学习JAVA内置对象实验,1、设计教师与学生不同登陆界面:在同一页面上设计两个单选按钮(教师、学生),当点击提交按钮后,进入相应的教师或学生登录JSP页面。
当用户名及密码均正确时,进入欢迎界面;
如果两者其一不正确就要提醒需要重新输入。
2、参照任一电子商城的注册页面,编写一个用户注册的页面(register.html),提交后由register.jsp负责处理,并将用户信息在网页上输出(使用out);
3、编写程序,实现3秒后自动跳转到指定的某页面的功能。
2024/9/15 0:44:04 4KB JSP内置对象
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一、设计题目 2二、设计内容 2三、设计要求 21. 查看新闻功能 22. 管理员登录功能 23. 发布新闻功能 24. 新闻管理功能 2四、开发环境及需求 21. 开发目的 22. 开发环境 2五、功能模块图 3六、设计与实现 31. 安装调试ASP的环境 32. 数据库设计与实现 73. 前台的设计与实现 101) 模板设计--新闻首页 102) 模板设计--新闻显示页 113) 新闻首页的实现--index.asp 114) 显示单条新闻--show.asp 134. 后台的设计与实现 151) 管理主界面的设计 152) 框架左边的管理导航--left.asp 163) 框架右页的欢迎界面--right.asp 185. 新闻管理 191) 新闻添加 192) 新闻修改 213) 删除新闻 256. 登录模块的设计与实现 261) 新知识点 262) 业务处理流程 263) 登录首页的设计 264) 登录首页的实现--login.asp 275) 系统验证用户名和密码页的实现--check.asp 286) 退出页的实现exit.asp 287) 增加后台各页面的合法验证功能 28
2024/8/7 14:15:56 2.31MB 新闻发布系统 源码
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这个项目的功能是:酷狗音乐的界面的搭建,的完整版,还有欢迎界面。
使用故事版搭建的
2024/6/10 8:11:34 4.6MB ios类别
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武侠风云(基础版)1建立角色类,角色拥有生命值的属性和攻击的方法,攻击值是随机的。
2建立职业子类,刀客,(伤害少,血量多)剑客(伤害正常,血量正常,有几率两倍暴击),女贼(伤害高,血量少,有几率3倍暴击)3欢迎界面,选择职业,创建角色,替电脑创建角色(角色名为同桌名)4选择与电脑决斗还是聊天1建立其它职业,要求有职业特性,游戏平衡Eg:添加嗜血刀客职业,有几率攻击造成等量伤害的血量回复2建立角色特性技能,要求技能随机释放Eg:添加医圣职业,有几率释放技能让自己血量回复3添加装备系统,增加角色生命值或伤害值4添加宠物系统,创建角色后随机获得一个宠物5添加物理防御系统,创建武僧职业,有几率忽视防御6添加谋士职业(法伤),增加法术伤害体系和法术防御体系7添加升级系统,打斗胜利获取经验升级,伤害和血量增加*9故事系统,10可存档和读档
2024/3/17 10:43:31 52KB python
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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1.2.1基本功能需求1.登录功能首先是欢迎界面,然后选择登录,登录的时候首先要判断用户的身份,合法的用户然后进入到系统主界面中,不同的用户看到不同的系统功能。
创建后台数据库,然后用编写程序实现对数据库的操作,按照要求完成所有的功能和模块。
2.设备管理信息系统主要功能部门操作员和操作管理员首先需要注册并通过超级管理员的认证后,才能登录到系统中来,超级管理员不需要注册。
部门操作员能够实现对本部门设备信息的查询和维修记录的添加等功能,操作管理员能够实现所有部门设备信息的添加、修改、删除等功能。
超级管理员能够实现所有部门人员以及设备的管理。
(1) 超级管理员。
3)人员维护:对部门人员的系统权限和系统状态进行操作。
+操作管理员的所有功能(2) 操作管理员1) 设备添加:完成所有系统中设备的添加。
2) 设备查询:全部设备查询。
3) 升级维修:对维修记录的管理,包括添加和查询。
4) 报废管理:对报废记录的添加和查询。
5) 日志查询:包括有条件查询和全表查询。
(3) 部门管理员3) 设备查询:查询本部门所有设备。
4)人员查询:查询本部门所有人员
2024/2/7 16:47:50 13.08MB Java SSH 设备管理系统
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本次课程设计通过编写和调试一个仿真模拟银行家算法避免死锁的程序,观察产生死锁的条件,并采用银行家算法,有效地避免死锁的发生。
这是我们的操作系统课程设,用.net做的。
银行家算法避免死锁,其中有三个模块,欢迎界面、主窗体、安全性检查窗体。
略过欢迎界面不说,主窗体包括可利用资源的初始化、添加进程、申请资源。
在申请资源后点击确定,会进入副窗体,父窗体上面显示分配资源的分配情况,可以进行安全性检查,如果存在安全序列,则分配资源,否则不分配资源。
点击父窗体的返回按钮就会回到主窗体,可以再次申请资源,或者添加进程。
2024/1/24 19:06:41 1.95MB 操作系统 课程设计 银行家算法 C#
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搭建综合缴费系统,为用户提供加盟的首选系统。
综合缴费系统快捷的优点,为您提供综合缴费、统一管理的应用方案。
将移动、联通、电信、等多家运营商的缴费业务集成,为用户提供的是一个方便、快捷的综合缴费平台。
是您搭建综合缴费平台的最佳选择!全能充全国综合缴费营业厅系统功能:缴费业务1、缴纳多项话费,一站式完成。
2、号码智能识别,只需输入号码和金额,系统自动选择缴费渠道完成缴费。
3、语音播报电话号码,二次确认,避免输错号码。
4、自动显示手机号码归属地及所属网络商,立即分辩本地号码和外地号码。
5、可选择先打印票据给顾客,等顾客确认后再缴费。
6、支持自定配置打印票样,可自由设定品牌形象,连锁运营。
7、后台自动缴费与人工值班相结合,有新定单需要处理时,可自定音乐提醒。
8、后台自设定代理商登录欢迎界面,可统一形象并宣传最新业务。
9、QQ币自动闪电充值,充值前免费查询QQ昵称。
10、批量缴费,一次上传自动缴费。
联合运营1、联合多个运营商资源,联合运行、全自动通道与人工通道并存运行。
2、可配置移动、联通、网通、电信的空中充值业务接入,包括短信和语音方式。
3、可配置充值卡面额合成自动缴费,13800138000、10010、11888等接入。
4、各缴费通道自由控制,可查询各通道的当前余额,缴费明细。
5、空中充值短信和语音通道最多可以配置300路,适合空中充值通道的大规模系统。
6、充值金额限制功能,自由设定单笔充值金额。
7、自由设置缴费佣金。
8、重复缴费时间控制功能,有效防止误操作引起的重复缴费。
在线售卡1、在线销售卡密形式的充值卡。
2、同时管理多种卡密,可批量导入卡密数据。
3、按代理商、日期等统计卡密销售情况。
4、单张快速购卡,一键出票。
5、保存购卡记录,随时可查历史记录。
预选号开户1、各网点可查询系统中的所有号源,选择需要的号码申请开户。
2、在线提交开户资料,如机主名称、身份证号码,地址等。
3、多家运营商号码同时放号。
4、号码售价自由调整,竞拍抢号功能。
查询缴费1、缴费前自动查询顾客号码的机主姓名及余额,100%避免充错号码。
2、系统保存机主余额并且打印在缴费票据上,缴前余额,缴费金额。
3、管理端可按缴前余额、缴费金额、当前余额进行缴费核对。
短信系统1、系统运行中的所有短信均保存、可查看、打印,2、由缴费记录对应的短信,为代理商提供可查凭证。
3、发送普通短信、接收短信。
4、短信群发广告,充值成功同时自动发送你编辑的广告给充值的用户。
代理商帐务管理1、代理商开户、分配工号,基本资料管理,权限分配。
系统可以无限发展代理商。
2、代理商电脑配件邦定,重复利用,无需另外投入。
3、代理商预存款、结转佣金。
4、可设置开通关闭、客户端自动提取佣金。
5、可以按月手动给代理商返还佣金。
6、按代理商、缴费项目组合设置不同的佣金比例。
7、代理商可查询本人的实时帐单,缴费记录、实际扣款、所得佣金。
8、按日期、项目、状态、代理商帐户查询缴费记录并导出数据。
9、分类统计代理商帐单,按日期统计日清单,月清单。
10、最低余额提醒功能,代理余额低于设定值时,系统自动提醒代理商加款。
11、银行短信全自动加款,代理商在银行存款后系统自动给代理商加款。
数据安全1、客户端与服务器的数据传输使用电脑硬件加密传输,有效防止网络修改数据。
2、系统登录由代理商帐号、密码、可以设置短信随机密码、电脑硬件码(硬盘、CUP、主板BIOS加密后生成的串码)组成,安全可靠。
消息系统1、系统跑马灯滚动公告栏,可公布各项通知,收款帐号,促销活动等。
2、缴费定单成功、失败弹出通知消息。
3、代理商与管理员之前互发内部消息。
4、管理员向所有代理商广播消息。
5、代理商向管理员发送存款上帐催促单。
号码归属地显示全国最新号段库,准确查询号码归属地。
服务器相互供货1、在供货服务器互相开通一个缴费账号。
可以互相供货2、可以招募全国各地为您供货,形成强大的联合缴费系统.3、免费提供三方供货接口。
2024/1/19 5:33:24 8.14MB 应用软件-信息管理
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18个ios项目源代码各种布局控件使用及扩展视图自定义UITableViewCell。
实现各种样式的表格输入界面、自定义TabBar的文字、颜色和图片加箭头、列表个性化列表项、IOS欢迎界面等。
2024/1/13 5:14:32 13.49MB ios
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图书管理信息系统(access版的数据库大作业设计)图书管理信息系统(access版的数据库大作业设计)包含登陆界面、欢迎界面、查询界面、修改界面等
2023/11/8 17:19:21 7.27MB 图书管理信息系统 access sql
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡