………………………………………22附录…………………………………………………………………23
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编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。
使用结构card来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。
设计要求:1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。
2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。
*4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
2024/9/29 22:53:29 92KB 模拟人工洗牌
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡