这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
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网络验证授权服务支持本地和网络两种方式,这个程序是基于血与荣誉通信引擎核心开发的项目。
这个项目可以方便的让你在你的共享收费程序里面添加验证机制。
提供的多种灵活性收费控制项目。
此服务支持生成分钟和天数序列卡,可以让用户通过序列卡充值.支持在线用户管理以及日志,支持以下特性网络验证支持客户端登陆,注册,密码找回,注销删除,公告发布验证方式支持按照日期到期,按照分钟小时等到期。
验证方式支持按照日期到期,按照分钟小时等到期。
支持无注册一键验证支持用户管理支持用户试用压缩包包含完整的服务器和客户端代码例子
2025/3/23 14:05:26 6.44MB 一键验证 网络验证 cc++网络验证
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基本功能:具有简单的界面自动搜索局域网内的在线计算机,并以列表形式列出所有在线用户,具有本地备份已发信息功能,来信时自动弹出,1台计算机可同时和多台计算机通信
2024/8/21 4:24:09 77KB 局域网 聊天
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代码里做了逻辑处理,会随机只返回3个,改下就可以了访问路径127.0.0.1:8080/plugins/onlineuser/getallusers
2.44MB openfire
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设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。
设计要求:1.采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。
2.分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。
3.客户端模块的主要功能:1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。
2)显示用户:将在线用户显示在列表中。
3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。
4)发送信息:能发出用户要发出的信息。
4.服务器端模块的主要功能:1)检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。
就允许用户登陆。
2)显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户。
3)转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户。
来源GitHub:wangzhe0828/ChatRoom,对代码加入了详细的注释。
2024/6/19 19:31:08 244KB TCP/IP 聊天室
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使用winsocket协议实现对qq的模仿,已实现的功能:注册登录(MySQL数据库)实时聊天,聊天记录保存,文件传输,服务器对在线用户的管理等。
为大学计算机网络课程设计
2024/5/26 17:19:31 4.92MB java
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自己写的获取所有在线用户的openfire插件,直接上传到openfire服务器即可使用,访问路径为host:port/plugins/onlines/listall
2024/3/25 16:16:28 11KB openfire 所有 在线用户
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这是一个用纯C语言写的程序,用到的是TCP/IP网络通信原理,这是个功能比好的程序,包含了用户注册,用户登录,密码保护,修改密码,在线用户查询,用户上线通知等基本功能,我个人也花了比较长的时间来写,由于我个人花了比较多的心血,所以下载的资源分高了点,希望不要见怪上传的包中,包含了所有的源代码,绝对可运行使用,不需要配置任何环境不过里面的fopen打的文件路径,自己按照实际情况改下吧
2024/2/29 9:55:40 661KB 聊天 socket C语言 网络编程
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和那些网站付费下载一样的,不过我下载测试了哈,鄙人没能搭建成功,有点难度啊,直接转移过来给你们研究下!开发语言ios使用oc,安卓使用java。
因资源文档过大,提供百度网盘下载!直播系统仿映客仿花椒功能清单:用户注册可以通过手机号码进行注册、收取验证码(环信接口)、第三方登陆(微博微信QQ)、服务与隐私条款个人中心基本信息、我的贡献榜、我的统计、我的收益、微信提现、我的等级、我的钻石、充值、退出登陆、设置他人主页基本信息、贡献榜、统计直播次数、统计粉丝、统计关注列表热门轮播图片、上下拉刷新、主播列表、搜索功能、点击热门关注关注好友的直播、精彩回放达人推荐、直播消息中心好友消息、未关注好友消息直播页面用户头像、直播live、在线人数、映票、消息中心、在线用户列表、发言、消息中心、分享中心、礼物中心、礼物连送、关闭房间、举报、房间管理、伴奏、美颜、分享中心、萌颜、VR直播(开发中)
2024/1/19 13:52:11 127B 手机直播app
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本版本是2.1版。
最新发布!此版修正了不能及时检测用户下线的Bug,同时增加了重命名的功能,界面有很大改观,源码也有很大调整,版本2.1。


更新历史:解压后直接点击.jar文件运行,在局域网内各个机器互连,双击头像进行聊天。
主要技术难点1.在线用户列表2.头像列表用到的知识有Swing、事件处理、多线程、数据报、Socket等。
版本1.1多谢大家支持,为了方便大家学习,以后此资源免分。
新版本2.1已出,欢迎共同学习"java仿QQ2.1.0(附源码)"
2024/1/15 9:16:27 45KB java 飞鸽 飞鸽传书 飞秋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡