上班闲着无聊做了一个JAVA版的GUI计时器,包括了中午的打卡时间、下午的下班时间、周末的倒计时和当天已加班的时间。
后续又整合了国内各个能放假的节日倒计时(包括春节、中秋等农历节日)。
最后实在是闲着没事做了贪吃蛇和扫雷两款小游戏整合到里面闲着没事打发打发时间有兴趣的可以拿去参考参考
2024/9/24 12:02:37 102KB JAVA 小游戏 桌面程序 倒计时
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自己制作的扫雷,比较简陋,随便玩玩
2024/9/18 7:39:21 437KB 各种小游戏
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最近我在学习vc下的编程,学了一段时间以后,有一些想法,想自己做一个小游戏玩玩,我觉得扫雷这个游戏挺有意思而且还可以学到很多关于vc和窗口的相关知识,加深我们对vc原理的理解,希望大家喜欢。
2024/9/11 16:33:37 3.76MB vc 扫雷游戏代码
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该游戏的玩法虽然是现成且陈旧的,但逻辑均为本人设计,普通win32下的程序,非MFC编写,花费大量时间添加了许多注释,希望大家喜欢
2024/9/7 11:56:22 8.92MB C++游戏编程 扫雷 新手向
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面向对象的VB.net版《扫雷》游戏源代码(.net2.0)两个核心类:MineGame类和Block(砖块)类。
MineGame类封装了游戏的主要功能,如定义砖块的数量,雷的数量,翻开行为,游戏开始、结束事件等。
Block类封装了单个砖块的主要功能,如定义砖块的状态(未翻开、翻开、标记等),砖块下是否有雷,该砖块周围雷的数量等等。
界面方面,砖块使用LinearGradientBrush线性渐变填充,比Windows自带的《扫雷》要好看得多。
功能与操作方面,完全与Windows自带的《扫雷》相同,支持左右键同时点击。
另外还支持窗口尺寸的任意改变,比Windows自带的《扫雷》更方便,与Vista不同的是,在Vista的《扫雷》里,窗口只能按比例改变尺寸,而此版的可任意比例改变。
当然,砖块有只能会变成长方形^o^
2024/9/6 2:40:12 40KB VB.net 扫雷 源代码 面向对象
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简易的9*9扫雷,程序使用python3.x实现,使用tkinter库实现图形化
2024/8/27 15:09:08 8KB 扫雷,python
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c++游戏程序(包括扫雷,贪吃蛇,连连看等小游戏),每个都有源代码,欢迎下载
2024/8/19 12:19:47 9.44MB c++ 游戏
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windows扫雷源代码,windows扫雷源代码,windows扫雷源代码
2024/8/19 11:15:19 79KB 扫雷
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暑假写的和附件的扫雷差不多^0^非常好的上手资料
2024/8/18 0:24:56 122KB 扫雷 源码
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压缩包里包含软件工程实训所需文档、扫雷程序完整源代码、以及扫雷release版本。
2024/8/17 16:34:39 23.76MB MFC 扫雷 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡