前半部分讲解的很基础而详细,后半部分附有大量案例。
发下目录,自己看着办吧。
目录译者序前言第一部分基础第1章概述 11.1Windows基础 11.1.1窗口类结构 21.1.2消息 21.1.3客户区和非客户区 21.1.4重叠窗口、弹出窗口和子窗口 21.1.5父窗口和宿主窗口 31.2Windows消息 31.2.1发送或寄送消息 41.2.2消息类型 41.2.3接收消息 41.2.4窗口处理函数的子类化 51.3窗口绘图 51.3.1设备环境 51.3.2绘图工具 61.3.3映射模式 61.3.4窗口视和视口视 61.3.5逻辑单位和设备单位 71.3.6绘图函数 71.3.7抖动和非抖动颜色 71.3.8设备无关位图 81.3.9元文件 81.3.10何时绘图 81.4MFC基础 81.5DeveloperStudio基础 91.6Windows和MFC总结 101.7基本类 101.8应用类 111.8.1文档视 111.8.2CWinApp(OC) 111.8.3文档模板 121.8.4线程 121.8.5CFrameWnd(OCW) 121.8.6CDocument(OC) 121.8.7CView(OCW) 131.8.8对话框应用程序 131.8.9SDI应用程序 131.8.10MDI应用程序 131.9其余用户界面类 131.9.1通用控件类 131.9.2菜单类(O) 141.9.3对话框类 151.9.4通用对话框MFC类 151.9.5控件条类(OCW) 151.9.6属性类 151.10绘图类 161.11其他MFC类 161.11.1文件类 161.11.2CArchive和序列化 161.11.3数据库类 171.11.4ODBC类 171.11.5DAO类 171.11.6数据集合类 171.11.7通信类 181.12类的消息机制 181.12.1MFC如何接收一个寄送消息 181.12.2MFC如何处理接收的消息 181.12.3UI对象 201.13小结 20第2章控制条 212.1通用控制条 212.2用API创建控制条 222.3用MFC创建控制条 242.3.1CToolBarCtrl和CStatusBarCtrl 242.3.2CToolBar和CStatusBar 242.3.3CControlBar 262.4停靠栏 272.4.1设置停靠功能 282.4.2自动改变大小和移动 302.4.3停靠栏小结 302.5浮动条 312.6MFC的高级控制条类小结 322.7视和控制条如何共享客户区 322.7.1CFrameWnd::RecalcLayout() 32 2.7.2CWnd::RepositionBars() 332.7.3CControlBar::OnSizeParent() 332.7.4CalcDynamicLayout()和CalcFixedLayout() 342.7.5CToolBar::CalcFixedLayout()和CToolBar::CalcDynamicLayout() 352.7.6工具栏布局 352.7.7CStatusBar::CalcFixedLayout() 362.7.8CDockBar::CalcFixedLayout() 362.7.9共享客户区小结 362.8对话条 372.9伸缩条 382.9.1CReBar和CReBarCtrl 392.9.2CReBar::CalcFixedLayout() 392.10命令条 392.11控制条窗口小部件风格 402.11.1工具栏按钮风格 402.11.2状态栏窗格风格 402.11.3伸缩条段风格 402.12设计自己的控制条 412.12.1重载CControlBar::CalcDynamic-Layout() 412.12.2增加WM_SIZEPARENT消息处理器 412.12.3重载CMainFrame::RecalcLayout() 412.12.4从CDockBar派生 422.13实例 422.14总结 42第3章通信 433.1进程间通信 433.1.1通信策略 433.1.2同步和异步通信 443.2窗口消息 443.2.1打开和关闭 443.2.2读与写 453.2.3回顾 453.3动态数据交换 463.3.1客户/服务器 463.3.2打开和关闭 463.3.3读和写 473.3.4其他DDE函数 483.3.5MFC支持 483.3.6回顾 493.4消息管道 493.4.1打开和关闭 493.4.2读和写 503.4.3回顾 513.5Windows套接字 513.5.1打开和关闭 523.5.2读和写 523.5.2通过Windows套接字序列化 533.5.3数据流和数据报 533.5.4回顾 543.6串行/并行通信 543.6.1打开和关闭 543.6.2读和写 543.6.3配置端口 553.6.4回顾 553.7Internet通信 563.7.1打开和关闭文件 563.7.2读文件 563.7.3打开和关闭连接 563.7.4其他Internet类 573.8通信方式小结 573.9共享数据 583.10共享内存文件 583.10.1创建和销毁 583.10.2读和写 583.10.3回顾 593.11文件映射 593.11.1打开和关闭 593.11.2读和写 603.11.3数据同步 603.11.4回顾 603.12客户/服务器 613.12.1传递调用参数 613.12.2远程过程调用 623.13小结 62第二部分用户界面实例第4章应用程序和环境 644.1实例1:在工具栏中添加静态标识符 644.2实例2:在工具栏中添加动态标识符 714.3实例3:只启动一个实例 754.4实例4:创建对话框/MDI混合式应用程序 774.5实例5:在系统托盘中添加图标 794.6实例6:主菜单状态栏中的标记 81第5章菜单、控件条和状态栏 855.1实例7:在菜单中添加图标 855.2实例8:调整命令条外观 975.3实例9:可编程工具栏 1025.4实例10:在对话框中添加工具栏、菜单和状态栏 1275.5实例11:在弹出菜单中增加位图标记 1295.6实例12:工具栏上的下拉按钮 1315.7实例13:在状态栏中添加图标 1365.8实例14:使用伸缩条 141第6章视 1436.1实例15:创建标签窗体视 1436.2实例16:创建具有通用控件的视 1506.3实例17:打印报表 1566.4实例18:打印视 1676.5实例19:绘制MDI客户视 1746.6实例20:拖放文件到视 177第7章对话框和对话条 1797.1实例21:动态改变对话框的尺寸 1797.2实例22:自定义数据交换并验证 1847.3实例23:重载通用文件对话框 1877.4实例24:重载通用颜色对话框 1907.5实例25:获得目录名 1927.6实例26:子对话框 1977.7实例27:子属性表 198第8章控件窗口 2008.1实例28:自己绘制的控件 2008.2实例29:在窗口标题中添加按钮 2048.3实例30:添加热键控件 211第9章绘图 2139.1实例31:使用非散射颜色 2139.2实例32:伸展位图 2279.3实例33:抓取屏幕 2319.4实例34:输出DIB位图文件 236第10章帮助 24310.1实例35:添加帮助菜单项 24310.2实例36:添加上下文相关帮助 24510.3实例37:添加气泡帮助 247第11章普通窗口 25411.1实例38:创建普通窗口 25411.2实例39:创建短调用形式窗口类 25611.3实例40:创建长调用形式窗口类 258第12章特定的应用程序 26112.1实例41:创建简单的文本编辑器 26112.2实例42:生成简单的RTF编辑器 26212.3实例43:创建资源管理器界面 26512.4实例44:创建简单的ODBC数据库编辑器 28412.5实例45:创建简单的DAO数据库编辑器 28712.6实例46:创建简单的向导 289第三部分内部处理实例第13章消息和通信 29513.1实例47:等待消息 29613.2实例48:清除消息 29713.3实例49:向其他应用程序发送消息 29813.4实例50:与其他应用程序共享数据 30013.5实例51:使用套接字与任意的应用程序通信 30113.6实例52:使用串行或并行I/O 321第14章多任务 33114.1实例53:后台处理 33114.2实例54:运行其他应用程序 33214.3实例55:改变优先级 33414.4实例56:应用程序内部的多任务工作者线程 33614.5实例57:应用程序内部的多任务—用户界面线程 33914.6实例58:向用户界面线程发送消息 34214.7实例59:线程间的数据共享 343第15章其他 34715.1实例60:创建定时器 34715.2实例61:播放声音 34915.3实例62:创建VC++宏 35015.4实例63:使用函数地址 35115.5实例64:二进制字符串 35215.6实例65:重新启动计算机 35615.7实例66:获得可用磁盘空间 35715.8实例67:闪烁窗口和文本 358第四部分附录附录A消息和重载顺序 361附录B绘图结构 385
2025/10/26 16:29:39 6.89MB MFC
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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1.已知参数:目的节点IP地址或主机名2.设计要求:通过原始套接字编程,模拟Ping命令,实现其基本功能,即输入一个IP地址或一段IP地址的范围,分别测试其中每个IP地址所对应主机的可达性,并返回耗时、生存时间等参数,并统计成功发送和回送的Ping报文。
2.1初始化WindowsSockets网络环境;
2.2解析命令行参数,构造目的端socket地址;
2.3定义IP、ICMP报文;
2.4接收ICMP差错报文并进行解析。
3.程序实现主要用到Java网络包中的类InetAddress。
2025/8/31 17:13:31 317KB Ping
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套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。
它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
2025/6/28 17:10:51 107KB Socket
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智能家居系统作为物联网技术的重要应用领域之一,随着科技的不断进步,其市场需求持续增长,而移动互联网技术的出现与普及更是为智能家居系统的构建与应用提供了技术上的强有力支持。
在4G技术广泛覆盖的环境下,智能家居系统得以实现更加稳定、快速的远程通信和控制。
移动互联网的关键技术环节主要涉及如何实现远程控制,这不仅改变了以往以短信提醒为主要手段的传统远程监控体系,还引入了TCP/IP协议的封装以及Socket套接字的通信方法,这些都是移动互联网环境下智能家居系统设计中的重要组成部分。
在智能家居系统的研究与实践中,多协议的适配性是一个核心挑战。
由于家庭联网技术尚未形成统一的接口标准,因此不同厂家生产的智能设备往往采用不同的通信协议。
这就需要在智能家居系统的设计中引入中间件,以便顶层应用能与底层硬件进行兼容性适配。
然而,这种方式依赖于统一的技术标准,只有当各厂家遵循相同的标准时,才能保证不同设备间的数据传输。
因此,更根本的解决方案是在上层应用和底层硬件之间增加通用接口与协议适配层。
多平台架构设计是智能家居系统设计的一个关键点。
上层应用接口负责提供与应用程序的交互,抽象出原语操作,以实现接口功能的剥离
2025/6/19 1:10:49 2.15MB
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【标题】:套接字IO聊天在计算机网络编程中,套接字(Socket)是实现进程间通信(IPC)的重要工具,特别是在客户端-服务器架构中。
套接字IO聊天程序通常指的是通过套接字技术实现的实时通信应用,允许用户进行实时文本或多媒体交流。
在本场景中,我们关注的是基于SocketIO的聊天应用程序,它结合了WebSocket和EventEmitter的特性,提供了双向、实时的数据传输。
【描述】:“SocketIO用한프그램그램로그램快递,插座”描述中提到的“한프그램”可能是指韩文中的“一个程序”,而“그램로그램”可能是“程序”的误拼。
这里强调的是使用SocketIO来构建的聊天程序,而“快递”和“插座”的比喻可能是在暗示套接字如同传递信息的载体,如同快递一样快速地传输数据,而“插座”则可能是比喻套接字作为连接两端通信的接口。
【标签】:HTMLHTML(超文本标记语言)是用于创建网页的标准标记语言。
在SocketIO聊天应用中,HTML用于构建用户界面,展示聊天消息和接收用户输入。
配合CSS和JavaScript,可以创建出交互式的聊天窗口,用户可以通过输入框发送消息,同时聊天历史会实时更新在页面
2025/6/18 18:22:04 11KB
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简介:
PuTTY,一个强大的远程连接工具PuTTY是一个广泛使用的开源软件,主要功能是提供终端模拟器,支持多种网络协议,包括SSH(Secure Shell)、Telnet、Rlogin和原始的TCP套接字连接。
PuTTY以其小巧、免费且跨平台的特点,深受IT专业人员和爱好者的喜爱。
在本文中,我们将深入探讨PuTTY的功能、用途以及如何使用它作为优秀的文件上传工具。
1. PuTTY的基础功能PuTTY的核心功能是作为终端模拟器,让用户能够通过命令行界面与远程服务器进行交互。
它支持Windows、Linux和Mac OS等操作系统,可以连接到各种类型的服务器,如Unix、Linux和嵌入式设备。
PuTTY提供了一种安全的加密方式来保护用户的数据,使得远程登录更加安全。
2. SSH连接PuTTY的SSH支持是其最常用的功能之一。
SSH是一种安全的网络协议,用于在网络中建立加密连接,常用于远程登录。
通过PuTTY,用户可以设置服务器地址、端口号、用户名和密码,然后创建一个安全的SSH连接,进行远程管理和维护工作。
3. 文件传输虽然PuTTY本身并不直接包含文件上传功能,但通过集成第三方工具如PSCP(PuTTY Secure Copy)或PSFTP(PuTTY Secure File Transfer Protocol),用户可以实现文件的上传和下载。
PSCP类似于经典的FTP工具,而PSFTP则提供了SFTP(Secure File Transfer Protocol)支持,这两种工具都基于SSH,确保了文件传输的安全性。
4. 配置选项PuTTY提供了丰富的配置选项,允许用户根据自己的需求定制会话。
例如,你可以保存特定服务器的连接设置,设置字体类型和大小,调整终端颜色方案,甚至启用X11转发,将图形应用程序从远程服务器显示在本地机器上。
5. PuTTY的安全性PuTTY强调安全性,支持公钥认证,这是一种更安全的身份验证方式,比传统的密码认证更为可靠。
用户可以生成SSH密钥对,并将公钥存放在远程服务器上,这样每次连接时只需输入私钥的密码即可,有效防止了密码被窃取的风险。
6. PuTTY家族工具除了基本的PuTTY之外,还有许多与其相关的工具。
例如,PuTTYgen用于生成SSH密钥对;
Plink是PuTTY的命令行版本,可以在脚本中使用;
Pageant是PuTTY的密钥管理器,可帮助管理多个SSH密钥。
7. 故障排查和优化在使用PuTTY过程中,可能会遇到连接问题,如超时、断开连接等。
PuTTY提供详细的日志记录功能,可以帮助用户诊断并解决这些问题。
此外,还可以通过调整连接参数,如窗口缓冲区大小、数据包大小等,来优化连接性能。
8. PuTTY与其他工具的集成PuTTY可以与许多其他开发工具和IDE集成,如Visual Studio Code、Eclipse等,方便开发者在IDE内部直接通过PuTTY进行远程开发和调试。
PuTTY作为一个优秀的远程连接工具,不仅满足了基础的SSH登录需求,还通过其丰富的功能和扩展性,为用户提供了一整套安全、便捷的远程访问解决方案。
无论是日常的系统管理,还是开发调试,PuTTY都是一个值得信赖的选择。
2025/6/15 19:51:57 266KB
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本次实验利用TCP/IP,语言环境为C/C++利用套接字Socket编程,以及线程处理,实现Server/CLient之间多人的聊天系统的基本功能。
2025/6/1 18:21:45 4KB socket 多人聊天
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UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版),中文版本,高清完整版,非扫描版可复制带标签,书中文字部分可全部复制
2025/4/24 1:18:36 42.29MB linux unix
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采用C++语言,基于原始套接字实现了Ping和Tracert命令。
发送主机通过ping程序给目标主机发送ICMP的回声请求报文,并根据收到的ICMP回声应答报文来确定网络的连通性。
Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定IP数据包访问目标所采取的路径。
Tracert命令是用IP生存时间(TTL)字段和ICMP错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机经过的每个路由器及每个跃点的往返时间(RTT)的命令行报告输出。
2025/4/14 19:43:44 4.24MB 原始套接字 ping程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡