这次编写的游戏是一款跳跃类游戏,类似与涂鸦跳跃。
我们通过小球触碰方块,完成小球的跳跃。
我的博客中来写了这款游戏的开发讲解。
大家可以去我的博客中查看
2024/12/22 6:44:23 1.15MB Andoird 游戏 跳跃 源码
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安卓重力小球游戏源代码。
无bug,可以流畅运行。
2024/12/17 21:10:02 1.65MB android 安卓开发 重力小球 游戏
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一些入门的有趣java程序,满天五彩星,打字母游戏,控制小球移动以及文件复制加密等等。
2024/10/11 0:31:17 1.61MB java 游戏 加密
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就是一个小球碰撞挡板的小小游戏python代码
2024/10/9 9:51:09 17KB python
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eclipse开发环境,android摇杆控制小球(实现了8方向),带简陋按钮,可以实现小球开炮操作
2024/9/25 22:23:06 1.46MB 摇杆控制小球
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绘制一个运动的小球,小球有4个运动方向,分别是45度、135度、225度和315度。
开始时小球位于任意位置,并以4个方向中的任意一个方向开始运动,当遇到区域边缘(屏幕边缘)时,以相反角度(镜面反射)回弹。
2024/8/23 15:14:36 9.88MB ui
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在窗口中显示一个小球,该球以45度角反弹直线运动,碰撞后依然45度运行
2024/8/3 20:20:44 755KB c++代码 小球反弹
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2017年电赛(B题)滚球控制系统代码,此部分为控制端代码,完成所有功能,其中小球坐标使用openmv摄像头,通过蓝牙传给控制端。
2024/7/6 8:39:02 8.76MB 滚球控制系统
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使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景,编程基于VisualC++
2024/7/5 11:13:07 2.24MB OpenGL Visual C++ 三维
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一款绘制很漂亮的星空小球碰撞情景软件。
使用了两种绘制方法:使用双缓冲绘制和不使用双缓冲绘制。
可明显对比出未使用双缓冲的屏幕很闪,使用后屏幕显示很流畅。
(内附GDI+绘图屏闪原因以及解决方案)
2024/6/27 11:01:53 285KB 双缓冲 GDI+ 碰撞
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡