SQLKitGO程序的多用途SQL程序包。
在golang中使用SQL在某些方面具有挑战性。
我遇到的一些主要挑战是:sql包处理NULL值的方式要求在通常只使用零值的地方使用指针。
缺少嵌套事务,这在尝试包装整个测试或处理更复杂的事务时非常有价值。
缺少简单且可扩展SQL构建器。
该项目旨在解决其中一些问题。
它在很大程度上受到sqlx影响,但是对于在项目中应如何使用SQL拥有更多的见解。
查看以查看使用该项目的示例。
状态该项目目前处于ALPHA状态。
api对于encoding包来说相对稳定,但对于db包可能会改变。
版本控制该项目遵循语义版本控制。
api稳定在1.0.0后,将尽最大努力保持向后兼容性。
配套封送与SQL之间的结构。
优雅地处理空值。
cols,vals,err:=encoding.Marshal(user{1})_,err=db.Exec("insertintousers("+strings.Join(cols,",")+")values"+"(?)"
2025/12/27 21:32:02 41KB golang sql query-builder SQLGo
1
第1章简介1.1内存分配的历史1.1.1静态分配1.1.2栈分配1.1.3堆分配1.2状态、存活性和指针可到达性1.3显式堆分配1.3.1一个简单的例子1.3.2垃圾1.3.3悬挂引用1.3.4共享1.3.5失败1.4为什么需要垃圾收集1.4.1语言的需求1.4.2问题的需求1.4.3软件工程的课题1.4.4没有银弹1.5垃圾收集的开销有多大1.6垃圾收集算法比较1.7记法.1.7.1堆1.7.2指针和子女1.7.3伪代码1.8引文注记第2章经典算法2.1引用计数算法2.1.1算法2.1.2一个例子2.1.3引用计数算法的优势和弱点2.1.4环形数据结构2.2标记一清扫算法2.2.1算法2.2.2标记—清扫算法的优势和弱点2.3节点复制算法2.3.1算法2.3.2一个例子2.3.3节点复制算法的优势和弱点2.4比较标记—清扫技术和节点复制技术2.5需要考虑的问题2.6引文注记第3章引用计数3.1非递归的释放3.1.1算法3.1.2延迟释放的优点和代价3.2延迟引用计数3.2.1deutsch-bobrow算法3.2.2一个例子3.2.3zct溢出3.2.4延迟引用计数的效率3.3计数域大小受限的引用计数3.3.1“粘住的”计数值3.3.2追踪式收集恢复计数值3.3.3仅有一位的计数值3.3.4恢复独享信息3.3.5“oughttobetwo”缓冲区3.4硬件引用计数3.5环形引用计数3.5.1函数式程序设计语言3.5.2bobrow的技术3.5.3弱指针算法3.5.4部分标记—清扫算法3.6需要考虑的问题3.7引文注记第4章标记—清扫垃圾收集4.1与引用计数技术的比较4.2使用标记栈4.2.1显式地使用栈来实现递归4.2.2最小化栈的深度4.2.3栈溢出4.3指针反转4.3.1deutsch-schorr-waite算法4.3.2可变大小节点的指针反转4.3.3指针反转的开销4.4位图标记4.5延迟清扫4.5.1hughes的延迟清扫算法4.5.2boehm-demers-weiser清扫器4.5.3zorn的延迟清扫器4.6需要考虑的问题4.7引文注记第5章标记—缩并垃圾收集5.1碎片现象5.2缩并的方式5.3“双指针”算法5.3.1算法5.3.2对“双指针”算法的分析5.3.3可变大小的单元5.4lisp2算法5.5基于表的方法5.5.1算法5.5.2间断表5.5.3更新指针5.6穿线方法5.6.1穿线指针5.6.2jonkers的缩并算法5.6.3前向指针5.6.4后向指针5.7需要考虑的问题5.8引文注记第6章节点复制垃圾收集6.1cheney的节点复制收集器6.1.1三色抽象6.1.2算法6.1.3一个例子6.2廉价地分配6.3多区域收集6.3.1静态区域6.3.2大型对象区域6.3.3渐进的递增缩并垃圾收集6.4垃圾收集器的效率6.5局部性问题6.6重组策略6.6.1深度优先节点复制与广度优先节点复制6.6.2不需要栈的递归式节点复制收集6.6.3近似于深度优先的节点复制6.6.4层次分解6.6.5哈希表6.7需要考虑的问题6.8引文注记第7章分代式垃圾收集7.1分代假设7.2分代式垃圾收集7.2.1一个简单例子7.2.2中断时间7.2.3次级收集的根集合7.2.4性能7.3提升策略7.3.1多个分代7.3.2提升的闽值7.3.3standardmlofnewjersey收集器7.3.4自适应提升7.4分代组织和年龄记录7.4.1每个分代一个半区7.4.2创建空间7.4.3记录年龄7.4.4大型对象区域7.5分代间指针7.5.1写拦截器7.5.2入口表7.5.3记忆集7.5.4顺序保存缓冲区7.5.5硬件支持的页面标记7.5.6虚存系统支持的页面标记7.
2025/12/21 22:55:38 68.71MB 垃圾收集 Garbage Collection
1
android自定义仪表盘,指针动态改变,动态设置值,仪表盘带渐变色
2025/12/18 22:24:06 24.97MB 仪表盘
1
编程语言中的快速反平方根这是我用多种语言编写快速反平方根算法所面临的挑战的资源库。
用多种语言编写一种算法很有趣。
我用从未有过的语言写过一些代码。
我了解了语言之间的差异和相似之处,以及其他语言如何影响语言。
这个挑战只是我前进的道路。
现在,我想继续学习一些在挑战之前从未想到过的语言。
例如,我从未经历过Rust,OCaml和Erlang,但现在我认为我应该继续学习这些语言。
为什么选择此算法?这是C语言的实现。
floatfastInvSqrt(floatx){inti=*(int*)&x;i=0x5f3759df-(i>>1);floaty=*(float*)&i;returny*(1.5F-0.5F*x*y*y);}指针转换魔术是该算法的最重要部分。
我不解释为什么代码在这里起作用,请参考其他参考。
首先,选择算法不应太容易,也不应太困难。
如果问题很容易解决,我可以看一眼语言教程就能编写代码。
另一方面,如果太困难,我可以放弃挑战。
其次,在某些语言中
1
Windows鼠标指针特效内含6种不同的鼠标样式和特效
2025/11/29 6:15:18 168KB Windows 鼠标指针特效
1
c语言指针系统归纳指针用法!让初学者更好的学习指针--c语言的精华!
2025/11/23 1:38:49 11.01MB c 指针 ppt
1
本程序是在VC6.0编辑环境下写的,参照灰度模型理论思想编码。
用C语言的思想(结构化程序设计)编写的,只有申请和释放指针用C++语言,但是改为纯C++也不是很难。
由于可以实现了预测功能,也无心修改成C++了,有兴趣的同仁可以自行修改,如有问题,敬请交流,多谢指教
1
C语言初阶课件第1节-初识C语言第2节-分支和循环语句第3节-函数第4节-数组第5节-操作符详解第6节-指针第7节-结构体第8节-实用调试技巧第9节-windows版本git的用法C语言进阶课件第1节-数据的存储第2节-指针的进阶第3节-字符串+内存函数的介绍第4节-自定义类型详解(结构体+枚举+联合)第5节-动态内存管理第6节-文件操作第7节-程序的编译(预处理操作)+链接
2025/11/11 15:36:47 18.02MB c++ 课件 入门课件
1
C语言课件,总共10章,包括概述、数据描述、输入输出、流程设计、数组、函数、预处理、指针、结构体与共用体、文件
2025/10/29 1:56:56 831KB CCCCC
1
自定义的环形时间选择器,指针可跟随手指移动。
2025/10/29 0:42:28 659KB 环形 时间 自定义
1
共 336 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡