模拟腾讯微信语音通信功能,在计算机上实现一个点对点语音通信系统,通信双方可语音聊天(双工方式)。
语音发送方运用windows系统语音采集接口采集相应格式(比如PCM)的语音数据,通过UDP协议发送给语音接收方计算机,接收方调用windows的语音播放接口回放该语音数据,反之亦然。
语音数据收发双方应定义一个简单的通信协议来交换双方的语音编解码的格式和语音数据包,统计语音数据的速率、总包数、丢包率等信息。
音量大小在程序界面上可调节,建议采用图形化的程序界面。
2025/11/5 18:14:58 19K C# 语音聊天程序
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Unity的udp传输,适合新手,注释详细
2025/11/4 9:31:54 1.76MB Unity UDP 新手
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基于vfw的局域网视频监控系统(udp可传输视频音频和文字)!发送端和接收端都是对等的,都运行这个程序即可!可以传输视频音频和文字!
2025/10/30 10:13:30 172KB VFW 视频监控 H263编码
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使用Java开发的UDP校验和,将完整的UDP报文黏贴进去,计算出对应的UDP校验和
2025/10/12 18:33:51 15KB UDP 校验和 计算
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实验一:基本I/O类的使用实验二:线程与同步实验三:Internet寻址实验四:TCP——实现时间协议实验五:UDP——绘制温度曲线实验六:Java网络编程综合运用
2025/10/12 16:12:27 83KB Java
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Memcached1.5.6已发布,这是一个bug修复版本。
同时,由于前段时间因被曝出有攻击者通过设置memcached的最大值,欺骗UDP数据包发起请求,利用Memcached发送的大量庞大的UDP响应数据包进行一些攻击行为,该版本已默认禁用UDP协议。
2025/10/9 1:22:45 441KB Memcached 1.5.6 udp漏洞
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这个是带有界面的基于UDP通信,可以支持多人聊天的代码,有注解,适合学习,参考,希望对你有用
2025/9/28 15:49:34 9KB java GUI UDP 多人聊天
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通过UDP方式连接,实现局域网内桌面控制功能、切屏显示功能、远程开关机功能。
2025/9/27 11:43:03 608KB 远程桌面控制 切屏
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说明:LanMsg是一款用.netC#开发的局域网即时通讯开源软件(经过简单修改可用于因特网),适合.net即时通讯软件开发者用。
p2p原理(UDP打洞),消息的内容采用串行化技术发送与接收(可发送任何自定义的数据类型).为防止代码过多而引起查看难度,暂只提供本程序的3.0基本版主要功能:支持文件传输;
支持GIF动画表情;
支持屏幕截图发送;
支持音、视频对话;
支持对话记录保存于数据库操作等。
2025/9/21 15:40:45 5.3MB 局域网聊天
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡