2.2逻辑结构设计:下面将E-R图转换为关系模型:员工信息(员工编号,员工姓名,年龄,性别,出生年月,婚姻状态,政治面貌,学历,部门编号,职务,联系方式,备注)主键:员工编号;
外码:部门编号;
部门信息(部门编号,部门名称,部门人数)主键:部门编号;
奖惩信息(奖惩编号,员工编号,奖罚时间,奖罚原因,奖罚地点,备注)主键:奖惩编号,外码:员工编号;
薪资信息(薪资编号,员工编号,基本工资,福利,奖金,计算方法,实发工资,发放日期),主键:薪资编号;
外码:员工编号。
2.3物理结构设计:数据库物理设计阶段的任务是根据具体计算机系统(DBMS和硬件等)的特点,为给定的数据库系统确定合理的存储结构和存取方法。
所谓的“合理”主要有两个含义:一个是要使设计出的物理数据库占用较少的存储空间,另一个对数据库的操作具有尽可能高的速度。
主要体现在索引和蔟集的设置。
存储结构
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js加签一般都没有问题,我就是加签之后上传的问题弄了两个礼拜,最后弄清楚了。
以下是数据上报海关方法,我用的是.net的web方式:1.添加三个引用,见dll文件夹。
2.加载我写的类:两个cs文件(放到web目录下)3.组织上报数据实体格式如下publicclasspayExchangeInfoLists{publicstringorderNo{get;set;}//String订单编号publicListgoodsInfo{get;set;}//List商品信息publicstringrecpAccount{get;set;}//String收款账号publicstringrecpCode{get;set;}//String收款企业代码publicstringrecpName{get;set;}//String收款企业名称}publicclassgoodsInfo{publicstringgname{get;set;}//String商品名称publicstringitemLink{get;set;}//String商品展示链接地址}publicclasspayExchangeInfoHead{publicstringguid{get;set;}//String系统唯一序号publicstringinitalRequest{get;set;}//String原始请求publicstringinitalResponse{get;set;}//String原始响应publicstringebpCode{get;set;}//String电商平台代码publicstringpayCode{get;set;}//String支付企业代码publicstringpayTransactionId{get;set;}//String交易流水号publicdoubletotalAmount{get;set;}//double交易金额publicstringcurrency{get;set;}//String币制publicstringverDept{get;set;}//String验核机构publicstringpayType{get;set;}//String支付类型publicstringtradingTime{get;set;}//String交易成功时间publicstringnote{get;set;}//String备注}publicclasspayExInfoStr{publicstringsessionID{get;set;}//stringYIn海关发起请求时,平台接收的会话ID。
publicpayExchangeInfoHeadpayExchangeInfoHead{get;set;}//StringYIn支付原始数据表头publicListpayExchangeInfoLists{get;set;}//ListYIn支付原始数据表体publicstringserviceTime{get;set;}//LongYIn返回时的系统时间publicstringcertNo{get;set;
2025/1/22 6:08:02 74KB 179海关上
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H.264是MPEG-4标准所定义的最新格式,同时也是技术含量最高、代表最新技术水平的视频编码格式之一,有的也称(AVC)。
  AVC/H.264视频编码由ISO的MPEG和ITU的VCEG两个组织于2003年最终定稿。
AVC/H.264标准本身则是由包括来自MPEG和VCEG专家的JointVideoTeam(JVT)开发。
  从MPEG的角度来说,这个标准叫做MPEG-4Part10(ISO14496-10),从ITU的角度来说,这个标准叫做H.264(ITU文档编号)。
作为这个标准的“官方名称”,AdvancedVideoCoding(AVC)是MPEG由AdvancedAudioCoding(AAC)这个音频格式的视频副本确定的。
  H.264极有可能成为下一代视频格式,会被广泛地使用和支持,就象今天MPEG-2(用于DVD)的情形一样!
2025/1/20 1:04:32 1.79MB H264
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SolidEdge培训资料编号:01424
1.83MB SolidEdge
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2.2主要功能说明:一.欢迎界面:改界面主要是作为本系统的封面,程序运行后该界面会出现在屏幕中间,操作者可以点击该界面即可计入下一个窗体。
二.入口:本系统中权限的设置主要是靠入口,选择不同的登录身份进入系统后将会得到不一样的执行权限。
若选择退出系统,则将会退出整个软件。
三.读者登陆界面:该窗体主要是给一般读者登陆系统执行图书的查询和借阅功能的,当读者输入的编号和密码正确后即可进入系统,当用户输入用户名和密码出现错误后,系统会提示用户重新输入。
当用户三次输入均出现错误时,系统会自动关闭。
四.管理员登陆界面:该窗体主要是提供给系统管理员进入系统进行操作的,其中用法和读者登陆界面一样,不同的是进入系统后具有的操作权限不同。
管理员具有全部权限。
五.图书管理:(1)图书信息录入界面:此界面主要用于首次录入图书信息,因此该界面应该具有输入图书所有信息的元素,如图书编号,书名,书号,作者….(2)图书信息修改界面:此界面主要是用于已经存在馆里的图书的信息的修改,因此该界面应该有查找和修改的功能,所以除了具有图书信息录入界面的元素外,还应该有上一条,下一条,查询等元素。
六.读者管理:(1)读者注册界面:此界面主要是用于录入新读者的信息,因此此界面应该具有读者的所有信息,另外应该还具有赋予读者一个进入系统的密码的元素。
(2)读者信息修改:此界面主要用于对已经注册过本系统的读者的信息的修改,包括密码等等元素。
七.图书服务:(1)图书查询界面:此界面主要是用于查询,借阅,预约图书,查询时可按图书的书名,作者,出版社来查询,查询到的图书用表格显示,并且可以显示图书的借阅情况。
(2)借书还书界面:该界面主要是用于读者的借书和还书的情况,并且读者可以归还图书。
八.数据安全:(1)数据备份界面:该界面主要用于对本系统的重要数据进行备份,以便不小心失去数据后可以恢复数据提高系统的安全性。
(2)数据恢复界面:该界面是和数据备份界面配合使用的,当需要恢复已经备份的数据时,即可使用该窗体。
九.系统管理:(1)帮助和相关界面:该界面主要是向使用本系统的读者或者管理员提供相应的提示和帮助,同时显示一些关于本系统的相关信息。
(2)密码设置界面:该界面主要是用于管理员的注册和密码修改,注册界面可以注册新的管理员,密码修改界面可以对已经存在的管理员的信息的修改。
(3)退出本系统界面:该界面主要是用来安全退出整个软件,包括退出了vfp软件(4)恢复vfp系统界面:该界面主要是用来退出当前运行的图书管理系统,恢复到vfp系统继续进行操作。
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Sting聚类算法matlab代码实现,输入二值图,输入label聚类编号图
2025/1/16 5:32:53 371KB 聚类 matlab
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设计一个Person类,有Person类派生一个Student类和一个Teacher类,Student类包括姓名,编号,和成绩。
Teacher类包括姓名,编号,职务和部门。
又要用的来下载啊,希望对你有所帮助。
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1.抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮0~3表示。
2.设置一个“系统清除/抢答开始”控制开关ST,该开关由主持人控制。
3.抢答器具有锁存与显示功能。
即主持人按动“抢答开始”键后,一旦有选手按动按钮,即锁存相应的编号,并在七段数码管上显示,同时灯亮提示,且扬声器发出短声响。
选手抢答权利平等,抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
4.抢答器具有定时抢答功能,当主持人启动"开始"键后,定时器进行倒计时。
如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示0。
5.参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。
6.增加选手累计分及显示功能。
即新增一个“加分”按键和一个“清零”按钮,由主持人控制。
在选手回答问题正确时,给该选手加分。
新一组选手参赛,所有分数清零。
每个选手的累计分数可由一个4位二进制加计数器保存,再由一个七段数码管用十六进制数显示。
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本套世界地图shape文件底图以国家测绘地理信息局公布的世界标准地图(编号:GS(2016)1666)为参考绘制,用该底图已投两个C刊,均符合期刊图形审查要求!底图是最新2019版的,有详细和简单两个版本,简单版包含国境线和城市。
详细版包含大洲、国境线、城市、世界各国行政区划、湖泊、河流、经纬线等要素图层,可以根据个人需要进行删减。
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这是一个答题小程序,基本实现了答题的功能,有一个目录,当然,页面不是很好看(给我点面子,不要讲丑,毕竟我是后端程序媛),点击目录进入相对应的答题页面,现在我的切换题目还是用的navigator,有缘人下载之后可以改成你想要的。
还有一个答题卡,点击进去之后是所有本类目下的题目编号^-^。
有一个收藏功能,获取用户信息之后的一个收藏,有一个查看答案(不想打字了,自己下载看看),还有一个错题反馈页面。
恩恩额,适合入门的朋友们^-^。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡