掌握Java编程基本语法,用Java编写程序来解决一些实际问题,赋予学员面向对象思想,充分理解并运用Java面向对象思想来进行程序开发,实现开发者从过程时编程到面向对象编程的转变,实现Java编程完整化,理解多线程、IO、网络编程、反射机制、Java注解等高级功能。
以及Java8.0新特性
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c++primer清晰非扫描版本,学习c++的经典版本,c++基本语法,c++11新特性!(文件较大百度网盘链接和密码)
2024/8/8 6:22:45 116B c++
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MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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《Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版)》针对Linux系统的新特性进行了全面更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。
通过《Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版)》的学习,你将轻松写出自己的shell脚本
2024/7/13 16:10:13 18.38MB Linux,shell
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《servlet和jsp学习指南》是系统学习servlet和jsp的必读之作。
由全球知名的java技术专家(《howtomcatworks》作者)亲自执笔,不仅全面解读servlet和jsp的最新技术,重点阐述javaweb开发的重要编程概念和设计模型,而且包含大量可操作性极强的案例。
《servlet和jsp学习指南》共18章:第1章介绍servletapi和几个简单的servlet;
第2章讨论session追踪,以及保持状态的4种技术;
第3章和第4章系统讲解jsp的语法以及jsp中的重要特性之一:expressionlanguage;
第5~7章分别阐述jstl中最重要的类库、标签的具体编写方法和标签文件;
第8~10章讨论servlet中的事件驱动编程、过滤器,以及model2架构;
第11章展示如何利用servlet3的文件上传特性,以及如何在客户端改善用户的体验;
第12章解释如何通过编程方式将资源发送到浏览器;
第13章介绍如何利用decorator模式以及类来改变servlet请求和响应的行为;
第14章讨论servlet3中的一项新特性,用来处理异步的操作;
第15章阐述如何通过声明和编程方式来保护java的web应用程序;
第16章讨论servlet/jsp应用程序的部署过程,以及部署描述符中的元素;
第17章阐述servlet3中的两项新特性;
第18章介绍struts2的用法
2024/6/27 0:46:52 73.84MB servlet jsp java servlet
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OpenCV3编程入门以当前最新版本的OpenCV最常用最核心的组件模块为索引,深入浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大功能、性能,以及新特性。
书本配套的OpenCV2和OpenCV3双版本的示例代码包中,含有总计两百多个详细注释的程序源代码与思路说明。
读者可以按图索骥,按技术方向进行快速上手和深入学习。
《OpenCV3编程入门》要求读者具有基础的C/C++知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次接触OpenCV但有一定C/C++编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业
2024/6/15 7:18:23 7KB opencv 机器学习 计算机视觉
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本课程主要讲解PHP8.0新特性和新功能核心精选内容。
PHP8.0是PHP语言的一个主版本更新,它包含了很多新功能与优化项,包括命名参数、联合类型、注解、构造器属性提升、Match表达式、Nullsafe运算符、JIT,并改进了类型系统、错误处理、语法一致性。
课程配有大量代码实例,方便大家轻松学习。
1.21MB php8
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2021贺岁大数据入门spark3.0入门到精通资源简介:本课程中使用官方在2020年9月8日发布的Spark3.0系列最新稳定版:Spark3.0.1。
共课程包含9个章节:Spark环境搭建,SparkCore,SparkStreaming,SparkSQL,StructuredStreaming,Spark综合案例,Spark多语言开发,Spark3.0新特性,Spark性能调优。
2024/5/29 11:05:54 467.06MB 大数据 spark
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JDK13和JDK1.8安装包内含JDK新特性讲解学习PPT以及源码
2024/5/20 1:53:43 976.22MB jdk11 jdk1.8 jdk
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前端小抄项目实战JS基础前端需要了解的HTTP知识《你不知道的javaScript》知识提炼(注:并未引起书本里的知识进行过多的复述,只是对书本知识的再次思考和应用。
关于这些知识原书说的特别好,原书不可替代,请重新阅读原书)ES6新特性
2024/4/26 7:58:49 682KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡