本设计采用8051单片机为主控,实现采用4个按键控制16*16点阵显示的贪吃蛇游戏。
并做到以下要求:1.点阵显示清晰无坏点;
2.按键控制方向,反应迅速无延迟;
3.随着所吃食物增加,移动速度逐渐增加;
4.当贪吃蛇碰壁时游戏结束,并且显示分数;
5.当游戏结束后能够恢复初始化,继续进行。
2025/3/18 4:43:08 7.22MB 16*16点阵 贪吃蛇 STC90C52 单片机
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涉及知识点:技术语言:java操作系统:Win10开发工具:IntellijIDEA、maven后端使用技术:spring、springMVC、mybatis、shiro前端使用技术:html、css、js、ajax数据库:mysql主要设计内容:卖家模块:卖家分类、卖家属性管理、卖家联系方式、增删改查商品模块:商品分类、商品属性管理、商品上线、商品下线、商品查询用户模块:登陆、注册、会员打折、评价权限管理:根据自身权限操作功能,超级管理员拥有最高权限订单模块:生成订单、查看订单、完结订单、购物车模块广告模块:用户经过后台审阅,可在网站主页发布一些重要信息,如:寻物启事、食物亮点等
2025/2/22 12:29:51 59.13MB ssm shiro 权限管理系统 毕业设计
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序号作废疾病名称ICD9码ICD10码统计码统计码10CCMD拼音码五笔码自定义码传染病中西医10霍乱1.901A00.90144HL是20伤寒2.001A01.00155SH是30伤寒杆菌性败血症2.003A01.00255SHGJX是40伤寒性脑膜炎2.002A01.00355SHXNM是50甲种副伤寒2.101A01.10155JZFSH是60乙种副伤寒2.201A01.20155YZFSH是70丙种副伤寒2.301A01.30155BZFSH是80副伤寒2.901A01.40155FSH是90B群沙门氏菌肠炎A02.0013BQSMSJBVIUQA是100C群沙门氏菌肠炎A02.0023CQSMSJCVIUQA是110阿哥拉沙门氏菌肠炎A02.0033EGLSMSBSRIUQ是120沙门氏菌肠道感染3.001A02.00463SMSJC是130沙门氏菌伦敦血清型肠炎A02.0053SMSJLDIUQAWY是140沙门氏菌胃肠炎A02.0063SMSJWCIUQALE是150鼠伤寒沙门氏菌肠炎3.002A02.00763SSHSM是160婴儿沙门氏菌肠炎A02.0083YESMSJMQIUQA是170沙门氏菌败血症3.101A02.10163SMSJB是180沙门氏菌鼠伤寒伴有败血症A02.1023SMSJSSIUQAVW是190沙门氏菌性肺炎3.202A02.20163SMSJX是200沙门氏菌性关节炎A02.2023SMSJXGIUQANU是210沙门氏菌性脑膜炎3.201A02.20363SMSJX是220沙门氏菌感染3.901A02.90163SMSJG是230鼠伤寒沙门氏菌感染A02.9023SSHSMSVWPIUQ是240沙门氏菌属食物中毒3.902A02.90363SMSJS是250什密氏致贺菌痢疾A03.0016SMSZHJWPQLA是260弗氏志贺氏菌痢疾4.101A03.10176FSZHS是270鲍氏致贺菌痢疾A03.2016BSZHJLQQLAU是280宋内氏志贺氏菌痢疾4.301A03.30176SNSZH是290不定型志贺菌痢疾A03.8016BDXZHJIPGFLA是301痢疾(中国的)4.903A03.80176LJ是310菌痢混合感染A03.8026JLHHGRAUIWDI是320细菌性痢疾4.901A03.90176XJXLJ是
2025/2/13 2:09:52 1.73MB 疾病编码
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PentagonFloatingActionButton动画单击浮动动作按钮时会创建带有按钮的五边形形状的动画。
该项目说明了ValueAnimator的用例以及如何动态创建和添加视图。
捐献这个项目需要你!如果您想支持该项目的进一步发展,该项目的创建者或该项目的持续维护,请随时捐款。
非常感谢您的捐款(我喜欢食物,咖啡和啤酒)。
谢谢!贝宝[捐款$5]:感谢您创建这个项目,这是给您的咖啡(或一些啤酒)![捐款$10]:哇,我很震惊。
让我带你去看电影![捐款$15]:非常感谢您的工作,让我们共进午餐![捐款25美元]:那是您在那做的一些很棒的事情,晚餐在我身上![捐款$50]:我真的很想支持这个项目,干得好![捐款100美元]:你是男人!这个项目为我节省了数小时(甚至不是几天)的努力和辛苦,简直太棒了![捐款$2799]:哥们,自己买MacbookPro!当然,您也可以选择要捐赠的东西,所有捐赠都很棒!#ConnectMeShivamSatija(机器人士官)问题/与我联系/雇用我请随时通过pi
2025/1/12 3:12:29 2.19MB material-design animation material-ui value
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用专家系统CLIPS写的食物中毒识别系统,源码及相关的说明文档
2024/12/9 11:17:38 4KB 专家系统  CLIPS
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数据集图片。


2024/11/19 14:32:50 103.67MB 数据集
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设计快餐POS机收费管理程序。
假设某快餐店一共出售3大类食品(饮料、主食、小食品),各种食品的具体食物有:饮料4种(可口可乐,芬达,橙汁,美年达),主食有10种(巨无霸汉堡、双层吉士汉堡、双鱼汉堡、煎蛋汉堡、蔬菜汉堡、鸡肉饭、鱼香饭、咖喱饭、麻婆饭、宫保饭),小食品3种(冰激凌、薯条、牛奶玉米棒)。
2024/9/1 17:57:49 24KB pos机 c程序
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简单的贪吃蛇源码一:实现原理通过自定义view,然后根据小蛇的移动速度来不停的更新,绘制界面。
二:效果如下三:核心实现1:小蛇的位置是由很多点来绘制完成的,里面的点全部装在里面ArrayList里面。
2:在ondraw里面绘制出来这些点,区别蛇头和蛇尾3:食物的绘制,通过随机的方法生成一个小与手机屏幕宽高的点,通过ondraw在绘制出来。
4:当小蛇移动的时候其实就是删除SpointList里面的最后一个点,在添加一个最新的点在SpointList为0的位置,最新的位置依据小蛇移动的方向来做判断。
然后在重新绘制就会给人感觉小蛇移动了一步的感觉。
2024/7/30 10:51:43 557KB 贪吃蛇 源码
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理科生也能玩设计!今天@北京华创精益另辟蹊径,从科学的角度来分析如何吸引受众的视线,有哪些技巧可以运用。
我们喜欢将各种话题归结为一些根本原因,来说明为什么有些事有效(或者无效),这些深入的挖掘经常将我们带入心理学和科学范畴。
我发现对于视觉内容也是如此。
在许多心理学和科学中,都解释了视觉内容为何如此强大、如何创建漂亮的图片,总结了四点:你是否曾经爱上过一款设计,但是却解释不清为何喜欢?这些本能的反应是我们能够与视觉内容所产生的最强连接。
在我们的大脑中,有一个负责生存本能和战术评估(应战或者逃跑)的区域,当我们感知一种本能反应时,这个区域就会给我们发出响应。
这种响应是一种潜意识,当我们受到诸如食物
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小组做的C#贪吃蛇,基于winForms,希望对大家有用,入门级代码。
里面有简单,中等,困难等难度,还有自己寻找食物,毒食物,毒食物吃多了会死掉,吃了第一个毒食物后要吃指定的食物才能生存,在Snake里点开debug文件运行exe文件即可打开,还拥有分数记录栏目,记录每个人的分数
2024/6/9 19:37:20 21.13MB C# 窗体 贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡