我们将从github上的profh目录中获取项目“genghiscon_world”的副本开始。
通过在命令行上键入以下内容来获取该文件的副本:gitclonehttps://github.com/profh/genghiscon_world.git在计算机上拥有项目的副本后,请执行以下操作:将项目目录的名称更改为_world(没有<...>,其中your_github_id是您的实际githubid),然后切换到该目录。
(如果您没有帐户,请立即获取一个...)用命令gitlog--oneline--graph(注意:如果您安装了H教授的点文件,只需键入'gl',您将获得所有这些以及一些额外的东西),然后您会看到git的历史记录这个项目。
键入命令gitremote-v以查看有关任何远程存储库的信息。
“远程”只是
2025/9/30 15:13:30 3.08MB HTML
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使用C++制作3D动画人物-100%提供源码以及可执行的源码,决对不会让你失望,人物真的会动,希望对大家会有帮助以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制作戰車射擊-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2257663使用C++制作3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466
2025/9/30 9:13:34 1.49MB 3D C++ 3d code
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程序名称:OllyDBG版本:1.10汉化人:cao_cong联系方式:cao_cong_hx@yahoo.com.cn汉化日期:2005.11.28汉化说明: 本来是想等OllyDBG2.0出来再汉化的,可看到dyk158兄弟的修改版说明中对我原来汉化版本的汉化质量提了一点小小的意见,想想也是,我原来的汉化版是OllyDBG1.10的最终版本刚出来时汉化的,距今已经一年多了也没有更新过,当时只顾不出因汉化造成的Bug,汉化嘛确实不咋的。
看到BoOMBoX/TSRh2004他们制作的美化界面,确实也觉得漂亮,最后决定再出个汉化版本。
这个版本的汉化加测试、修改花了我整整两个星期的业余时间,其中的非标字符对照文本有4000多行,看一遍都半天。
这个版本中的所有翻译我都重新过了几遍,绝大部分都重新翻译过,力求做到准确,希望能给大家一个比较完美的汉化版本。
在制作过程中参考了TT小组翻译的OllyDBG帮助及dyk158修改、聆风听雨汉化的ODbyDYK修改版,主要是想让翻译更准确一点,能让新手把汉化版和TT小组汉化的帮助文档对照起来学习。
在此对以上提到的各位表示衷心的感谢! 这个软件汉化起来确实是个苦差事,不光是要翻译的资源多,还有一个重要的方面就是稍不留神就会出现汉化引起的Bug。
经常是用原版来调试汉化版找问题,象原来菜单上的“&Window”汉化后会出错,还是调试后才知道原来它内部加载菜单时还有个这个“&Window”,只有两个都汉化才不会出错。
另外其它的许多问题都只好靠调试来解决。
原来汉化时又没有把要注意的地方写下来,这次光测试就花了好几天。
这个汉化版本除因汉化必要而打补丁外,我不准备再对它打任何补丁。
一是我怕打补丁影响OllyDBG的兼容性;
二是已经有Fly和dyk158他们做了,我想我自己再做的话也不会比他们做的更好;
三是我实在是感到太累了!如果大家要想要修改的版本的话,推荐使用freecat兄弟制作的AutoPath,我把这个插件放在FixOD目录下,我把freecat兄弟发布时所用的说明也放在同一目录下,大家可以根据说明来使用这个插件改造你的OllyDBG。
在这里我要感谢看雪论坛上的看雪老大和论坛上各位兄弟的支持,正是有了他们的测试和建议,经过多次修正后,才有了今天的这个最终版本,由衷的感谢看雪论坛上的各位兄弟!汉化第二版主要更新:1、界面采用BoOMBoX/TSRh2004制作的美化界面,主要为了好看一点。
2、绝大部分句子都重新翻译过,力求做到准确。
3、配置文件中除字体、语法高亮、颜色这几个部分保留为中文外,其它的都恢复为英文。
保留字体、语法高亮、颜色这几个部分为中文的目的是因为我发现若先运行过英文版配置好后,汉化版中对应这几个部分的一些菜单也会取原英文版配置中的英文字串,而不是汉化过的字串。
我觉得翻译后既能保持与英文版的兼容性,又能让英文版与中文版的界面等互不干扰。
4、dyk158建议我把配置文件中的字体、语法高亮、颜色这几个部分恢复为英文,我专门做了个恢复为英文配置的补丁(如果你以前运行过英文版进行了相应配置,则补丁后的汉化版本对应这几个部分的相应菜单将会显示英文,若你是用打过这个补丁的汉化版本生成配置文件,则相应菜单将会显示中文)放在英文配置补丁目录下,需要字体、语法高亮、颜色这部分也用英文配置的朋友可以把这个补丁放到我做的汉化版的安装目录,选择Ollydbg.exe补丁就可以了。
这个补丁同样适用于原版界面的汉化版本。
5、上一版中部分未汉化的内容这次除了不能汉化的外,基本上都已汉化。
6、另有一个界面未作美化的汉化版放在原版界面目录,可以按自己的喜好选择使用哪一个。
7、FixOD目录下放的是用freecat的AutoPath.dll打过补丁的OllyDBG,使用前请先备份好你原来的Ollydbg.exe文件,再把这个目录下的Ollydbg.exe、AutoPath.dll、AutoPath.ini复制到你的OllyDBG安装目录下就可以了。
在上一版的基础上,插件做了如下更新:1、脚本插件ODbgScript.dll(v1.23汉化版)2、快捷命令插件CmdBar.dll(v3.10.109c汉化版,这个版本有支持运行OllyScript脚本的命令:OSC)3、标签插件Labeler.dll(v1.33.108汉化版)4、图表插件OllyFlow.dll(v0.71汉化版,我从IDA中提取了个wingraph32.exe放在
2025/9/29 10:50:28 5.19MB OllyDBG
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Googleweb的pagerank算法测试数据集,每一行都是仿URL的数据
2025/9/29 3:06:52 15.98MB spark pagerank 数据集
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1、无需写一行代码即可实现单表的增删改查功能。
2、自定义@Table@Column等注解,支持列的别名。
3、支持自定义查询条件,支持分页查询。
4、独立jar,通过maven依赖,代码可扩展性强。
5、采用mybatis3,跨表复杂查询支持自定义sql。
6、代码简化,可作为基础支撑框架。
7、比较适合新系统从零搭建的平台,可快速集成构建增删改查能力。
8、主要技术有spring注解、反射、maven父子、异常、mybatis等。
也适合初学者分析框架代码与学习。
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C++播放器基于VLC,仅10多行代码的万能播放器。
注意要把代码中的音乐路径换成您本地的音乐路径哦~
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8646基数排序时间限制:1000MS内存限制:1000K提交次数:0通过次数:0题型:编程题语言:无限制描述用函数实现基数排序,并输出每次分配收集后排序的结果Input第一行:键盘输入待排序关键的个数n第二行:输入n个待排序关键字,用空格分隔数据Output每行输出每趟每次分配收集后排序的结果,数据之间用一个空格分隔SampleInput10278109063930589184505069008083SampleOutput930063083184505278008109589069505008109930063069278083184589008063069083109184278505589930
2025/9/26 21:08:18 2KB 数据结构 基数排序
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CSTStudioSuite2016安装教程21、解压安装包,运行“Setup.exe”,点击“installCSTSTUDIOSUITE2016”开始安装。
2、点击NEXT。
3、允许用户协议4、输入任意Name。
5、选择CST2016安装目录。
6、选择安装类型,一般默认即可。
7、点击install开始安装。
8、安装完毕后取消勾选,点击finish退出。
9、回到安装包,打开安装包“fix”文件夹,右键点击“license.dat”以记事本方式打开。
10、用记事本打开License.dat,将第一行中的“localhost”,(注意保留Localhost后面的“ANY”)替换为计算机全名,然后保存,千万记得保存!(右键点击计算机,选择属性,可见计算机全名)。
然后还要保证,绿框的时间表示Licensede的有效期,要保证是在将来的某一年。
11、将修改完成后的“license.dat”文件还有“CSTpatcher11.exe”,一起复制到CST2016安装目录下覆盖源文件,默认目录为C:\ProgramFiles(x86)\CSTSTUDIOSUITE2016。
12、双击运行“CSTpatcher11.exe”,自动载入后会关闭。
13、点击开始菜单,运行CSTSTUDIOSUITE2016》CSTLicenseManager,点击StartService,载入成功后按钮会变灰色。
14、运行CSTSTUDIOSUITE2016,弹出注册窗口勾选第二项,然后在Server项目中输入“计算机名”,点击OK即可完成破解。
2025/9/25 18:31:08 658KB CST2016
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1、随机生成大文本文件(以行方式存储),文件存储在HDFS中,并将文件信息写入HBase中。
2、选择AES加密算法对生成的文件进行加密操作,秘钥长度为128位,加密后的文件存储HDFS中,秘钥写入HBase3、从HBase中读取相应的文件名和秘钥,对文件进行解密操作,解密后的文件存储在HDFS中。
4、比较初始文件与解密后的文件内容一致性5、统计操作总时长及各操作步的总时长
2025/9/24 16:10:15 47KB hdfs hbase ase hadoop
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DM9000LWIP,移植LWIP1.4.0协议编译后会爆一个找不到...h的,直接把那句include给屏蔽掉就行了
2025/9/23 5:02:32 9.08MB DM9000 LWIP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡