Struts开始于2000年3月,是采用JavaServlet/JavaServerPages技术,开发Web应用程序的开放源码的框架。
当前最新的正式版本是1.0.2,本文内容就是针对这个版本的。
采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的JavaWeb前端应用。
通常MVC设计模式把一个系统划分为相互协作的三个部分:1.Model(模型),模型用于封装系统的状态,比如业务数据;
2.View(视图),视图是模型的表示,提供用户交互界面。
当模型状态发生变化时,视图应该得到通知,以便更新模型的变化;
3.Controller(控制器),接受来自视图的请求,
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•第一讲o什么叫操作系统♣计算机操作系统是指控制和管理计算机的软、硬件资源,合理组织计算机的工作流程,方便用户使用的程序集合。
o操作系统的三个作用管理者……虚拟机♣计算机系统软硬件资源的管理者。
♣为用户提供一台等价的扩展机器或虚拟机。
♣最重要、最基本、最复杂的系统程序,控制应用程序执行的程序。
o操作系统的发展历史每一代思想特别是分时系统(现代的都是分时)定义特点优缺点♣第一代:手工操作•1945-1955•使用机器语言•无操作系统•用于数学计算•输入输出:插件版、纸带、卡片•计算机处理能力日益提升,而手工操作效率低下,造成了资源浪费。
♣第二代:单批道处理系统•1955-1965•用于大型机•使用汇编语言,FORTRAN,作业•FMS(FortranMonitorSystem),IBSYS(IBM为7094机配备的操作系统)•用于较复杂的科学工程计算o联机批处理o脱机批处理•机时在走来走去中浪费掉•优点:同一批作业自动依次更替,改善了主机CPU和I/O设备的使用效率,提高了吞吐量。
•主要问题:CPU和I/O设备使用忙闲不均,取决于作业特性。
o计算为主的作业,外设空闲;
oI/O为主的作业,CPU空闲。
♣第三代:多批道处理系统•1965-1980•使用集成电路•操作系统:庞大、复杂•多道:内存中同时存放几个作业。
•几项新技术:Multiprogramming,Spooling•优点:o资源利用率高(CPU、内存、I/O)o作业吞吐量大•缺点:o用户交互性差o作业平均周转时间长♣第四代:分时系统•70年代中期至今•多个用户分享使用同一台计算机。
多个程序分时共享硬件和软件资源。
•通常按时间片分配:各个程序在CPU上执行的轮换时间。
•操作系统:CTSS(M.I.T.)、Multics(computercommunity)•特征:o同时性♣也称多路性。
若干用户同时与一台计算机相连,宏观上看各个用户在同时使用计算机,他们是并行的;
微观上看各个用户在轮流使用计算机。
o交互性♣用户通过终端设备(如键盘、鼠标)向系统发出请求,并根据系统的响应结果再向系统发出请求,直至得到满意的结果。
o独立性♣每个用户使用各自的终端与系统交互,彼此独立、互不干扰o及时性♣指用户向系统发出请求后,应该在较短的时间内得到响应。
♣新发展:个人计算机、实时系统、网络与分布式系统、移动计算……o什么叫中断♣中断:指CPU在收到外部中断信号后,停止原来工作,转去处理该中断事件,完毕后回到原来断点继续工作。
♣通道:用于控制I/O设备与内存间的数据传输。
启动后可独立与CPU运行,实现CPU与I/O的并行。
o中断的处理机制
2025/4/29 12:58:18 5.38MB 操作系统
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康联Comlink使变得愉快。
Comlink是一个很小的库(1.1kB),它消除了思考postMessage的心理障碍,并掩盖了您与工人一起工作的事实。
在更抽象的层次上,它是针对postMessage和的RPC实现。
$npminstall--savecomlink浏览器支持和捆绑包大小不支持浏览器可以使用。
大小:〜2.5k,〜1.2kgzip'd,〜1.1kbrotli'd介绍在移动电话上,尤其是在低端移动电话上,重要的是保持主线程尽可能空闲,以便它可以快速响应用户交互并提供无垃圾的体验。
UI线程应该仅用于UI工作。
WebWorkers是一个WebAPI,允许您在单独的线程中运行代码。
为了与另一个线程通信,WebWorkers提供了postMessageAPI。
您可以使用myWorker.postMessage(someObject)将
2025/4/15 10:09:12 48KB TypeScript
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(MicrosoftFoundationClasses)中的链表类来构建一个学生管理系统。
MFC是微软提供的一套C++类库,它简化了Windows应用程序的开发,特别是用户界面部分。
链表作为一种高效的数据结构,非常适合用于管理动态数据集合,如学生的个人信息。
我们要了解MFC中的CList类,它是实现链表功能的基础。
CList类提供了添加、删除、遍历元素等操作,可以存储任意类型的对象,包括自定义的学生结构体。
在学生管理系统中,每个学生的信息可能包括姓名、学号、年龄、成绩等字段,这些信息可以封装在一个名为`Student`的结构体或类中。
创建`Student`类或结构体:```cppstructStudent{CStringname;//学生姓名intid;//学号intage;//年龄floatscore;//成绩};```接下来,我们需要利用CList类来管理`Student`对象。
需要包含MFC头文件`#include`,然后创建一个CList实例,并声明其存储类型为`Student`指针:```cppCListstudentList;```添加学生信息到链表中:```cppvoidAddStudent(CStudent*pStudent){studentList.AddHead(pStudent);}```遍历链表显示所有学生信息:```cppvoidDisplayAllStudents(){CList::POSITIONpos=studentList.GetHeadPosition();while(pos!=NULL){CStudent*pStudent=studentList.GetNext(pos);//打印或处理学生信息}}```此外,还可以实现查找、删除特定学生等功能。
例如,根据学号查找学生:```cppCStudent*FindStudentById(intid){CList::POSITIONpos=studentList.GetHeadPosition();while(pos!=NULL){CStudent*pStudent=studentList.GetNext(pos);if(pStudent->id==id){returnpStudent;}}returnNULL;//如果未找到返回NULL}voidRemoveStudentById(intid){CStudent*pToRemove=FindStudentById(id);if(pToRemove!=NULL){studentList.Remove(pToRemove);}}```为了与用户交互,我们通常会结合MFC的对话框类(CDialog)创建一个用户界面,用户可以通过输入框输入学生信息,通过按钮触发上述函数。
在MFC应用中,通常会继承CDialog类创建一个自定义对话框,并在其中处理按钮事件。
考虑到文件I/O,我们可以将学生数据保存到文件中,以便下次启动程序时恢复。
这可以通过序列化(Serialization)机制实现。
MFC提供了CObject类的Serialize成员函数,使得派生类(如`Student`)可以轻松地进行序列化和反序列化操作。
创建一个.CPP文件来处理文件操作:```cppvoidSaveToFile(CFile&file){studentList.Serialize(file);}voidLoadFromFile(CFile&file){studentList.Serialize(file);}```在对话框的OnOpen或OnSave事件中,打开文件对话框,获取文件路径,然后调用这些函数进行读写操作。
通过以上步骤,我们已经构建了一个基于MFC链表类的学生管理系统,实现了学生信息的增删查改以及文件操作。
MFC的CList类为我们提供了一种灵活且高效的管理动态数据集的方式,使得开发这样的系统变得相对简单。
在实际项目中,还可以根据需求增加更多的功能,如排序、过滤等。
2025/4/12 18:37:03 2.24MB 学生管理系统
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自己的毕业设计,当时可是获得优秀毕业论文的.本课题预期实现一个基于VC++/Access的宿舍管理系统。
用户交互界面友好,操作方便、快捷,保证各类数据信息能实现正确、及时的存储以及快速查询,实现对宿舍的高效管理。
系统预期实现以下功能:1、用户登录2、学生信息管理(1)添加入住学生(2)学生信息查询(3)学生信息修改(4)学生离校登记等3、来访人管理4、宿舍管理(1)查看空宿舍、空铺(2)学生调换宿舍(3)卫生评分(4)维修登记等5、后勤管理(1)添加管理员(2)管理员考勤等
2025/3/12 3:04:25 6.28MB MFC 毕业设计 学生宿舍 管理系统
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滑块验证码是一种常见的网络安全机制,用于防止自动化程序(如机器人或爬虫)对网站进行恶意操作,例如批量注册、刷票等。
它通过要求用户手动拖动一个滑块来完成图像拼接,验证用户是真实的人而非机器。
在本文中,我们将深入探讨如何使用易语言实现这样的滑块验证码。
易语言是一款国产的、面向对象的编程语言,其设计目标是让编程变得简单易学。
在易语言中实现滑块验证码涉及以下几个关键知识点:1.**图形图像处理**:你需要理解基本的图形图像处理概念,如像素操作、图像加载与保存、颜色处理等。
在易语言中,你可以使用内置的图像处理函数来创建、加载和显示图像。
2.**随机数生成**:为了增加验证码的难度,滑块的位置应是随机的。
易语言提供了生成随机数的函数,如`随机数`,可以用来确定滑块初始位置。
3.**事件驱动编程**:滑块的移动需要响应用户的鼠标事件。
易语言中的事件驱动模型使得我们可以轻松处理这些事件,如鼠标按下、移动和释放。
4.**用户界面设计**:创建一个包含滑块的窗口是必要的。
易语言提供丰富的控件库,可以构建出用户友好的界面,如图片框用于显示验证码图像,滑块控件供用户操作。
5.**图像拼接算法**:当用户移动滑块后,需要判断图像是否正确拼接。
这需要一种算法来比较原始图像和移动后的图像,确保滑块已到达正确位置。
这通常涉及到图像的裁剪、平移和比较操作。
6.**状态管理**:为了跟踪验证码的状态(如未尝试、正在验证、验证成功或失败),你需要在程序中维护一个状态变量。
易语言的变量和结构体可以帮助你实现这一点。
7.**错误处理**:在编程过程中,错误处理是非常重要的一部分。
易语言提供了异常处理机制,通过`错误捕捉`和`错误恢复`等关键字来确保程序在遇到问题时能够稳定运行。
8.**代码优化**:为了提供良好的用户体验,滑块验证码的响应速度应当尽可能快。
这可能需要优化图像处理算法,减少不必要的计算,以及合理地利用缓存。
9.**安全性**:但同样重要的是,滑块验证码应当具有一定的安全性。
虽然它不是绝对安全的,但可以通过限制验证尝试次数、设置时间间隔等方法来提高其安全性。
在实现滑块验证码时,你可以先从创建基本的图形界面开始,然后逐步添加图像处理逻辑和用户交互功能。
随着技术的深入,你还可以考虑引入更多的复杂性,如动态生成的背景、更复杂的滑块形状,甚至结合服务器端验证,进一步提高安全性。
以上就是使用易语言实现滑块验证码所需掌握的主要知识点。
通过实践,你将能熟练运用这些技能,创造出一个既实用又具有一定安全性的验证码系统。
2025/2/11 6:08:00 81KB 图形图像源码
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HTML5是现代网页开发的重要标准,它为网页开发者提供了丰富的功能和接口,其中包括对音频和视频的支持。
在HTML5中,我们可以通过``标签来实现音频元素,从而在网页上添加背景音乐并控制其播放。
这个压缩包中的代码正是针对如何利用HTML5的API实现自动播放和暂停背景音乐的功能。
让我们来看看``标签的基本结构:```html```这里的`id`属性用于在JavaScript中引用该元素,而`src`属性则指定了音乐文件的URL。
HTML5支持多种音频格式,如MP3、Ogg和WAV等,但并非所有浏览器都支持所有格式,因此为了保证兼容性,通常会提供多个源文件:```html-_-如果浏览器不支持标签,可以显示替代内容-_-Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.```接下来,我们可以使用JavaScript来控制音频的播放和暂停。
通过获取``元素的引用,我们可以调用其`play()`和`pause()`方法:```javascriptvaraudio=document.getElementById('myAudio');//自动播放document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){audio.play();});//暂停播放functionpauseMusic(){audio.pause();}//如果你想在某个事件(如点击按钮)时暂停音乐,可以这样写:varmyButton=document.getElementById('myButton');myButton.addEventListener('click',pauseMusic);````DOMContentLoaded`事件在文档加载完成但图片和其他资源尚未加载完毕时触发,此时可以安全地操作DOM。
在上述代码中,我们使用这个事件来确保音乐在页面加载完成后自动播放。
`pauseMusic`函数则用于暂停音乐,它可以通过绑定到按钮的点击事件或其他用户交互来触发。
关于`autoplay`属性,HTML5原生支持`autoplay`,可以直接在``标签中设置:```html```但需要注意的是,许多浏览器出于用户体验考虑,默认禁止了音频的自动播放,尤其是在移动设备上。
在这种情况下,可能需要通过JavaScript手动触发播放。
此外,还可以使用`loop`属性使音频循环播放:```html```至于`controls`属性,它可以添加一个默认的音频控制器,包括播放/暂停按钮、音量滑块等:```html```这个压缩包中的代码可能是围绕上述原理编写的,实现了HTML5的音频播放和暂停功能。
通过深入理解这些基本概念和API,你可以根据实际需求调整和扩展代码,以适应更复杂的音频控制需求。
2025/2/3 8:13:45 4KB JS特效-视频播放
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这是模式识别中经典的ISODATA算法,用户交互输入进行分类,C语言实现,效果很好
2024/10/18 20:55:03 128KB 模式识别 ISODATA算法 C语言实现
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**Fenics中文教程概述**Fenics是一个强大的开源计算软件,主要用于解决各种科学和工程问题的数值模拟,尤其在偏微分方程(PDEs)求解方面表现出色。
该软件集成了多种工具,包括DOLFIN、UFL、FFC、FFX和PETSc等,为用户提供了灵活、高效且易于使用的界面。
本教程是针对中国用户的Fenics中文教程,旨在帮助初学者快速理解和应用Fenics进行数值模拟。
**Fenics的核心组件**1.**DOLFIN**:这是Fenics的主要接口,用于定义物理问题,如几何、边界条件和方程,并执行求解过程。
DOLFIN通过PythonAPI与用户交互,允许用户用简洁的代码描述复杂的物理模型。
2.**UFL**:通用有限元语言(UnifiedFormLanguage)是Fenics中定义PDEs的高级符号语言。
它允许用户以数学表达式的方式写出方程,简化了代码编写。
3.**FFC**:形式编译器(FormCompiler)将UFL中的符号表达式转换为高效的C++代码,从而实现快速的求解过程。
4.**FFX**:用于生成高效的并行代码,以利用多核处理器或分布式计算资源。
5.**PETSc**:Portable,ExtensibleToolkitforScientificComputation,是一个库,提供了数值算法的高效实现,如线性代数操作,常用于大规模科学计算。
**Fenics中文教程内容**本教程包括以下几个部分:1.**基础知识**:介绍Fenics的基本概念,如有限元方法、变分形式和计算流程,为初学者建立必要的理论背景。
2.**安装与设置**:详细说明如何在不同的操作系统上安装和配置Fenics环境,包括Python环境、依赖库和相关工具的安装。
3.**问题建模**:通过实例讲解如何使用DOLFINAPI定义几何、边界条件和PDEs,以及如何创建计算图谱。
4.**求解器与后处理**:介绍如何选择合适的求解策略,如何调用线性代数库进行求解,并展示如何利用ParaView等工具进行结果可视化。
5.**高级主题**:涵盖并行计算、自适应网格细化、时间依赖问题的处理以及复杂物理模型的建模等进阶内容。
6.**案例研究**:通过实际的工程和科学问题,演示Fenics在热传导、流体力学、弹性力学等领域的应用。
**学习资源与实践**本教程提供的"fenics-中文教程.pdf"是一个完整的PDF文档,包含了详尽的步骤和示例,适合自学。
同时,配合Fenics的官方文档和在线社区,用户可以进一步深化理解和应用。
此外,参与Fenics的开源项目和论坛讨论,也是提高技能和解决问题的有效途径。
Fenics中文教程为中文使用者提供了一个全面了解和掌握这一强大工具的机会,无论是科研人员还是工程技术人员,都能从中受益,利用Fenics解决实际问题,提升工作效率。
2024/10/8 19:06:44 5.66MB fenics pdf
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软件三层架构是一种将业务逻辑、数据、界面分离的方法组织代码的框架。
在改进界面及用户交互的同时,不需要重写业务逻辑。
架构最大的作用就是解耦合。
2024/8/24 4:54:19 52KB MVC C++ 软件架构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡