用C#开发的普通用户能够用来制作和设计标签以及将制作好的标签预览打印出来的软件,功能类似于BarTender。
标签设计元素包括,直线,矩形,多边形,静态字符,动态字符,带自动增长标记字符,图章(log图片),各种条码如Code128,Code39,PDF417等,各种二维码.对于显示在标签上的动态数据或组合数据及条形码和二维码生成数据如产品型号,数量,客户编号及型号+XXX等显示信息或数据可以通过设置SQL语句从特定数据库提取并绑定相关字段值来显示不同的数据。
需要完整的功能可以与作者联系:QQ:775184275
2025/9/10 4:29:35 2.19MB C#标签设计器
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我的办公电脑一直用的M6900这个联想品牌机,查了一下主板是G31T-LM,看见论坛里很多朋友因为BIOS不对或者太旧,造成无法支持E8400或者无法安装WIN764位等问题。
今日闲来无事,用AFUNWIN64备份了一下这个版本的BIOS,看了一下日期,10年4月16日的,还是比论坛上发布的都要新,而且我之前用的就是E8400,系统用的是联想知识库的OEMWIN764位专业版,用的挺好的,办公好几年了,也没出现过问题。
(劝大家在选择BIOS的时候,别看BIOS编号,要看BIOS的日期才准确,比方说51KT57A这个BIOS,看上去比我51KT04BUS编号新,其实前者是09年甚至更早,所以往往有的时候乱刷后无法支持WIN764位等问题,其实是BIOS降级了...)现在把51KT04BUS这个BIOS放出来,给有需要的朋友下载,虽然很老的机器了,但我觉得既然我在用,想必肯定是有需要的,也算是给论坛做点贡献把。
2025/9/3 20:22:55 626KB 联想BIOS
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一个网页式的RPG游戏(压缩包内1\2\3\4的图片为演示效果)版本说明:本版本基于phaos-0.9.8汉化制作。
*由于原作的英文显示部分并不完全在语言包内,本版本有些汉化直接从程序入手,希望再次开发的朋友请注意。
增加了竞技场可以查看对手资料功能。
增加了道具店可以显示物品属性功能(知道药水是干什么的)。
降低了升级难度(原作是第一级要1000经验值,第二级要3000...从个人实际玩起来感觉新人很难升级)。
修改创建工会要求等级为50级。
修正了原作中的一些bug。
安装方法:将文件上传至空间后,倒入import目录下的数据库文件,第一个请先导入structure.sql,其余的按照编号顺序导入即可。
数据库编码选择latin1。
默认后台用户名和密码都是admin。
数据库链接修改在config_settings.php文件内。
mapmaker目录为地图编辑器。
2025/8/30 15:18:58 4.37MB Php源码-其它源码
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1)图书信息查询该模块实现图书信息的分类显示。
此外,还提供依据图书名称或是编号等包含关键字实现快速搜索的功能并显示图书的有关详细信息。
2)管理员管理管理员可以通过修改图书、删除图书、增加图书、查询图书、增加用户等操作来实现对销售图书的管理。
方便了管理员的操作。
3)选购管理用于对每一个进入系统的用户所对应的购书进行管理。
将用户所选购的图书信息,包括价格、数量等信息记录到对应的清单上,便于到收银台进行结帐处理。
同时在此模块中,用户还可以方便的实现修改购物图书、清空等操作。
4)普通用户(买家)可以选购图书、查询图书、注册用户等操作来实现对图书的查找和选购。
方便了用户的购书速度,节约的购书的时间。
2025/8/12 4:02:34 29KB 图书 销售 系统 图书销售
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单例模式的扩展及应用。
编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。
实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。
例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。
LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;
有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;
如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;
如果不存在空闲对象则返回null。
LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。
LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(Stringmessage),该方法将参数message追加到accessMessage。
LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。
编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(Stringmessage)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。
编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。
设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
2025/8/8 1:10:27 6KB 多例模式 单例模式
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C#仓库管理系统+完整项目源代码,软件具备换肤功能,支持每日一帖,系统功能完备,同一操作员不能在不同的机器上登录,因为系统要记录下一些操作的操作员,单据的单号中也有操作员的编号,如果同时登录会造成单据号的重复。
软件功能有:换班管理、单据查询、销售分析、软件帮助、销售管理、库存管理、统计报表、日常管理、系统设置等,软件界面设计专业,使用了IrisSkin2.dll实现换肤功能。
2025/8/6 1:17:21 2.3MB .net c# 源程序 实例
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本文件按类别列出所有CNAS实验室认可规范文件,有文件编号、名称、发布日期、实施日期以及被替代文件等,非常清晰明了,适合品质、实验室等相关人下载作为案头文件参考使用,本文件更新到2021年2月7号,是最新的。
2025/8/4 20:46:49 575KB cnas 实验室 认可 规范
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编写一个程序,实现餐厅桌号预订系统。
基本功能:1.餐厅提供小,中,大三种餐位,分别对应0~4人,5~8人,9人以上;
2.每种餐位若干,每个餐位都有相应的编号;
3.每种餐位使用收取的费用不同;
4.每位客人根据就餐人数选择不同类型的餐位,系统则根据等待人数给用户生成一个等待号码,显示客人当前排号以及在他之前有多少位客人在等待。
5.不同类型餐位都有自己的一个等待列,为客人生成的号码互不影响;
6.支持查询指定号码所在的餐位;
7.实现日志功能(记录每天所有餐位的使用状况,收入);
8.客人可以动态查看当前餐位使用情况(每种餐位当前排到多少号等)
2025/8/4 16:12:34 20KB C++ QT 餐厅叫号
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题目:销售管理系统问题分析:某公司有四个销售员(编号:1-4),负责销售五种产品(编号:1-5)。
每个销售员都将当天出售的每种产品各写一张便条交上来。
每张便条包含内容:(1)销售员的代号;
(2)产品的代号;
(3)这种产品的当天的销售额。
每位销售员每天可能上缴0-5张便条。
假设,收集到了上个月的所有便条,编写一个处理系统,读取上个月的销售情况(自己设定),进行如下处理:(1)系统以菜单方式工作,录入信息用文件保存;
(2)计算上个月每个人每种产品的销售额;
(3)按销售额对销售员进行排序,输出排序结果(销售员代号);
(4)统计每种产品的总销售额,对这些产品按从高到底的顺序,输出排序结果(需输出产品的代号和销售额);
(5)输出统计报表。
C语言大作业,需要的同学可以下载参阅(编译环境:VS2017)
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打码机字体BT2(fcg4),一般用于编号NO这类的字体,以前的证书大多是用这类字体,现在难找,有需要的下载
2025/7/22 23:01:40 15KB 打码机字体 fcg4 BT2 打码机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡