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二级分类:
C#围棋程序
小巧的C#围棋程序,可以计算围棋领先子数,功能比较全。
主要学习其界面开发技术
2025/10/12 14:17:55
53KB
围棋,C#
1
Alex围棋游戏源码
Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19
2.73MB
围棋
游戏
源码
1
'围棋西游记'主程序汉化,解决了胜负消息框中的乱码
'围棋西游记'主程序汉化,解决了胜负消息框中的乱码,下载后覆盖原文件即可
2025/8/13 9:18:26
19.07MB
围棋西游记
1
VB围棋9乘9
自己无聊时编的小游戏程序,里面有vb框架的定义及源代码,水平有限,只能单机2人玩,仅供参考,呵呵
2025/5/1 3:54:19
29KB
VB
围棋
单机程序
1
fsql:使用SQL式查询在文件系统中搜索-源码
的fsql使用SQL式查询在文件系统中搜索。
内容演示版安装二进制文件。
通过围棋$goget-u-vgithub.com/kashav/fsql/...$whichfsql$GOPATH/bin/fsql通过自制$brewinstallfsql$whichfsql/usr/local/bin/fsql手动构建$gitclonehttps://github.com/kashav/fsql.git$GOPATH/src/github.com/kashav/fsql$cd$_#$GOPATH/src/github.com/kashav/fsql$make$./fsql用法fsql期望通过stdin进行单个查询。
您也可以选择在交互模式下使用fsql。
使用-help标志查看用法对话框。
$fsql-
2025/4/18 14:34:04
1.87MB
Go
1
围棋.iso围棋.iso
围棋的教学的文档的一个荟萃,很好用,内容丰富,是开发的好参考
2025/3/28 18:03:02
589.18MB
go
1
ali:生成HTTP负载并实时绘制结果图-源码
阿里一种负载测试工具能够执行实时分析的,通过激发和。
ali带有基于嵌入式终端的UI,您可以在其中实时绘制指标,因此可以在终端上进行实时分析。
安装二进制版本可通过。
通过自制brewinstallnakabonne/ali/ali通过APTwgethttps://github.com/nakabonne/ali/releases/download/v0.5.4/ali_0.5.4_linux_amd64.debaptinstall./ali_0.5.4_linux_amd64.deb通过RPMrpm-ivhhttps://github.com/nakabonne/ali/releases/download/v0.5.4/ali_0.5.4_linux_amd64.rpm通过吃豆子pacman-Sali通过围棋请注意,您可能会遇到问题,因为它会下载未标记的二进制文件。
gogetgithub.com/nakabonne/ali通过Dockerdockerrun--rm-itnakabonne/alia
2025/3/27 18:38:44
6.55MB
visualization
go
benchmarking
monitoring
1
第1关上将错就错.mp4
围棋宝典
2025/3/22 2:43:23
17.26MB
围棋
1
人工智能综述
自2016年3月AlphaGo战胜世界围棋冠军李世石,人工智能也越来越成为社会关注的焦点,伴随着人工智能应用的普及以及各界人士对人工智能未来的猜测,进而引发的人工智能威胁论也被社会各界人士所讨论。
该文首先介绍了人工智能的发展历程,继而剖析了人工智能的核心部分情感计算机制以及其与人类的关系进行了分析,接着介绍了目前常用的机器学习部分相关理论,最后分析了对人工智能的思考这五个方面进行了总结综述。
2025/1/8 7:49:39
132KB
人工智能
1
围棋C语言代码要满十字
围棋源码linux/UNIX汉字编码GB2312
2024/12/19 13:23:54
9KB
围棋
1
共 34 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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