快速节点管理器(fnm):rocket:快速,简单的Node.js版本管理器,内置于Rust产品特点:globe_showing_Americas:跨平台支持(macOS,Windows,Linux):sparkles:单个文件,易于安装,即时启动:rocket:注重速度打造:thinking_face:适用于.node-version和.nvmrc文件安装使用脚本(macOS/Linux)对于bash,zsh和fishshell,有一个:curl-fsSLhttps://fnm.vercel.app/install|bash升级在macOS上,它与brewupgradefnm一样简单。
在其他操作系统上,升级fnm与安装fnm几乎相同。
为了防止在shell配置文件中重复,请添加--skip-shell以安装命令。
参量--install-dir设置要安装的fnm的自定义目录。
默认值为$HOME/.fnm。
--skip-shell根据$SHELL定义的当前用户shell,跳过将特定于sh
2025/9/17 16:45:04 169KB nodejs javascript nvm version
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目录序言前言第1章网络互连介绍 11.1认证目标1.01:网络互连模型 11.1.1网络的发展 21.1.2OSI模型 21.1.3封装 31.2认证目标1.02:物理层和数据链路层 41.2.1DIX和802.3Ethernet 51.2.2802.5令牌环网 71.2.3ANSIFDDI 81.2.4MAC地址 91.2.5接口 91.2.6广域网服务 121.3认证目标1.03:网络层和路径确定 171.3.1第3层地址 171.3.2已选择路由协议和路由选择协议 171.3.3路由选择算法和度 181.4认证目标1.04:传输层 181.4.1可靠性 181.4.2窗口机制 181.5认证目标1.05:上层协议 181.6认证目标1.06:Cisco路由器、交换机和集线器 181.7认证目标1.07:配置Cisco交换机和集线器 201.8认证总结 201.92分钟练习 221.10自我测试 23第2章从CiscoIOS软件开始 312.1认证目标2.01:用户界面 312.1.1用户模式和特权模式 312.1.2命令行界面 322.2认证目标2.02:路由器基础 352.2.1路由器元素 352.2.2路由器模式 352.2.3检查路由器状态 372.2.4Cisco发现协议 382.2.5远程访问路由器 392.2.6基本测试 392.2.7调试 402.2.8路由基础 412.3认证目标2.03:初始配置 432.3.1虚拟配置注册表设置 462.3.2启动序列:引导系统命令 472.3.3将配置传送到服务器或从服务器上复制配置 472.4认证目标2.04:自动安装配置数据 492.5认证总结 492.62分钟练习 502.7自我测试 51第3章IP寻址 583.1认证目标3.01:IP地址类 583.1.1IP地址的结构 583.1.2特殊情况:回路、广播和网络地址 593.1.3识别地址类 603.1.4子网掩码的重要性 613.1.5二进制和十进制互相转换 623.2认证目标3.02:子网划分和子网掩码 643.2.1子网划分的目的 653.2.2在默认子网掩码中加入位 653.3认证目标3.03:子网规划 663.3.1选择子网掩码 663.3.2主机数目的影响 663.3.3确定每个子网的地址范围 673.4认证目标3.04:复杂子网 683.4.1子网位穿越8位位组边界 683.4.2变长子网掩码 693.4.3超网划分 703.5认证目标3.05:用CiscoIOS配置IP地址 713.5.1设置IP地址和参数 713.5.2主机名称到地址的映射 713.5.3使用ping 723.5.4使用IPTRACE和Telnet 733.6认证总结 733.72分钟练习 743.8自我测试 75第4章TCP/IP协议 884.1认证目标4.01:应用层服务 894.2认证目标4.02:表示和会话层服务 894.2.1远程过程调用 894.2.2Socket 894.2.3传输层接口 904.2.4NetBIOS 904.3认证目标4.03:协议的详细结构 904.3.1传输层 914.3.2TCP 914.3.3UDP 934.4认证目标4.04:网络层 944.4.1网际协议 944.4.2地址解析协议 954.4.3反向地址解析协议 964.4.4逆向地址解析协议 964.4.5网际控制消息协议 964.5认证目标4.05:操作系统命令 974.5.1UNIX 97
2025/9/8 22:48:42 8.22MB CCNA 中文
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参考:https://blog.csdn.net/sysdzw/article/details/80562058微标ASP上传类v1.3(无刷新、无组件、多文件上传,并且可查杀木马,utf-8格式)请将本程序放到你的虚拟主机上运行,如果本地有iis也可以(注意定要把iis那儿的上传大小限制的200k改大点,参考下面第二点)。
注意不要使用一些简易asp服务器,会有莫名其妙的错误。
如果只需要上传单文件可以把index.htm中的multiple="multiple"删除掉,对应的多文件前端显示及处理需要您对upload.asp进行修改调整,然后前端ajax获取数据进行处理。
关于“微标ASP上传类v1.3”更新摘要:'========================================================================================================='类名:微标ASP上传类v1.3(无刷新、无组件、多文件上传,并且可查杀木马,utf-8格式)'作者:sysdzw'联系QQ:171977759'网站:https://blog.csdn.net/sysdzw'版本:v1.0以化境ASP无组件上传作为初版v1.0,之后进行了多项修改。
'v1.1修正了批量上传时file.add语句的报错问题。
原因是键值冲突,本版本对键值做了唯一化处理。
2018-06-04'v1.2修改文件格式为utf-8格式,以提高兼容性2018-08-13'修改代码中部分Charset="gb2312"为Charset="utf-8",以提高兼容性'增加了图片木马检测功能。
在上传的时候以gb2312格式读入字符串检测是否包含request等关键字'v1.3改进了图片木马检测功能。
加入了更多的关键字判断,让木马无处遁形2018-10-04'=========================================================================================================相关参数设置:1.ajax_upload.asp中的参数设置说明:(1)SavePath上传目录,默认为“uploadfiles”。
2.clsUpload.asp中的参数设置说明:(1)AllowFiles所允许上传的文件格式,默认为"jpg,jpeg,gif,png"。
(2)MaxDownFileSize允许上传的文件大小,默认30M,注意iis默认限制就200k,您需要在iis那儿做设置,网站-asp-限制属性-最大请求实体主体限制,加上两个0,改成20000000,这样就改成20M了。
3.index.htm中的参数说明在第32和37行,分别是判断类型和大小的,可根据需要修改。
这里是前端检测文件类型和大小的,可减轻服务器工作。
后端要等文件post完成才能开始检测,假设误选择了个几百兆的exe、rar等文件网页直接卡死。
早发现文件早提示。
查杀图片木马原理:一些图片会被不法分子插入些可执行的asp代码,在被include的时候悄悄执行,我们将图片以文本方式进行检查,判断是否包含某些关键字,如果包含就停止上传,总而提高了服务器的安全。
本来想打包个图片木马文件供大家测试,担心上传会不通过,而且下载了后本机的360等软件也会报毒,这样会吓坏一批小白,以为我代码有什么后门。

其实就那么几行代码,大家可以逐行看,没什么机关的。
如果一定想试验下代码的效果可以百度下asp图片木马制作方法,然后自己做个图马上传测试看看。
本程序由sysdzw提供。
如有需技术支持可联系QQ:171977759
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Mybase7.0b27专业版,绿色软件,解压即可用,随意用户名、注册码注册即破解。
原生支持MarkDown,可从网页、富文本、纯文本、MarkDown中自选默认文档格式。
其他优化约19项。
2025/9/3 11:31:15 15.2MB Mybase NyfEdit 专业版 绿色破解
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火龙果软件工程技术中心   我们先为Subsection类创建测试用例。
1.在编辑器中打开Subsection.java文件,使其处理激活态。
2.File->New...->Test->在Test页的对象库中双击TestCase图标,启动创建测试用例的向导,如下图所示:图指定测试的方法·Selectclass:测试的目标类,默认为当前编辑器中打开的类,也可以通过其后的…按钮选择工程中其他的类。
·Avaiablemethods:列出了测试目标类的所有public、protected和默认可视域的方法,private方法不列出。
只要你测试了前三者的方法,private也被间接测试到了。
这里,我们选
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Notepad++2018版,简单方便的代码编辑软件,再也不用用TXT了,但是不适于运行调试,这只是一个代码编辑器,也可用于修改代码的默认编码
2025/8/31 22:25:50 4.06MB 代码编辑器
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一个网页式的RPG游戏(压缩包内1\2\3\4的图片为演示效果)版本说明:本版本基于phaos-0.9.8汉化制作。
*由于原作的英文显示部分并不完全在语言包内,本版本有些汉化直接从程序入手,希望再次开发的朋友请注意。
增加了竞技场可以查看对手资料功能。
增加了道具店可以显示物品属性功能(知道药水是干什么的)。
降低了升级难度(原作是第一级要1000经验值,第二级要3000...从个人实际玩起来感觉新人很难升级)。
修改创建工会要求等级为50级。
修正了原作中的一些bug。
安装方法:将文件上传至空间后,倒入import目录下的数据库文件,第一个请先导入structure.sql,其余的按照编号顺序导入即可。
数据库编码选择latin1。
默认后台用户名和密码都是admin。
数据库链接修改在config_settings.php文件内。
mapmaker目录为地图编辑器。
2025/8/30 15:18:58 4.37MB Php源码-其它源码
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Django-Tatorr项目结构默认情况下,Django模板加载器会在每个应用程序内查找一个templates文件夹。
但是为避免命名空间问题,您还需要在添加模板文件之前在其下的文件夹中重复应用名称。
例如,如果我们的example_project包含一个pages应用程序和一个home.html模板文件,则正确的结构应如下所示:在pages应用程序中,我们创建一个templates目录,然后是一个pages目录,最后是我们的home.html文件。
├──example_project│├──__init__.py│├──settings.py│├──urls.py│└──wsgi.py|└──pages|├──__init__.py│├──admin.py│├──apps.py
2025/8/29 2:32:49 242KB Python
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Bodypaint3DR13是一款十分专业的三维纹理绘制的免费电脑软件。
内置200多种工具、10个材质通道,采用raybrush技术,可以方便的在渲染完成的图像上绘制纹理,很多图片制作中都要用到这款软件。
有需要的朋友可以来下载Bodypaint3DR13官方版!常用绘图工具1、恢复默认视图工具——这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图2、导入软件切换工具——如
2025/8/27 21:19:24 132.97MB 图形图像
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TCP通讯的Android依赖库,AndroidStudio可直接集成,实现TCP通讯,默认发送心跳包断线自动重连,包含一个字节处理的工具类
2025/8/26 6:28:45 68KB Android TCP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡