"java写三国杀源文件"揭示了一个基于Java编程语言开发的三国杀游戏项目。
在软件工程中,源文件是程序员编写代码的原始文本文件,通常以`.java`为扩展名,它们被编译成字节码,然后由Java虚拟机执行。
这个项目的名称"Alpha"版本0.5.11表明它仍处于早期开发阶段,可能存在一些未完善的功能或错误。
提到“基本实现了三国杀标准版的25个武将104张牌的所有技能”,这意味着开发者已经成功地编程实现了游戏的核心机制。
三国杀是一款基于三国历史背景的桌面策略卡牌游戏,其中包含各种武将角色,每个武将有独特的技能,以及多样的卡牌用于攻击、防御和策略。
25个武将对应了游戏中不同的角色选择,104张牌则是游戏中的道具和事件。
开发者已经把这些复杂的游戏规则转化为可执行的计算机程序。
在Java中实现这样的游戏,开发者可能使用面向对象编程思想,为每个武将和卡牌创建类,并定义相应的属性和方法。
例如,武将类可能包含一个表示其技能的方法,而卡牌类可能包含关于其效果的逻辑。
此外,游戏流程的控制可能通过一个主循环实现,处理玩家的回合、出牌、判定等过程。
由于项目还处于Alpha阶段,这意味着它可能缺乏完整的用户界面、稳定性测试、优化以及详细的文档。
开发者可能还在进行功能添加、bug修复和性能改进。
对于有兴趣深入学习或者参与该项目的人来说,这提供了一个很好的实践平台,可以了解如何将复杂的规则系统转化为代码,以及如何进行游戏逻辑的实现和调试。
"java"和"源文件"明确指出项目的技术栈和交付物,而"三国杀"则说明了应用领域。
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台性、稳定性和强大的库支持而闻名,非常适合开发这样的桌面游戏。
源文件的提供意味着源代码是公开的,允许其他人学习、修改和扩展项目。
这个Java实现的三国杀项目为学习游戏开发、Java编程以及项目管理提供了宝贵的资源。
开发者需要理解游戏规则,将其抽象为数据结构和算法,然后用Java语言表达出来。
同时,通过参与到这个项目,可以提升问题解决能力、代码组织技巧以及团队协作经验。
对于对三国杀游戏感兴趣的爱好者来说,这是一个将爱好与技术结合的绝佳机会。
2025/11/5 18:22:38 6.39MB java
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Tomcat是Apache软件基金会下的一个开源项目,主要负责运行JavaServlet和JavaServerPages(JSP)的应用服务器。
它是JavaEEWeb应用的标准实现之一,广泛应用于各种规模的企业级应用开发和部署。
本压缩包"tomcat8.5.47全部版本集合(linux-window64位-window32位).rar"提供了Tomcat8.5.47在三种操作系统环境下的版本:Linux、Windows64位以及Windows32位,确保了在不同平台上的兼容性。
Tomcat8.5系列是Tomcat的一个重要版本,它引入了许多增强和改进。
以下是关于Tomcat8.5.47的一些关键知识点:1.**性能优化**:Tomcat8.5对连接器(Connector)进行了优化,提高了处理HTTP请求的效率,特别是在高并发场景下,性能表现更为出色。
2.**SSL/TLS支持**:8.5版本加强了对SSL/TLS协议的支持,包括支持TLSv1.1和TLSv1.2,以应对日益增长的安全需求。
同时,提供了一种名为“SNI”(ServerNameIndication)的扩展,可以在一个IP地址上托管多个使用不同SSL证书的网站。
3.**NIO2连接器**:除了原有的BIO和NIO连接器,8.5版本引入了NIO2连接器,利用Java7的FileChannel和AsynchronousFileChannel,提供了更好的异步I/O能力。
4.**WebSocket支持**:Tomcat8.5开始全面支持WebSocket协议,这是HTML5标准的一部分,允许双向通信,为实时Web应用提供了基础。
5.**JMX改进**:管理工具得到了增强,包括JavaManagementExtensions(JMX)的改进,使得监控和管理Tomcat服务器变得更加便捷。
6.**部署灵活性**:支持热部署,开发者可以在线修改Web应用,而无需停止服务。
同时,提供了自动解压缩WAR文件的功能,方便快速部署。
7.**MBean注册**:每个Servlet、Filter和Listener都会被注册为一个MBean,增强了可管理和可监控性。
8.**JSP引擎升级**:使用了Jasper6,对JSP编译过程进行了优化,提升了JSP页面的处理速度。
9.**安全性**:8.5版本强化了安全策略,修复了多个安全漏洞,以保护服务器免受恶意攻击。
10.**配置改进**:配置文件更加简洁,易于理解和维护,同时也支持XML和属性文件混合配置。
针对不同的操作系统,安装和配置Tomcat的方法略有不同。
例如,Linux环境下通常需要通过命令行操作,而Windows用户则可以使用图形界面进行安装。
无论哪种系统,都需要确保JavaDevelopmentKit(JDK)已经安装并设置好JAVA_HOME环境变量,因为Tomcat依赖于JDK来运行。
在解压此压缩包后,你可以根据需要选择对应操作系统的版本进行安装。
对于Linux,通常需要将Tomcat目录复制到指定的服务器路径,如`/opt/tomcat`,然后设置相应的启动脚本和服务配置。
Windows用户则可以直接运行bin目录下的startup.bat或startup.sh来启动服务。
Tomcat8.5.47是JavaWeb应用开发和部署的重要工具,这个集合包提供了跨平台的解决方案,适应了开发者和运维人员的不同需求。
无论是进行本地开发测试还是在生产环境中部署,都有相应的版本可以选择。
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笔者曾混迹过各种攻防演练活动,参与过防守方、攻击方,也算是大概了解了每一个队伍的任务~参加防守时印象尤为深刻,也跟一起防守的“战友”做过有趣的事情,例如:反打攻击队;
题外话说的有点多了,来说说为什么开发这样一个平台:作为一个防守方光看日志固然是枯燥无味的,偶尔来几次反向打击啥的,增添防守的乐趣~所以我想到了做这样一个系统,就是想在“空暇”时间能获取点“黑客攻击者”的“画像”。
本平台采用被动式的方式分析黑客攻击者画像,可扩展赋能蜜罐以及安全设备,将平台接口部署在蜜罐Web界面上即可,当攻击者访问所部署的Web界面即触发平台分析功能,对访问者进行分析,数据回传平台分析其网络身份、IP、IP定位:物理地址等信息。
AHRID信息展示平台支持接口授权的方式授权站点,已授权站点才可使用平台接口进行被动式的攻击者画像分析以及数据回传。
AHRID接口授权平台的分析功能采用模块化设计,可针对不同的分析功能新建不同的分析模块进而让平台的分析功能更加丰富完善(开源版本目前只支持JSONP探针模块)AHRID提交模块AHRID开源版使用授权使用登录进AHRID平台之后需要先添加接口授权:AHRID接口授权当添加完毕后,复制接口代码至蜜罐页面或需监测的页面中即可(建议复制到最后),这样就已经部署成功了,只需要等待攻击者触发数据回传功能,等待画像信息即可。
模块提交当已经发现一个JSONP劫持漏洞时,即可提交到AHRID平台上:JSONP劫持漏洞漏洞地址:http://my.website/dorabox/csrf/jsonp.php?callback=test要获取的信息:username模块提交说明:1.名字模块名字(建议使用英文)2.SRC存在JSONP劫持漏洞的URL地址3.回调参数值回调参数的值(参数=值)4.数据字段JSON字段(例如:{"username":"123"},要获取的是username即填写username;
例如:{"data":{"uid":"123"}},要获取的是uid即填写data.uid)5.信息展示地址一般填写无或者随意填写6.模块描述根据模块功能说明AHRID模块提交示例AHRID开源版设计概述当攻击者访问到部署了AHRID接口的页面,即触发JSONP探针获取攻击者已登录状态下的登录信息,回传登录信息+IP+UA,后端会对IP进行物理地址转换,最终将数据记录到数据库。
数据库结构表:Admin-列:id,username,password表:Hackinfo-列:hid,host,ip,user_agent,jsondata,creaye_time,times表:Plugins-列:pid,name,src,callback,columns,url,commit表:Apis-列:aid,hostIP地址转换依赖:GeoLite2-City.mmdbIP定位依赖:接口apis.map.qq.com、way.jd.com+取中心点依赖环境:Python2+Flask+Mysql所需网络环境:互联网(可出网)AHRID开源版搭建1.config.py配置文件修改需要配置的信息如下:USERNAME:Mysql用户名PASSWORD:Mysql用户密码HOST:Mysql主机地址PORT:Mysql端口SECRET_KEY:SESSION秘钥(建议16位以上随机英文字母+数字+特殊符号)TX_KEYS:腾讯接口KEYS(2个以上,参考:https://lbs.qq.com/webservice_v1/guide-ip.html)JCLOUD_KEY:京东云接口KEY(Github可白嫖)2.Mysql创建“ahrid”数据库3.执行如下代码pythonmanage.pydbinitpythonmanage.pydbmigrate4.启动服务:sudopythonapp.py默认端口为:80,可自行修改app.py文件如下代码部分server=pywsgi.WSGIServer(('0.0.0.0',80),app)
2025/10/29 11:37:37 57.82MB 威胁情报 黑产对抗 网络安全 信息安全
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利用python写的一个基于windows系统的ARP攻击脚本,可进行范围攻击,仅供参考学习,请勿用于非法用途。
2025/10/9 3:50:50 5KB arp python WEB
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Memcached1.5.6已发布,这是一个bug修复版本。
同时,由于前段时间因被曝出有攻击者通过设置memcached的最大值,欺骗UDP数据包发起请求,利用Memcached发送的大量庞大的UDP响应数据包进行一些攻击行为,该版本已默认禁用UDP协议。
2025/10/9 1:22:45 441KB Memcached 1.5.6 udp漏洞
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适用于检测ARP是否有攻击,和查看ARP请求数量,方便判断哪个IP异常,Win7-10都测试可用,用了很多年了,虽然版本旧了点,但是功能简单明了。
2025/10/3 16:55:29 4.78MB ARP arp检测工具
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利用数据库的二进制利用二进制漏洞利用程序位于/bin-sploits/目录中。
这是一个官方的仓库,一个主办。
我们的存储库是:漏洞和Shellcodes::二进制漏洞利用::论文::漏洞利用数据库是公共漏洞和相应的易受攻击软件的档案库,旨在供渗透测试人员和漏洞研究人员使用。
它的目的是作为通过直接提交,邮件列表和其他公共资源收集的,和的最全面集合,并将其呈现在可免费使用且易于导航的数据库中。
漏洞利用数据库是漏洞利用和概念验证(而非咨询)的存储库,对于那些立即需要可操作数据的人来说,它是宝贵的资源。
您可以在和了解有关该项目的更多信息。
该存储库每天都会使用最新添加的提交进行更新。
执照该项目以“”发布。
2025/9/30 18:19:19 1.02GB Python
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基于DWT的数字水印的嵌入、攻击、提取,用matlab实现
2025/9/23 17:44:27 936KB matlab 离散余弦变换
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在游戏开发领域,视觉元素是吸引玩家注意力和营造沉浸式体验的关键组成部分。
"飞机大战纯图片素材"这个压缩包提供了一系列用于创建飞机大战游戏的图片资源。
这些素材涵盖了游戏中的核心元素,包括飞机、NPC(非玩家角色)、道具、子弹以及背景,为开发者提供了丰富的图形素材库。
我们要关注的是飞机的图片。
飞机作为游戏的主角,其设计至关重要。
不同的飞机可能代表不同的角色或者级别,比如初级飞机、中级飞机和高级飞机。
这些飞机的图片需要有明显的外观差异,以便玩家能快速识别并产生兴趣。
设计师通常会通过颜色、形状和细节来区分不同级别的飞机,同时保持整体风格的一致性,以保证游戏的视觉统一性。
接下来是NPC,它们在游戏中起到了辅助或阻碍的角色。
三种NPC可能包括友军飞机、敌方飞机和其他环境元素。
友军飞机可以提供支援,如治疗或增强火力;
敌方飞机则是玩家需要击败的目标,可能有不同的攻击模式和生命值;
环境元素如障碍物或敌方防御系统,增加了游戏的挑战性。
NPC的设计同样需要考虑与游戏主题的协调,以及与玩家飞机之间的互动效果。
道具是游戏中提升玩家能力的重要元素,这里有两种道具可能包括攻击力增强、护盾提升、速度增加等。
道具的图标需要简洁明了,一眼就能让玩家理解其功能,同时也要符合游戏的整体艺术风格。
例如,一个加号图标通常表示生命值或能量的恢复,而一把剑则可能代表攻击力的提升。
子弹是游戏中不可或缺的元素,两种类型的子弹可能意味着不同的射击模式或者效果。
基础的子弹设计可能是单发或连续射击,而另一种可能带有特殊效果,如散射、追踪或爆炸。
子弹的视觉效果需要明显,以便玩家能清楚地看到它们的轨迹,同时也要有相应的动画效果来增强战斗感。
背景图片为游戏场景提供了视觉背景,可以是蓝天白云、城市景观或者是太空星际。
背景的设计应与游戏的主题相匹配,并且可以动态变化以增加视觉吸引力,如云层移动、星空闪烁等。
同时,背景应当不会与游戏中的其他元素冲突,以免干扰玩家对目标的识别。
这个"飞机大战纯图片素材"集合为游戏开发者提供了一个全面的资源库,涵盖了游戏中的关键视觉元素,帮助他们快速构建起一个生动有趣的飞机大战游戏世界。
无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以借助这些素材快速迭代游戏原型,进行美术设计,或者优化现有项目的视觉表现。
在游戏开发过程中,良好的视觉设计不仅能够提升游戏的品质,还能够增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的吸引力和留存率。
2025/9/17 16:21:53 391KB 飞机大战
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2018年8月安恒的检测工具,功能强大,用于自检,切勿非法攻击他人网站
2025/9/11 2:31:13 56KB struts 漏洞利用 漏洞检测 最新
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡