山炮九旗下伤得起!!团队景区自助售票系统系统的软件设计规格说明书,软件工程课程报告
2025/12/26 16:32:55 7.97MB 软件工程 软件设计 售票
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凸轮设计软件,设计很方便,简单实用,给工作带来很多方便
1.32MB 凸轮 设计
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本设计以MSP430F149作为核心控制器和VS1003音频解码器为基础,设计了一种简单的SD卡MP3播放器,并且给出了MP3播放系统的软硬件设计。
在硬件设计上解码器与存储器分离,增加存储容量,极大地方便了应用,同样节省了成本。
整个系统的功耗也比较小,而且系统硬件在PCB板上引出了所有扩展接口,在软件设计上使用条项菜单方式进行管理,这样可以方便地为它进行硬件或软件方面的升级增加此MP3播放器的其它功能。
经过测试,此MP3可以流畅地播放出320kpbs高质量的MP3音频文件其效果也较好。
2025/12/22 19:45:28 598KB MP3,VS1003,MSP430 播放器
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教学管理信息系统本着高起点高标准、既适应当前又考虑未来发展的原则,具有界面友好、易于掌握、操作简单、功能齐全、安全可靠、运用广泛等特点。
主要功能模块包括系统维护、学籍管理、师资管理、教学计划管理、智能排课、考试管理、选课管理、成绩管理、实践管理、教学质量评价、毕业生管理、体育管理等。
  主要特点如下:  1.智能化的资源调配。
它使学校教学资源得到优化,教师、教室、实验室、时间等的高效调配和合理利用,解决了学校资源紧缺、多校区、院系多级管理状况下排课、排实验室、排考场难等问题。
  2.周全的软件设计。
随着学分制的教学改革,国内少数高校已试行了完全学分制,大部分高校正在由传统的学年
2025/12/20 13:28:04 7.56MB 正方 教务 管理系统 正方教务软件
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本设计是以STC89C52RC芯片为核心,利用KeilUV4编写软件和STC_ISP烧写软件,设计出一个八音盒。
八音盒主要由五大模块构成,包括单片机最小系统、4*4矩阵键盘、蜂鸣器发生电路和4位数码管显示电路。
有8个按键对应8首曲目播放按钮,另外8个按键对应do、re、mi、fa、so、la、si、do’八中音调。
本设计主要使用单片机的内部定时器0和中断产生不同频率的方波和延时驱动蜂鸣器,并采取行列反转扫描法识别键盘键值。
由于使用的是实验箱已经固化的电路,本设计主要从软件设计上加以优化,以使蜂鸣器产生的音乐更纯净。
最终实现的基础功能是任意播放8首单片机内已存曲目,发挥部分是另外实现8个可演奏的琴键,使八音盒具有放音和简单演奏的两重功能,并辅以数码管显示当前播放曲目号,经过优化和调试,音色较好,琴键发音比较纯正,初步达到设计要求。
2025/12/7 13:47:50 299KB 单片机 八音盒
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这是我毕业设计的程序。
我的毕业设计题目是“串口/USB接口的上位机软件设计”,其实现的功能相当于基于PC的数字示波器。
里面的程序包括USB驱动(可直接在电脑上安装的,32位和64位的),USB芯片CY7C68013A固件,FPGA程序(USB2.0速度测试和数字示波器的FPGA程序),上位机程序(使用C#,基于VisualStudio2010)。
硬件板子是在淘宝上买的,是梁子开发板系列的USB2.0+SDRAM+FPGA这一块。
要有硬件就可以直接展示,下载固件,安装驱动,下载FPGA程序,打开上位机即可。
硬件前端是AD采集模拟信号,就像示波器的模拟信号输入口。
我买的AD模块是坏的,朋友要买一块或自己做一块来插在板子是就行啦,AD的FPGA程序不难。
在我的这个程序里,数据是我让FPGA产生的100K方波和正弦波,在上位机里可以看到。
我的论文我将放在csdn、新浪资源共享里和百度文库里,朋友可以查看参考。
2025/12/3 21:37:55 7.34MB 上位机 USB FPGA程序
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本文介绍了基于单片机的数据采集的硬件设计和软件设计,数据采集系统是模拟域与数字域之间必不可少的纽带,它的存在具有着非常重要的作用。
本文介绍的重点是数据采集系统,而该系统硬件部分的重心在于单片机。
数据采集与通信控制采用了模块化的设计,数据采集与通信控制采用了单片机AT89C51来实现,硬件部分是以单片机为核心,还包括A/D模数转换模块,显示模块,和串行接口部分。
该系统从机负责数据采集并应答主机的命令。
8路被测电压通过模数转换器ADC0809进行模数转换,实现对采集到的数据进行模拟量到数字量的转换,并将转换后的数据通过串行口MAX232传输到上位机,由上位机负责数据的接受、处理和显示,并用LED数码显示器来显示所采集的结果
2025/11/29 5:46:38 495KB 采集系统
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原则,是在编程技巧、编程语言、设计模式、工具之下的最底层的东西,它是人们在几十年的软件开发过程中不断经历、提炼出来的重要经验,体系了软件设计、开发过程中的设计哲学。
随着技术和时代的发展,这些原则可能不断演化和发展的。
但几十年之后回头看,软件开发的重要原则是很稳定的,很多思想穿过时间的隧道,依然指导着今天的软件开发。
2025/11/27 20:19:43 11.38MB 201个原则 201个准则
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软件工程实验报告包括四个大部分:软件需求、软件分析、软件设计说明、软件测试
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这是一份关于软件设计师考试知识点的总结,希望对大家有所帮助,节省看书复习时间
2025/11/24 18:05:16 394KB 软件工程师
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡