CreateReactApp入门该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(w
2025/4/3 14:43:02 191KB JavaScript
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计算机网络_第7版_1-6章重点练习+答案_谢希仁1-6章课后重点必考题详解与答案。
2025/4/3 12:06:36 733KB 计算机网络 谢希仁
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各种边缘检测算子;
灰度变换(对数变换);
加噪声;
锐化(边缘增强);
神经网络分类;
图像二值化;
线性平滑滤波;
直方图均衡化;
直方图均衡化及规定化;
中值滤波
2025/4/3 7:27:26 54KB 图像处理
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本文档为2016年本人参加全国大学生数学建模参赛最后提交文档(文档中最后附录包含matlab代码)摘要小区开放是当今热议的缓解小区周边道路交通堵塞的方法之一,本文在一定假设的前提下,通过建合适的评价体系和数学模型,进行计算机仿真,得到定量的数据结论,对比分析不同小区在进行小区开放后,对周边道路的通行影响。
针对问题一,通过文献查找,获取相关的道路通行评价指标,结合小区周边实际情况,运用BP神经网络,得到一套合适的评价体系(道路交通运行指数,道路交通拥堵率,平均行程速度,平均延误时间)。
针对问题二,使用元胞自动机和网格化图,建立与现实情况相符合的静态建筑物道路参数和动态车辆通行模型,并考虑司机是否具有获得前方道路信息的能力,分别建立基于排队论思想和基于道路阻抗系数的路径选择策略模型。
针对问题三,将不同的小区类型进行合理抽象,得到基本典型结构。
结合由问题二得到的模型进行建模仿真,将得到的结果按照问题一得到的评价体系进行评价,并进行可视化和数据分析得到小区开放在一定程度上可以缓解小区周边道路交通压力。
针对问题四,根据问题三得到的结论,通过控制变量法对比各个条件下车流通行的情况,得出有利条件与不利条件。
提出合理的建议,并以简单书信形式表述。
关键词:小区开放、BP神经网络、元胞自动机、动态建模
2025/4/3 7:47:13 835KB 数学建模 matlab 小区开放
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cisco,思科,网络,认证,交换机,路由器,思科CCNA专业认证丛书,原版超高清,图灵丛书
2025/4/3 1:14:30 193.53MB cisco ccna
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实验目的1.理解路由选择算法实现原理,加深对网络层功能的理解;
2.掌握距离向量路由选择算法中路由表形成过程及其对路由选择的影响;
二、实验内容1.熟悉模拟软件的运行环境及操作方法;
2、调整参数,分析路由表变化情况,理解路由算法
2025/4/3 1:35:11 1.88MB 网络实验 路由器实验
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随着计算机技术的发展,在计算机上处理业务已由基于单机的数学运算、文件处理,基于简单连结的内部网络的内部业务处理、办公自动化等发展到基于企业复杂的内部网、企业外部网、全球互联网的企业级计算机处理系统和世界范围内的信息共享和业务处理。
在信息处理能力提高的同时,系统的连结能力也在不断的提高。
但在连结信息能力、流通能力提高的同时,基于网络连接的安全问题也日益突出。
不论是外部网还是内部网的网络都会受到安全的问题,计算机病毒无处不在,黑客的猖獗,都防不胜防。
本文将对计算机信息网络安全存在的问题进行深入剖析,并提出相应的安全防范措施
2025/4/2 8:37:17 74KB 网络 安全 调研
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适合初学者的树莓派教程,介绍了树莓派的系统安装、网络配置、硬件配置和网络应用等基础应用
2025/4/2 3:50:20 2.64MB 树莓派 Linux
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基于python+scapy设计协议编辑器,基于Tkinter的PythonGUI界面设计。
实现了MAC、ARP、IP、TCP、UDP协议的编辑与发送,并且支持生成协议字段的默认值,支持用户输入协议字段值,发包前对协议字段的合理性进行检查,发包前自动计算并显示校验和,支持单次发包、多次发包,支持连续发包,连续发包时可随时停止和计算并显示数据包发送速度的功能。
2025/4/2 0:55:08 32KB scapy发包 协议编辑器
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HTML5有望成为网络游戏开发的热门新平台,其跨平台性已奠定了其未来发展的基础。
本资源为那些愿意学习或使用HTML5及相关Web技术开发交互式游戏的开发者而编写,为大家讲解HTML5游戏开发基础教程及分享实战经验。
2025/4/1 20:23:24 2.13MB HTML
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡