最新版本1.2.12但在群晖上有bug,重启要重新删除再安装套件加入网络ID,但是1.2.10版没有这个问题。
本压缩包含有三个文件:ZeroTierOne-1.2.10.msi【windows客户端安装】zerotier.one_Android_app-1.2.12.apk【安卓客户端安装,这个需要googleAPP内下载,国内无法访问下载】zerotier-1.2.10r0-syn-broadwell-6.1.spk【群晖通用下载,无前面说的问题】
2025/8/19 18:07:38 19.53MB zerotier zerotier one 群晖
1
http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
1
小R科技STMduino系列10课时初级教程,内涵基于stm32的各个模块的代码、文档、教程
2025/8/19 18:02:24 185.37MB 小R科技 STMduino系列 代码
1
IEEE为电力系统设计的标准测试系统,含3、5、9、10、11、13、14、30、39、43、57、118、145、162、300等。
内含文件数据的解释文件。
2025/8/19 16:17:41 3.44MB IEEE算例
1
第1篇基础篇第1章Web安全简介第2章深入HTTP请求流程第3章信息探测第4章漏洞扫描第2篇原理篇第5章SQL注入漏洞第6章上传漏洞第7章XSS跨站脚本漏洞第8章命令执行漏洞第9章文件包含漏洞第10章其他漏洞第3篇实战篇第11章实战入侵与防范第4篇综合篇第12章暴力破解测试第13章旁注攻击第14章提权第15章ARP欺骗攻击第16章社会工程学
2025/8/19 4:53:01 54.16MB Web安全 网络安全
1
我们在上博文“运维工程师必备之负载均衡集群及LVS详解”中详细介绍了负载均衡和集群的基本理论和类别,此处不在详细介绍,在本篇博文中则主要以LB负载均衡集群的类别:NAT和DR模型的web网络架构进行实例介绍,以便我们进一步了解负载均衡集群的理论架构和应用场景!NAT模型:地址转换类型,主要是做地址转换,类似于iptables的DNAT类型,它通过多目标地址转换,来实现负载均衡,一个Director最多负载提供10个RealServer主机1、LVS上面需要双网卡:DIP和VIP2、内网的RealServer主机的IP必须和DIP在同一个网络中,并且要求其网关都需要指向DIP的地址3、RIP都是
1
直接数字合成(DDS)是一种重要的频率合成技术,具有分辨率高、频率变换快等优点,在通信等领域有着广泛的应用前景。
本系统采用直接频率信号合成器(DDS)AD9850与STC89S52单片机相结合的方法,以AD9850为频率合成器,以单片机为进程控制和任务调度的核心,设计了一个信号发生器。
实现了输出频率在10HZ~20MHZ范围可调,输出信号频率稳定度优于10-3的正弦波、方波和三角波信号,输出信号无明显失真。
本文给出了AD9850芯片和STC89S52单片机的硬件组成原理框图、单元电路分析及软件流程,并通过严格的实测数据分析圆满完成了本设计任务。
2025/8/17 13:14:14 269KB DDS 单片机 信号发生器
1
蓝桥杯十届国赛_单片机_程序设计部分(大学组).pdf蓝桥杯十届国赛_单片机_程序设计部分(大学组).pdf
2025/8/16 19:22:16 410KB 蓝桥杯 十届国赛 单片机 程序设计
1
完整的ORL人脸数据库,共40人,每人十张图片。
注意:格式为PGM格式
2025/8/16 18:47:57 163KB ORL ,人脸识别
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡