WinSockAPI、CSocket等
2025/12/19 20:39:54 9.07MB c语言
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实现了服务端与客户端的连接,可以互相进行通信,资源是实验报告,里面含有源代码
2025/12/17 16:14:49 143KB 计算机网络 socket套接字 通信 java
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基于OpenSSL编写的安全聊天程序。
在Windows下,利用OpenSSL的安全套接字通信编程,实现一个点对点的聊天系统,采用客户端服务器双向认证,具有聊天记录本地加密存储功能,输入正确的口令可以查看。
2025/12/17 14:29:40 303KB OpenSSL SOCKET 聊天 记录加密
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基于C/S端的简易聊天程序,该聊天系统,就是服务器来提供服务端连接响应,客户端主动的发起连接请求。
当多个用户同时连接到服务器时,经由服务器的接收与转发便可以实现客户之间的通信。
对于整体系统的流程,也是分为两部分,即客户端的发起请求,服务器响应请求。
首先是客户端设置所想要连接的服务器,然后客户端就会根据设置的服务器IP地址,向服务器发起建立连接请求。
而服务器端是始终在监听网络状态的,主要检测到有一个连接请求,那么服务器就会给当前的发起端分配一个服务线程,用于处理它的各种请求。
(1)一个服务器与多个客户端,其中服务器负责消息中转。
(2)实现客户端群发消息。
(3)客户端与客户端之间私聊消息。
(4)客户端下线时所有在线用户收到其下线消息,在线列表中不再出现此用户。
(客户端下线,通知服务器,服务器转发其下线消息)(5)服务器转发时需要解析用户消息的目的用户,顺带监视了所用用户的聊天记录。
(6)服务器关闭时通知其他用户自动下线,客户机收到服务器关闭信息后自动断开连接,不能发送消息。
2025/11/28 15:43:16 34KB JAVA QQ chat
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模拟腾讯微信语音通信功能,在计算机上实现一个点对点语音通信系统,通信双方可语音聊天(双工方式)。
语音发送方运用windows系统语音采集接口采集相应格式(比如PCM)的语音数据,通过UDP协议发送给语音接收方计算机,接收方调用windows的语音播放接口回放该语音数据,反之亦然。
语音数据收发双方应定义一个简单的通信协议来交换双方的语音编解码的格式和语音数据包,统计语音数据的速率、总包数、丢包率等信息。
音量大小在程序界面上可调节,建议采用图形化的程序界面。
2025/11/5 18:14:58 19K C# 语音聊天程序
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这是我的文章中代码的源码,有需要的可以下载下来做进一步改进
2025/9/26 2:08:02 2KB DES加密 聊天程序 全双工
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基于Winsock的TCP聊天程序的实现,包含有服务器端和客户端
2025/9/23 1:38:49 3.53MB TCP 聊天
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一个关于网络编程的mfc聊天工具。
大学试验使用的。
2025/8/31 5:07:12 6.91MB mfc 网络编程 聊天程序
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普通TCP聊天程序,分java,python两个版本。
程序亮点:图形界面:tkinter->python,swing->java多线程,tcp,以及通信协议设计。
使用方法:启动服务端java/pythonChatServer.java/py启动客户端java/pythonChatClient.java/py登录客户端时注意用loginfo.txt文件中的用户信息登录。
格式为: 用户名##密码更多请参看original_prj中的文档说明。
另外,python版本尚有两个bug需带修复,你知道是哪两个bug吗?欢迎来信告知并留下意见和反馈!我的email:tonytan198211@gmail.com
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C#p2p源码,聊天程序百分百可用的源码五星级源码,不下绝对后悔!
2025/7/17 8:51:31 130KB C#p2p源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡