大家好,我是双鱼林,这是我前不久在网上好不容易找到的一个毕业设计全套资料,连答辩的ppt都做好了,真的是一个很好的资料,我现在把这个系统全套免费发布出来,希望能给朋友们带来很大的方便,也希望朋友们多多支持我,我的qq是:287307421,朋友们有什么需要或疑问可以联系我哈!这个系统的功能分析如下:在本系统中,有三类用户:系统管理员,教师和学生。
三种不同的用户所具有的操作权限以及操作内容均不一样。
本选课系统给予教师很大的自主权,系统管理员只负责向系统中添加学生和教师的个人信息以及教学楼教室信息。
系统管理员不参与开设课程、选择课程等,一切均由教师、学生等录网站自行完成。
系统管理员设置一个选课时间段,在到达时间段以前,教师可以开设课程;
到达时间段以后,学生可以登陆网站选择课程。
教师用户登陆网站后可以开设课程,为自己的课程编辑上课时间和地点,当系统中出现时间地点冲突的时候,系统向教师用户报告并推荐一个时间地点。
每门课程可以是必修或则选修,教师为每门课程设置一个学分,并可以在课程结束后给予分数,如果学生及格,学生将获得该课程的学分。
对于学生用户,每个学生除了必须选择必修课程外,至少还要选择两门选修课程,学生可以对自己选课信息锁定,以免不小心被修改。
当时候超过选课时段后,系统自动锁定学生的选课课程。
系统可以根据学生的选课信息,生成一份学生自己的课表。
课程结束后学生可登录网站查询成绩与学分。
根据上面的要求,从操作功能上可以分为两个类:一个是通用操作,主要实现用户的登录注销和修改密码等;
另一种是为不同用户定制不同操作。
2025/8/11 22:01:32 1.84MB asp.net 选课系统
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自己写的源码,请拿去用!
2025/8/4 5:53:31 5.6MB Qt socket 断线重连
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pyqt4精彩实例讲解,适合pyqt4初级学习者,经供参考第6行创建了一个QPushButton对象,并设置它的显示文木为“HelloKitty!",由于此处并没有指定按钮的父窗体,因此以自己作为主窗凵第7行调用show()方法,显示此按钮。
控件被创建时,默认是不显示的,必须调用show()区数来显示它。
第8行的connect方法是αt最重要的特征,即信号与槽的机制。
当按钮被按下则触发clicked信号,与之相连的APplication对象的槽quit(响应按钮单击信号,执行退出应用程序的操作。
关于信号与槽机制在本实例最后将进行详细的分析。
最后调用APplication的exec()方法,程序进入消息循环,等待可能输入进行响应。
Qt完成事件处理及显示的工作,并在应用程序退出时返叫exec_Q)的值最后执行程序即可出现上图所示的对话框,一个简单的HelloKitty!例子完成。
信号与槽机制作为αt最重要的特性,提供了任意两个Qt对象之间的通信机制。
其中,信号会在某个特定情况或动作下被触发,槽是用于接收并处理信号的函数。
例如,要将一个窗口中的变化情况通知给另一个窗口,则一个窗口发送信号,另一个窗口的槽接收此信号并进行相应的操作,即可实现两个窗∏之间的通信。
这比传统的图形化程序采用回调函数的方式实现对象间通信要简单灵活得多。
每个Qt对象都包含预定的信号和槽,当一某一特定事件发生时,一个信号被发射,与信号相关联的槽则会响应信号完成相应的处理。
信号与槽机制常用的连接方式为connect(Object1,SIGNAL(signal),Object2,SLOT(slot)signal|为对象Object1的信号,sot为对象Object2的槽,Qt的窗口部件都包含若十个预定义的信号和若干个预定乂的槽。
当一个类被继承时,该类的信号和槽也同时被继承。
开始人也可以根据需要定义自己的信号和槽。
信号与槽机制可以有多种连接方式,下图描述了信号与槽的多种可能连接方式。
Object1Object2signal1si巴nallsignal2SeFa2slot1slot1lot2Object3signal2slot1slot2个信号可以与另一个信号相连connect(object1,SIGNAL(signal1),Object2,SIGNAL(signal1))即表示Object11的信号1发射可以触发Object2的信号1发射2.表示一个信号可以与多个槽相连connect(Object1,SIGNAL(signal2),Object2,SLOT(slot2))connect(object1,SIGNAL(signal2),Object3.SLOT(slot1)3表示同一个槽可以响应多个信号connect(object1,SIGNAL(signal2),Object2,SLOT(slot2))connect(object3,SIGNAL(signal2),object2,SLOT(slot2))注:本文基本上是经过改编的《Linux窗口程序设计-Qt4精彩实例分析》一书的PyQt4forwindows版本可以这么写:bclicked.connect(app.quit)这样就少了一些hardcode的字符串了,更加pythonic实例2标准对话框的使用分类:-PyQ42010-12-0310:342105人阅读评论(2)收藏举报和人多数操作系统一样,Windows及Linuⅹ都提供了一系列的标准对话框,如文件选择,字体选择,颜色选择等,这些标准对话框为应用程序提供了一致的观感。
Qt对这些标准对话框都定义了相关的类,这些类让使用者能够很方便地使用标准对话框进行文件,颜色以及字体的选择。
标准对话框在软件设计过程中是经常需要使用的。
αt提供的标准对话框除了本实例提到的,还有QErrorMessage,QInputDialog,QMessageBox,QPrintDialog,QProcessDialog等,这些标准对话框的使用在本书的后续部分将会陆续介绍。
本实例主要演示上面几种标准对话框的使用,如下图所示Standarddialog文件对话框颜色对话框字体对话框Hellowor1l!在上图中,单击“文件对话框”按钮,会弹出文件选择对话框,选中的文件名将显示在右连,单击“颜色对话栏”按钮,会弹岀颜色选择对话框,选中的颜色将显小在右边,单击“字体对话框”按钮,会弹出字体选择对话框,选中的字体
2025/7/21 7:51:31 1.66MB pyqt pyqt4 按钮悬 pyqt4精彩实例
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一本目前为止最好的fluent学习书本第一章流体力学基础与FLUENT简介第一节概论一、流体的密度、重度和比重二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体四、液体的表面张力第二节流体力学中的力与压强一、质量力与表面力二、绝对压强、相对压强与真空度三、液体的汽化压强四、静压、动压和总压第三节能量损失与总流的能量方程一、沿程损失与局部损失二、总流的伯努里方程三、人口段与充分发展段第四节流体运动的描述一、定常流动与非定常流动二、流线与迹线三、流量与净通量四、有旋流动与有势流动五、层流与湍流第五节亚音速与超音速流动一、音速与流速二、马赫数与马赫锥三、速度系数与临界参数四、可压缩流动的伯努里方程五、等熵滞止关系式第六节正激波与斜激波一、正激波二、斜激波第七节流体多维流动基本控制方程一、物质导数二、连续性方程三、N—S方程第八节边界层与物体阻力一、边界层及基本特征二、层流边界层微分方程三、边界层动量积分关系式四、物体阻力第九节湍流模型第十节FLUENT简介一、程序的结构二、FLUENT程序可以求解的问题三、用FLUENT程序求解问题的步骤四、关于FLUENT求解器的说明五、FLUENT求解方法的选择六、边界条件的确定第二章二维流动与传热的数值计算第一节冷、热水混合器内部二维流动一、前处理——利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图第3步由节点创建直线第4步创建圆弧边第5步创建小管嘴第6步由线组成面第7步确定边界线的内部节点分布并创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行混合器内流动与热交换的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步建立求解模型第3步设置流体的物理属性第4步设置边界条件第5步求解第6步显示计算结果第7步使用二阶离散化方法重新计算第8步自适应性网格修改功能小结课后练习第二节喷管内二维非定常流动一、利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图和边界线的节点第3步由节点创建直线第4步利用圆角功能对I点处的角倒成圆弧第5步由边线创建面第6步定义边线上的节点分布第7步创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行喷管内流动的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步确定长度单位第3步建立求解模型第4步设置流体属性第5步设置工作压强为0atm第6步设置边界条件第7步求解定常流动第8步非定常边界条件设置以及非定常流动的计算第9步求解非定常流第10步对非定常流动计算数据的保存与后处理小结课后练习第三节三角翼的可压缩外部绕流一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动Gambit,并选择求解器为FLUENT5/6第2步创建节点第3步由节点连成线第4步由边线创建面第5步创建网格第6步设置边界类型第7步输出网格文件二、利用FLUENT进行仿真计算第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步建立计算模型第4步设置流体材料属性第5步设置工作压强第6步设置边界条件第7步利用求解器进行求解第8步计算结果的后处理小结课后练习第四节三角翼不可压缩的外部绕流(空化模型应用)第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步设置求解器第4步设置流体材料及其物理性质第5步设置流体的流相第6步设置边界条件第7步求解第8步对计算结果的后处理小结课后练习第五节VOF模型的应用一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动GAMBIT并选择FLUENT5/6求解器第2步建立坐标网格并创建节点第3步由节点连成直线段第4步创建圆弧第5步创建线段的交点G第6步将两条线在G点处分别断开第7步删除DG直线和FG弧线第8步由边创建面第9步定义边线上的节点分布第10步在面上创建结构化网格第11步设置边界类型第12步输出网格文件并保存会话二、利用FLUENT2D求解器进行求解第1步读入、显示网格并设置长度单位第2步设置求解器第3步设置流体材料及属
2025/7/10 13:07:48 4.29MB 计算流体
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作者:张连文出版社:科学出版出版年:2006-11页数:290定价:58.00元ISBN:9787030181701
2025/7/8 19:32:49 16.91MB 机器学习 图模型 贝叶斯网络
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为保证WindowsXP系统安全,很多朋友都在公共电脑上设置了组策略的“只运行许可的Windows应用程序”项,以此来防范外来程序对系统的破坏。
而疏忽大意或为了防范他人修改组策略,一些朋友干脆连“gpedit.msc”文件也一并排除在允许运行程序之外,结果造成系统被锁死,导致无法运行所有程序,无奈之下只得重装系统。
其实有因必有果,对此问题还是有解决方法的。
2025/7/7 0:09:41 3KB 组策略
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自己移植的,基于STM32F103+ENC28J60+uip1.0实现TCP数据传输,并实现了TCP保活功能,可以断线重连。
源码中有比较详细的中文注释,帮助大家理解!
2025/6/26 14:39:15 3.97MB STM32 uip TCP ENC28J60
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本文档是一份关于手机广告策划书,重点讨论的是诺基亚在音乐手机市场的策略。
诺基亚作为全球移动通信的领导者,致力于创新和易用的产品,包括音乐手机。
然而,尽管诺基亚在中国市场有深厚根基,但在音乐手机领域却落后于竞争对手如索爱、LG和摩托罗拉。
市场环境分析显示,音乐手机市场具有巨大的潜力,但目前尚未充分开发。
市场上虽然已有不少成熟产品,但因厂商的观望态度和产品种类的不丰富,市场规模仍相对较小。
随着技术的进步和产品成本的降低,音乐手机有望迎来快速发展。
音乐手机的流行趋势明显,尤其是在娱乐性方面优于拍照手机,更容易受到消费者的青睐。
然而,音乐手机市场目前存在产品形态混乱的问题,国产厂商在此领域的竞争力较弱,大部分市场份额被国外品牌占据。
为了提升竞争力,联合成为一种策略,如诺基亚与微软的合作,以及索尼与索爱的结合。
此外,国内MP3播放器市场的领先厂商也可能成为音乐手机市场的新合作伙伴。
市场竞争激烈,特别是在Sony Ericsson的Walkman系列取得成功后,其他手机巨头如Samsung、Motorola也纷纷跟进。
诺基亚推出了XpressMusic系列来应对挑战,就连Apple也计划凭借iPod的影响力进入音乐手机市场。
数据显示,音乐手机市场在过去几年间呈现出强劲的增长态势,预计未来几年将持续保持高增长率。
因此,诺基亚的广告策划目标是通过广泛的宣传,使诺基亚音乐手机在市场中占据一席之地,甚至成为该领域的领导者。
策略可能包括强调诺基亚品牌的创新历史、音乐手机的高品质和用户体验,以及与流行文化和音乐产业的深度结合,向消费者传达“音乐,让我说”的概念,即通过音乐表达自我。
总的来说,这份策划书提出了诺基亚在音乐手机市场的战略方向,包括市场分析、竞争情况和潜在合作机会,旨在通过有效的广告策略提升诺基亚音乐手机的市场地位。
2025/6/18 11:41:02 22KB
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简介:
在IT行业中,编程是解决问题和自动化任务的有效工具。
在教育领域,Python作为一种易学且功能强大的编程语言,常被用于开发各种教学辅助软件。
这款"Python老师上课点名软件源代码"就是一个很好的例子,它旨在帮助教师更方便、高效地进行课堂点名。
我们需要了解Python的基本语法和特性。
Python以其简洁的代码结构和丰富的库支持而闻名,这使得它成为初学者和专业开发者都喜爱的语言。
在这个点名软件中,开发者可能使用了字典、列表等数据结构来存储学生的姓名或学号,以便进行随机抽取。
字典可以以键值对的形式存储数据,如学号作为键,姓名作为值,方便快速查找。
在实现点名功能时,可能用到了Python的random模块。
该模块提供了各种随机数生成函数,例如`random.choice()`可以用来从一个列表中随机选取一个元素,这正符合点名的需求。
如果要实现连抽功能,开发者可能使用了循环和条件判断语句,如for循环来多次调用`random.choice()`,并记录下每次抽取的结果。
点名软件还提到了历史数据的显示。
这意味着程序内部可能包含了一个数据持久化机制,如使用文件操作(如pickle或json模块)将每次点名的结果保存到磁盘,以便之后查看。
当教师需要回顾之前点过的名字时,程序可以读取这些文件,将历史记录展示出来。
此外,后端开发通常涉及到服务器与数据库的交互。
虽然这个点名软件的描述中没有明确提到数据库,但如果班级人数较多,或者需要实现网络化的远程点名功能,可能就需要利用到数据库技术。
比如,SQLite是一个轻量级的数据库,可以嵌入到Python应用中,用于存储大量学生信息。
总结来说,这款Python点名软件涉及的知识点包括:1. Python基础语法:变量、数据结构(如列表、字典)、控制流(如循环和条件语句)。
2. random模块:随机数生成,用于实现点名的随机抽取功能。
3. 数据持久化:使用文件操作(如pickle或json)保存和读取历史点名记录。
4. 可能涉及的数据库知识:如果软件需要处理大量数据或实现网络功能,可能需要用到数据库技术。
通过学习和理解这个源代码,不仅可以掌握上述技能,还能了解到如何将编程应用于实际问题解决,对于提升编程能力和教学效率都有很大帮助。
2025/6/15 19:56:32 5KB
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ReleaseDate:20-Oct-2019MD5:2075f0900bf7d508a3a232b345e02fa0思科CAP702I,CAP703W,胖AP固件,ap1g1-k9w7-tar.153-3.JK.tar刷胖方法:1、PC设置IP:10.0.0.2/255.0.0.02、固件放放TFTP目录3、连consle线进入CLI监视4、按住AP的MODE键通电,约29秒左右出现提示松掉MODE键,等待文件上传至AP5、进入命令行给AP设置一个WEB管理IP。
2025/6/11 4:34:28 12.46MB Cisco 胖AP Autonomous
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡