自己开发的小游戏大部分人无法十局内获胜哦!游戏规则:1你控制猫,你的目标是从上往下数第一行,电脑控制狗,目标是从上往下数第7行,谁先走到目标行即获胜2点击右下角的按钮切换为挡板模式,挡板可以阻挡对方的前进,但不能将路堵死。
每个回合只能在放置挡板和行走中二选1。
注意哦,挡板不仅会挡到对方,也会挡住自己。
每方只有10块挡板3与对方的动物重合后,你可以再走一步,但是不能放置挡板(对方也有能如此)4目前版本还没有完善,只能人类玩家先走。
2025/11/28 0:51:16 3.02MB 算法 游戏 C++ cocos2d-x
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1. 熟悉和掌握产生式系统的运行机制;
2. 掌握基于产生式系统的正向推理的基本方法;
3. 系统可以识别老虎,金钱豹,斑马,长颈鹿,企鹅,信天翁这6种动物,其规则库包含15条规则;
2025/11/27 18:10:03 77KB 人工智能
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人工鱼群算法是一类基于动物行为的群体智能优化算法,该算法是通过模拟鱼群的觅食、聚群、追尾、随机等行为在搜索域中进行寻优,是集群体智能思想的一个具体的应用。
2025/11/24 8:06:22 9KB 鱼群算法
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己花了2个星期功夫利用晚上时间写了个拼图游戏(看过仗剑小猪的拼图游戏代码),目前游戏不是很完善,但是基本框架功能都有,流程是仿照“保卫萝卜”的目前游戏有几个问题:1.游戏UI有问题,按钮和功能不是对应的,比如“About”按钮,其实是退出功能,我不会ps,就cocos源代码弄了个按钮过来2.目前的主题只有“动物”,不过可以仿照init.plistinit1.plist可以添加更多的主题,程序是支持的。
3.游戏缩放可能有问题,我在720p手机上测试的,显示正常4.游戏可能还存在内存问题,有时候第一次进不去,要多进几次才行5.背景音乐没有关闭功能,游戏主界面滑动没有音效功能6.游戏主界面滑动感觉不灵敏,需要。
2025/11/24 2:50:08 6.42MB Android 游戏开发
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基于Python的动物识别专家系统--20180515人工智能作业的代码以及文档
2025/10/9 18:43:22 476B 专家系统 课程作业
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DesignPatterns:具有随机动物类别的DesignPattern练习
2025/10/3 20:06:09 6KB Java
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一个动物识别专家系统在PROLOG下的实现,简单明了,方便学习
2025/9/17 21:36:19 200KB 动物识别 专家系统 PROLOG
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动物换位是一个小游戏,通过左右动物互换位置,并计时,有三级,游戏规则也简单
2025/8/30 22:13:18 70KB 动物换位
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解放RX(zh)ARMA-3LiberationRX-扩展版本特征个人进步个人经济私人车辆(可以丢弃)R3F物流(可牵引车辆和装载物品)LARs(Larrow)阿森纳(CustomisableArsenal)pSiKOAIRevive插件(AIreviveSP/MP)TK保护+AutoBAN额外的操作键:Hearplug,AlwaysRun等。
杂志装箱强大的UnstuckAI/播放器强大的空中出租车服务当Redeploy/HALO跳动时AI会跟随您扩展的空中支援(出租车,空投等)虚拟车库+重新粉刷菜单服务器上保存的车辆货运和库存保持/恢复游戏中的AI,即使您的客户端在MP中重启(崩溃/重启)野生动物管理员狗帮你:winking_face:支援队还有更多!RP以排名系统为导向,基于玩家行为自动许可授予(构建/坦克/空中)
2025/8/23 2:19:01 65.04MB SQF
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在上《人工智能》这门课时做的一个简单的动物识别系统,发上来给需要的人。
用VS2008实现,软件包包括整个解决方案。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡