C++打造流星雨特效源代码,基于EasyX图形库,带有背景音乐
2024/9/28 6:08:19 10.59MB C++ EasyX 流星雨
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C语言课设,有开关背景音乐的界面;
随机数生成;
鼠标点击选择;
2024/9/25 20:39:19 2.63MB c语言 编程语言
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满屏雪花,可设置雪花、背景音乐、图片
2024/9/10 19:10:15 10.78MB 满屏雪花
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C#或U3D初学者必做游戏。
该项目由vs2015编译,C#开发,已测试可以编译运行。
游戏功能:单人游戏、双人游戏,有背景音乐和提示音,可改变地图大小,游戏速度。
附带游戏说明及视频。
2024/8/24 7:16:54 87.85MB C# 项目 控制台 游戏
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资源中有可执行的应用程序文件夹以及可执行源码文件夹两个。
该推箱子小游戏使用C语言开发,界面使用的easyx图形库。
共实现的功能有:有多关卡,可以进行回退操作,可以进行背景音乐的切换,可以选择关卡,显示当前的游戏步数
2024/8/23 21:56:04 42.64MB 多关卡推箱子
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运用servers实现播放背景音乐的功能,供大家指点
2024/8/10 16:25:40 5.03MB 安卓 Java
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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这一节实现一个简易的音乐播放器,其音乐播放的核心功能是采用Qt支持的Phonon框架,该框架在前一篇博文Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块)中已经使用过了,在俄罗斯方块中主要是用来设置背景音乐和消行的声音的。
这里用这个框架同样是用来播放,暂停等多媒体的各种控制功能,另外该框架可以自动获取音频文件的一些信息,这样我们在设计播放列表时可以获取这些信息,比如歌手名,专辑名,时长,文件名等等。
程序中桌面歌词的实现是继承了QLabel类,然后使用3层文本显示,最上面一层采用渐进显示的方式来达到歌词播放的动态效果。
2024/7/15 2:14:19 13.32MB Qt 音乐播放器
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包含图层,背景音乐,下载即用,可作为期末作业,亦可供学习参考
2024/7/6 2:15:18 1.43MB AE作品 步骤完整
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本文主要是研究如何开发一个“简单、实用”的基于Applet的投票管理系统。
本系统运用到了窗口布局、按钮事件的触发和字符串分析器等相关知识,界面简洁、清爽,操作简单,用户可以自定义候选人,允许用户修改候选人,支持多次投票,能够自动统计出一共投的票数、废票数、弃权票数和各个候选人的得票数。
除此之外,本系统还支持排序功能,为用户自动按得票数从高到低进行排序。
在此基础上,本系统增加了一些实用的功能,背景音乐给人以轻松愉快的操作心情,使用说明功能使用户容易上手,还有一个保存结果功能使用户方便保存投票统计结果。
2024/6/29 21:23:16 436KB 课程设计 java 投票管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡