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二级分类:
PowerDVD13.0.3105.58极致蓝光版(红蓝)
PowerDVD13.0.3105.58极致蓝光版(红蓝)PowerDVD功能特点:1、支持CPU/GPU硬件加速及无失真HD高传真音效技术;
2、内置DLNA服务器,轻松无线连接手机等移动设备;
3、全能播放任何视频格式都能播包含FLV、MKV、RM、RMVB(需预先于电脑中完成RealPlayer安装)、DivX、3G2、3GP…4、支持CPU/GPU硬件加速及无失真HD高传真音效技术;
5、支持播放蓝光Blu-ray3D电影;
支持视频文件2D转换3D。
最新版的PowerDVD号称拥有“全新强化的操作与播放体验”,让用户“以全新的方式探索更多媒体娱乐”
2025/8/16 8:33:25
125.8MB
PowerDVD13.0.31
1
操作系统接口:兼容Unix/Linux命令接口
操作系统接口:兼容Unix/Linux命令接口。
为Windows操作系统建立一个兼容Unix命令的命令接口;
实现命令包括ls,cat,cp,mv,md/mkdir,rd/rmdir,cd,sort,more,print,命令的内容与详细格式请查阅unix命令手册;
可以字符形式接收命令,执行命令,然后显示命令执行结果。
2025/8/16 7:31:25
1.88MB
接口
linux
命令
1
box2dweb学习资料
这是关于box2dweb入门学习的一些资料,是我自己上网收集,然后做成pdf格式
2025/8/16 4:02:26
3.8MB
box2dweb
入门
资料
1
Idea代码格式化配置及其插件.rar
内含GitToolBox插件Google代码风格配置说明文件以及插件
2025/8/15 15:01:01
7MB
idea
代码规范
1
鸟哥的Linux私房菜服务器架设篇(第三版)高清完整PDF版
作者序第一篇 服务器搭建前的进修专区第1章 搭建服务器前的准备工作21.1 linux的功能31.1.1 用linux搭建服务器需要的能力31.1.2 搭建服务器难不难呢41.2 搭建服务器的基本流程51.2.1 网络服务器成功连接的分析51.2.2 一个常见的服务器设置案例分析81.2.3 系统安全与备份处理251.3 自我评估是否已经具备服务器搭建的能力27第2章 网络的基本概念292.1 网络302.1.1 什么是网络302.1.2 计算机网络组成组件322.1.3 计算机网络的范围332.1.4 计算机网络协议:osi七层协议342.1.5 计算机网络协议:tcp/ip372.2 tcp/ip的网络接口层的相关协议39.2.2.1 广域网使用的设备392.2.2 局域网使用的设备——以太网402.2.3 以太网络的传输协议:csma/cd422.2.4 mac的封装格式442.2.5 mtu(最大传输单位)462.2.6 集线器、交换器与相关机制472.3 tcp/ip的网络层相关数据包与数据492.3.1 ip数据包的封装492.3.2 ip地址的组成与分级522.3.3 ip的种类与取得方式552.3.4 netmask、子网与cidr(classlessinterdomainrouting)572.3.5 路由概念612.3.6 观察主机路由:route642.3.7 ip与mac:网络接口层的arp与rarp协议652.3.8 icmp协议662.4 tcp/ip的传输层相关数据包与数据672.4.1 面向连接的可靠的tcp协议672.4.2 tcp的三次握手722.4.3 无连接的udp协议732.4.4 网络防火墙与osi七层协议742.5 连上internet前的准备事项752.5.1 ip地址、主机名与dns系统752.5.2 连上internet的必要网络参数762.6 重点回顾772.7 参考数据与延伸阅读78第3章 局域网架构简介793.1 局域网的连接803.1.1 局域网的布线规划803.1.2 网络设备选购建议843.2 本书使用的内部连接网络参数与通信协议883.2.1 网络联机参数与通信协议883.2.2 windows个人计算机网络配置范例90第4章 连接internet934.1 linux连接internet前的注意事项944.1.1 linux的网卡944.1.2 编译网卡驱动程序(option)964.1.3 linux网络相关配置文件984.2 连接internet的设置方法1004.2.1 手动配置固定ip参数1004.2.2 自动取得ip参数(dhcp方法,适用cablemodem、ip路由器的环境)1054.2.3 adsl拨号上网(适用adsl拨号以及光纤接入)1064.3 无线网络——以笔记本电脑为例1114.3.1 无线网络所需要的硬件:ap、无线网卡1114.3.2 关于ap的设置:网络安全方面1134.3.3 利用无线网卡开始连接1154.4 常见问题说明1184.4.1 内部网络使用某些服务(如ftp、pop3)所遇到的连接延迟问题1184.4.2 域名无法解析的问题1204.4.3 默认网关的问题1204.5 重点回顾1214.6 参考数据与延伸阅读121第5章 linux中常用的网络命令1225.1 设置网络参数的命令1235.1.1 手动/自动配置ip参数与启动/关闭网络接口:ifconfig、ifup、ifdown1235.1.2 修改路由:route1265.1.3 网络参数综合命令:ip1285.1.4 无线网络:iwlist,iwconfig1345.1.5 dhcp客户端命令:dhclient1345.2 网络排错与查看命令1345.2.1 两台主机的两点沟通:ping1345.2.2 两主机间各节点分析:traceroute1375.2.3 查看本机的网络连接与后门:netstat1385.2.4 检测主机名与ip的对应:host、ns
2025/8/15 9:11:46
17.11MB
linux
pdf
1
Diadem软件入门
NI公司的DIAdem是一个交互式软件,用于管理、检测、分析与报告测试数据。
DIAdem提供了一个统一的环境,将测试数据转换成有用的信息以做出工程决策。
DIAdem从工业标准的数据库和文件格式中——如ASCII、二进制数据和Excel——导入数据,并能处理超过10亿个数据点。
2025/8/15 2:14:37
2.08MB
操作说明
1
Java串口调试工具源码
Java串口调试工具源码是用于开发和测试串行通信应用程序的一个实用工具,它通过图形用户界面(GUI)提供友好的交互方式。
该工具的设计灵感来源于串口调试小助手,通常用于验证硬件设备与计算机之间的数据传输。
在编程和硬件调试过程中,这类工具能帮助开发者查看、发送和接收串口数据,从而诊断和解决问题。
我们要理解“GUI”(图形用户界面)是指一种以图形方式显示的用户界面,使用户能够通过鼠标、键盘等输入设备与计算机系统进行交互。
在这个Java串口调试工具中,GUI的设计使得非技术背景的用户也能方便地操作,提高工作效率。
“Serial”(串口)是计算机上的一种通信接口,用于设备间的串行数据通信。
串口通常包括RS-232、RS-485等标准,适用于短距离、低速率的数据传输。
在Java中,处理串口通信通常需要使用特定的库,如JSSC(JavaSimpleSerialConnector)或RXTX,这些库提供了与硬件串口交互的API。
在Java串口调试工具的源码中,开发者可能使用了如下的关键知识点:1.**JSSC库**:这是一个开源的Java库,用于串行通信。
它提供了创建、打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位、校验位等功能,并可以读写串口数据。
2.**事件驱动编程**:为了实时响应串口数据的收发,源码可能使用了事件监听机制。
当串口接收到数据时,会触发一个事件,由相应的事件处理器处理数据。
3.**线程管理**:串口读写可能在后台线程中执行,以避免阻塞主线程,确保GUI的流畅性。
这可能涉及到Java的并发和多线程编程,如使用`ExecutorService`来管理和控制线程。
4.**GUI组件**:包括按钮、文本框、滚动面板等,用于用户输入、显示数据和控制串口操作。
这些组件可能使用了JavaSwing或JavaFX库来实现。
5.**数据解析和格式化**:源码可能包含用于解析接收到的原始二进制数据并转换为可读格式的功能,或者将用户输入的格式化文本转化为适合串口传输的字节流。
6.**异常处理**:在串口通信中,可能会遇到各种错误,如硬件故障、通信中断等。
源码需要包含适当的异常处理代码,以优雅地处理这些问题并给出反馈。
7.**配置保存**:为了方便用户,工具可能支持保存和加载串口设置,如波特率、数据位等,这可能涉及到文件I/O操作。
通过深入研究这个Java串口调试工具的源码,开发者可以学习到如何在Java中实现串口通信,以及如何设计和实现一个功能完善的GUI应用。
同时,这也是一个实践软件工程原则,如模块化、可扩展性和可维护性的良好案例。
2025/8/14 18:39:13
159KB
GUI+Serial
1
基于Java的网上书店系统的设计与实现-书籍管理部分
毕业设计标准格式,基于java的网上书店系统-书籍管理模块的实现,含主要功能模块源代码
2025/8/14 1:01:23
3.4MB
java
网上书店系统
设计报告
1
基于Matlab的图像压缩编码
摘要本论文主要介绍了JPEG的编码和解码过程。
该程序的编码部分能把一张BMP格式的图象进行JEPG编码,压缩成以二进制形式保存的文件;
通过相应的解码程序又可以把图象解压缩出来。
在图象传送过程中,我们经常采用JPEG格式对静态图象进行编码。
JPEG基本系统是一种有损编码,无法完全恢复出原图象,信息有一定的丢失,称为有损压缩。
尽管我们希望能够无损压缩,但是通常有损压缩的压缩比(即原图象占的字节数与压缩后图象占的字节数之比,压缩比越大,说明压缩效率越高)比无损压缩的高。
JPEG编码先把图象色彩RBG变成亮度Y和色度Cr、Cb,它利用人的视觉对色度不敏感的特点,减少一部分色度数据,以达到压缩。
JPEG采取多种编码方式,包含有行程编码(RunLengthCoding)和哈夫曼(Huffman)编码,有很高的压缩比。
在编码前,先对数据进行分块,离散余弦变换(DCT)及量化,保留能量大的低频信号,丢弃高频信号以达到压缩。
解码时,进行熵解码,反量化,反离散余弦变换(IDCT)。
关键字:JPEG;有损压缩;行程编码;哈夫曼编码
2025/8/13 9:50:03
142KB
Matlab
图像压缩
编码,DCT
1
STM32F407485MODBUS
STM32F407是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARMCortex-M4内核的微控制器,广泛应用于工业控制、物联网设备、自动化系统等领域。
485MODBUS是工业通信协议的一种,常用于设备间的串行通信,具有良好的抗干扰性和远距离传输能力。
在本实验中,我们将探讨如何利用STM32F407实现485MODBUS通信。
1.**STM32F407核心特性**STM32F407集成了高性能的Cortex-M4处理器,具备浮点运算单元(FPU),工作频率高达180MHz,内存配置包括大容量闪存和SRAM,以及丰富的外设接口如I/O端口、定时器、ADC、SPI、I2C、USART等,非常适合实时性和计算性能要求较高的应用。
2.**485通信协议**485通信是RS-485标准下的物理层通信方式,采用差分信号传输,允许在多点网络中进行全双工或半双工通信,最大传输距离可达1200米,适合长距离、噪声环境下的数据传输。
MODBUS是一种基于485通信的通用协议,主要用于设备间的数据交换,支持ASCII和RTU两种模式,其中RTU模式效率更高,适用于大多数工业应用。
3.**MODBUS协议详解**MODBUS协议定义了数据组织和传输格式,包括地址编码、功能码、数据域和校验码等。
地址编码用于指定发送和接收设备,功能码指示要执行的操作,如读取或写入寄存器,数据域包含实际传输的数据,校验码用于检查通信错误。
4.**STM32F407与485MODBUS的实现**-**硬件配置**:STM32F407通常通过UART接口连接到485收发器,如MAX485,收发器负责将TTL电平转换为485电平,实现长距离传输。
-**软件实现**:使用STM32CubeMX配置UART参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。
编写驱动代码来初始化UART和485收发器,设置中断处理函数处理数据收发。
-**MODBUS协议栈**:编写MODBUS协议解析代码,根据接收到的功能码执行相应操作,如读取或写入寄存器。
这需要理解并实现MODBUS协议中的各种功能码。
5.**实验步骤**实验26485通信实验可能包括以下步骤:-硬件连接:连接STM32开发板和485收发器,确保正确接线。
-配置STM32:使用STM32CubeMX配置UART接口和时钟,生成初始化代码。
-编写通信代码:实现MODBUS协议的解析和响应,以及数据的发送和接收。
-测试验证:通过另一台支持MODBUS的设备与STM32进行通信,测试读写功能,确保数据正确传输。
6.**注意事项**在进行485MODBUS通信时,需注意以下几点:-差分信号线A和B需要正确连接,避免反接。
-设备之间需要保持一致的波特率和其他通信参数。
-为了避免信号冲突,需要正确设置485收发器的使能信号,确保在发送时才切换到发送模式。
-在多设备网络中,需避免地址冲突,确保每个设备有唯一的MODBUS地址。
这个实验为学习者提供了一个很好的平台,通过实践了解STM32F407与485MODBUS通信的工作原理和实现细节,对于提升嵌入式系统开发能力非常有帮助。
2025/8/13 9:25:27
unknown
485通讯
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
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