基于C/S端的简易聊天程序,该聊天系统,就是服务器来提供服务端连接响应,客户端主动的发起连接请求。
当多个用户同时连接到服务器时,经由服务器的接收与转发便可以实现客户之间的通信。
对于整体系统的流程,也是分为两部分,即客户端的发起请求,服务器响应请求。
首先是客户端设置所想要连接的服务器,然后客户端就会根据设置的服务器IP地址,向服务器发起建立连接请求。
而服务器端是始终在监听网络状态的,主要检测到有一个连接请求,那么服务器就会给当前的发起端分配一个服务线程,用于处理它的各种请求。
(1)一个服务器与多个客户端,其中服务器负责消息中转。
(2)实现客户端群发消息。
(3)客户端与客户端之间私聊消息。
(4)客户端下线时所有在线用户收到其下线消息,在线列表中不再出现此用户。
(客户端下线,通知服务器,服务器转发其下线消息)(5)服务器转发时需要解析用户消息的目的用户,顺带监视了所用用户的聊天记录。
(6)服务器关闭时通知其他用户自动下线,客户机收到服务器关闭信息后自动断开连接,不能发送消息。
2025/11/28 15:43:16 34KB JAVA QQ chat
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随着电脑和互联网的普及,网络聊天已经成为人们工作生活中传递信息、交流感情的重要工具。
网络版的聊天软件种类繁多,如QQ、OICQ、MSN等,实现了随时随地上网聊天,给人们带来了很大的方便。
但是这些聊天软件也存在以下不足:用户必须连接Internet;
用户在工作时容易沉迷于网络聊天。
为了方便单位企业内部的信息交流,减少不必要的财力和人力资源浪费,开发一个局域网聊天软件是非常必要的。
该聊天软件是基于C/C++语言运行于Linux平台上,利用的技术主要是Socket通信、多线程、以及QT等技术。
2025/9/18 21:06:12 22.74MB QT局域网聊天
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一个简易的聊天系统,界面和功能模拟的腾讯qq,运行良好,没有bug。
包含数据库的设计文档,数据库文件和sql文件,E-R图。
可以实现用户注册,登录,加好友,查看资料,修改资料,一对一聊天,一对多聊天的功能。
因为功能和代码,文件等提供得很完善,所以分数较高。
2025/8/8 1:07:01 2.28MB QQ Socket 线程通信 聊天
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这是基于html5和css3的一款聊天界面设计,5个静态界面的设计和跳转已经基本实现,运行于Googlechrome浏览器,代码全部都有,可直接运行。
2025/8/1 2:01:04 358KB jquary
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Java使用图灵机器人实现在线人工智能客服聊天系统,源码Demo
2025/7/31 12:21:45 11.11MB Java
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java实现的web聊天系统前台采用Ajax局部实时刷新,后台用ServletContext存储聊天信息,简单好用,部署后即可运行,请大家下载参考~
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该程序为java+socket+swing+多线程实现的简易QQ聊天系统,可以实现群聊以及私聊的功能,私聊的格式为@用户1/2/3...:消息。
2025/7/9 14:31:23 15KB java swing socket Thread
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用了简单的网络编程技术windowssocket网络编程,实现了基本的聊天功能
2025/6/16 17:31:08 23.04MB QQ,MFC
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基于Mysql数据库的模仿腾讯QQ通讯软件,实现了一对一与群聊功能,界面高仿。
519KB QQ java MySQL
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实现一个服务器程序和一个客户端程序,开启服务器后,客户端可以注册账号,然后登陆,可以实现多个客户端之间的相互聊天,代码简单易懂,主要用到TCP和多线程的知识,仅供初学者参考。
2025/6/8 2:33:23 21KB zip
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡