五子棋毕业设计论文,VC实现,采用了极大极小搜索人工智能(ArtificialIntelligence)英文缩写为AI。
人工智能从诞生发展到今天经历了一条漫长的路,许多科研人员为此而不懈努力。
人工智能的开始可以追溯到电子学出现以前。
像布尔和其他一些哲学家和数学家建立的理论原则后来成为人工智能逻辑学的基础。
而人工智能真正引起研究者的兴趣则是1943年计算机发明以后的事。
技术的发展最终使得人们可以仿真人类的智能行为,至少看起来不太遥远。
接下来的四十年里,尽管碰到许多阻碍,人工智能仍然从最初只有十几个研究者成长到现在数以千计的工程师和专家在研究;
从一开始只有一些下棋
2024/9/21 4:11:09 640KB 五子棋 论文 博弈树
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问题:哲学家就餐问题可以这样表述,假设有六位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,做以下两件事情之一:吃饭,或者思考。
吃东西的时候,他们就停止思考,思考的时候也停止吃东西。
餐桌中间有一大碗意大利面,每两个哲学家之间有一只筷子。
因为用一只筷子很难吃到意大利面,所以假设哲学家必须用两只筷子吃东西。
他们只能使用自己左右手边的那两只筷子。
解决方式:采用互斥量来解决该问题,每互斥量代表一只筷子。
哲学家必须等待身边两只筷子同时可以使用的时候才可以进餐,当使用一会之后,需要自动释放该互斥量(筷子),其他哲学家就可以进行抢占使用。
2024/6/9 8:44:09 37KB .net c# 多线程 互斥体
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实验一进程同步互斥——不死锁的哲学家问题  (1)输入的形式和输入值的范围;
  由于这个是一个按钮实现监控,界面提供视图的程序,所以并不需要别的附加的输入,只需要点击相应的按钮即可。
按钮有开始、暂停、结束(退出)。
实验只需要按动开始键,即可以直观形象地看到哲学家吃面条问题在随机时间下的解决情况,方便用户查看。
  输出的形式;
  输出的形式,是以可视化界面的形式,哲学家和筷子的状态以图片的形式显示出来,可以看到是饥饿还是进餐或思考状态。
而提示输出是以String的形式显示在界面右下角的位置的。
方便用户更客观的查看进程的运行情况。
  程序所能达到的功能;
  该程序能解决经典的哲学家吃面条问题的问题,即死锁问题。
在此题中,筷子是一个共享的但是要互斥使用的临界资源,当前筷子是否被占用,其他哲学家的状态,都是需要进行交互的,于是涉及同步互斥的问题。
该程序能解决死锁问题及将哲学家的状态用可视化的界面显示出来,所以比较客观的让我们理解了这个问题的实现。
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哲学家该项目侧重于对进程进行线程化的基础知识以及如何在相同的内存空间上工作。
您将学习如何创建线程,并发现互斥量,信号量和共享内存。
项目要求许多哲学家坐在圆桌旁,做着以下三件事之一:eating,thinking或sleeping。
哲学家坐在圆桌旁,中间放着一大碗意大利面。
桌子上有一些叉子。
由于通心粉很难用一个叉子来食用和吃,所以假设哲学家mustphilo_eatwithtwoforks一个。
哲学家决不能挨饿。
每个哲学家都需要philo_eat。
哲学家不互相讲话。
哲学家不知道另一位哲学家何时会死。
每次哲学家吃完饭,他都会掉下叉子开始睡觉。
哲学家睡觉后,他会开始思考。
当哲学家去世时,模拟停止。
2024/3/23 1:54:12 159KB Makefile
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开发环境linux,有完整可用代码,makefile,运行截图等
2023/11/19 16:33:08 38KB 哲学家 就餐 操作系统 多线程
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哲学家用餐问题C#实现,源码可以运行,多线程互斥操作
2023/11/4 20:02:46 17KB 哲学家用餐问题
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JudeaPearl是一名美国计算机科学家和哲学家,以倡导人工智能的概率方法和贝叶斯网络的发展而闻名。
他还因为建立了基于结构模型的因果和反事实推理的理论。
他是ACM图灵奖的2011年度获奖者,这是计算机科学中的最高荣誉,“通过发展概率和因果推理的微积分对人工智能做出了重大贡献”。
2023/10/1 8:47:50 10.11MB Judea Pearl 贝叶斯网络 人工智能
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1)为每个哲学家产生一个线程,设计正确的同步算法2)每个哲学家取得一双筷子开始用餐后,即时显示“Dining…”和该哲学家的自定义标识符以及餐桌上所有几位哲学家标识符及其所坐的位置。
3)设定共有5个哲学家需用餐。
每位用餐耗时10秒钟以上。
4)多个哲学家须共享操作函数代码
2023/8/10 15:15:01 297KB 操作系统 哲学家 就餐问题
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文档里有三种方法实现哲学家就餐的源代码及注释、实验报告、代码如何编译运行及运行结果的截图。
2023/7/19 19:04:12 150KB 哲学家就餐 linux
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哲学家进餐问题的c++模拟实现,避免死锁的方法是奇数号哲学家先拿右边的筷子,偶数号先那左边的筷子,有详尽的注释。
2023/7/14 12:45:04 3KB 操作系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡