第1章简介1.1内存分配的历史1.1.1静态分配1.1.2栈分配1.1.3堆分配1.2状态、存活性和指针可到达性1.3显式堆分配1.3.1一个简单的例子1.3.2垃圾1.3.3悬挂引用1.3.4共享1.3.5失败1.4为什么需要垃圾收集1.4.1语言的需求1.4.2问题的需求1.4.3软件工程的课题1.4.4没有银弹1.5垃圾收集的开销有多大1.6垃圾收集算法比较1.7记法.1.7.1堆1.7.2指针和子女1.7.3伪代码1.8引文注记第2章经典算法2.1引用计数算法2.1.1算法2.1.2一个例子2.1.3引用计数算法的优势和弱点2.1.4环形数据结构2.2标记一清扫算法2.2.1算法2.2.2标记—清扫算法的优势和弱点2.3节点复制算法2.3.1算法2.3.2一个例子2.3.3节点复制算法的优势和弱点2.4比较标记—清扫技术和节点复制技术2.5需要考虑的问题2.6引文注记第3章引用计数3.1非递归的释放3.1.1算法3.1.2延迟释放的优点和代价3.2延迟引用计数3.2.1deutsch-bobrow算法3.2.2一个例子3.2.3zct溢出3.2.4延迟引用计数的效率3.3计数域大小受限的引用计数3.3.1“粘住的”计数值3.3.2追踪式收集恢复计数值3.3.3仅有一位的计数值3.3.4恢复独享信息3.3.5“oughttobetwo”缓冲区3.4硬件引用计数3.5环形引用计数3.5.1函数式程序设计语言3.5.2bobrow的技术3.5.3弱指针算法3.5.4部分标记—清扫算法3.6需要考虑的问题3.7引文注记第4章标记—清扫垃圾收集4.1与引用计数技术的比较4.2使用标记栈4.2.1显式地使用栈来实现递归4.2.2最小化栈的深度4.2.3栈溢出4.3指针反转4.3.1deutsch-schorr-waite算法4.3.2可变大小节点的指针反转4.3.3指针反转的开销4.4位图标记4.5延迟清扫4.5.1hughes的延迟清扫算法4.5.2boehm-demers-weiser清扫器4.5.3zorn的延迟清扫器4.6需要考虑的问题4.7引文注记第5章标记—缩并垃圾收集5.1碎片现象5.2缩并的方式5.3“双指针”算法5.3.1算法5.3.2对“双指针”算法的分析5.3.3可变大小的单元5.4lisp2算法5.5基于表的方法5.5.1算法5.5.2间断表5.5.3更新指针5.6穿线方法5.6.1穿线指针5.6.2jonkers的缩并算法5.6.3前向指针5.6.4后向指针5.7需要考虑的问题5.8引文注记第6章节点复制垃圾收集6.1cheney的节点复制收集器6.1.1三色抽象6.1.2算法6.1.3一个例子6.2廉价地分配6.3多区域收集6.3.1静态区域6.3.2大型对象区域6.3.3渐进的递增缩并垃圾收集6.4垃圾收集器的效率6.5局部性问题6.6重组策略6.6.1深度优先节点复制与广度优先节点复制6.6.2不需要栈的递归式节点复制收集6.6.3近似于深度优先的节点复制6.6.4层次分解6.6.5哈希表6.7需要考虑的问题6.8引文注记第7章分代式垃圾收集7.1分代假设7.2分代式垃圾收集7.2.1一个简单例子7.2.2中断时间7.2.3次级收集的根集合7.2.4性能7.3提升策略7.3.1多个分代7.3.2提升的闽值7.3.3standardmlofnewjersey收集器7.3.4自适应提升7.4分代组织和年龄记录7.4.1每个分代一个半区7.4.2创建空间7.4.3记录年龄7.4.4大型对象区域7.5分代间指针7.5.1写拦截器7.5.2入口表7.5.3记忆集7.5.4顺序保存缓冲区7.5.5硬件支持的页面标记7.5.6虚存系统支持的页面标记7.
2025/12/21 22:55:38 68.71MB 垃圾收集 Garbage Collection
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三层架构增删改查,只是简单的例子,列表显示,控制器,试图,类三层架构增删改查,只是简单的例子,列表显示,控制器,试图,类
2025/11/20 5:08:32 13.78MB 三层架构 增删改查
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组态王实例电力水利水处理电源库房都是简单的例子
2025/11/18 12:17:50 32.69MB 组态工程 组态王例子
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用vs2010和C++语言编写的很简单的dll实例,内含dll源码,和如何使用dll的项目工程源码
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火龙果软件工程技术中心  首先你要明确的一点,AOP和OOP是两种不同的认识事物的角度,并不是说有了AOP就不要用OOP.AOP所关注的是传统OOP不能优雅解决的问题.(程序员通常都是完美主义者,当解决某个问题不优雅的时候,那就意味着不完美.)下面将就一个简单的例子来说明他们到底如何的不同.作为一个使用OOP多年的人来说,当我听说AOP可以解决一些OOP一直都不能优雅地解决的问题时,我觉得应该去探个究竟了.对两种技术的比较最能给我们实际应用提供见解.这里我设计了一个例子:一个OOP应用,其中某些方面适合使用AOP.本文展示了一个简单的例子.一开始介绍了问题域,然后分别给出OOP与AOP的解决方
2025/8/28 10:19:47 263KB 面向切面(AOP)与面向对象(OOP)
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使用yaml创建自动结构项目的简单脚本例子:结构项目的Yaml文件:#pattern.yml-dir:contents:-dir:name:servicescontents:-file:prefix:"-"ext:services.module.js-file:prefix:"-"ext:services.service.js-file:ext:component.js-file:ext:module.js-file:ext:scss-file:
2025/8/24 0:50:55 3KB Python
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1.简单介绍了FTDD技术;2.介绍了FDTDSolutions的一些特点;3.介绍了应用领域以及何时一个应该使用FDTD;4.如何使用FDTDSolutions;5.一些简单的例子;
2025/8/3 13:28:21 6MB fdtd 微纳光学 光子集成 lumerical
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用简单的例子讲解遗传算法,代码主要用C#编程,内容简单详细清楚。
2025/7/14 15:03:24 29KB 遗传算
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OpenGL的Shader给了程序员对OpenGL的更多的控制权,可对其顶点处理和片段处理进行更个性化的配置以达到炫酷的效果。
Shader的使用步骤是先创建shader对象,再将源码编译到shader对象。
最后通过shader程序,将shader添加并编译、链接和使用。
最后在Qt中以一个简单的例子来验证了shader的效果,入门之后便于理解GLSL更详细的功能,以使自己的可视化程序具有更高的性能,更酷的效果。
2025/2/25 22:33:24 20KB OpenGL shader
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spring-security结合springboot超简单的例子,仅仅只是验证登录,并且权限不同显示的内容也不同。
非常适合新手入门
2025/2/9 8:11:54 147KB security
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡